Rollenspiele - Das Schwarze Auge (DSA) 4

Wie der Titel schon vermuten lässt, handelt der Roman von einem Hofmagier. Genauer gesagt handelt er von Gaius Cordovan Eslam Galotta, dem in „DSA“-Kreisen bekannten Hofmagier des Kaisers, der seine magischen Fähigkeiten im Dienst der Krone gestellt hat.

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Borbarad kommt! Das ist so sicher, wie die fünf Namenlosen Tage am Ende jedes aventurischen Jahres. Umso häufiger sind in der offiziellen „DSA“-Publikation „Aventurischer Bote“ Meldungen zu lesen, die seine nahende schwarze Macht spürbar werden lassen. Im „Aventurischen Archiv IV“ sind die wichtigsten Neuigkeiten im Überblick zusammengefasst.

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„Hinter dem Thron“ ist der erste Teil der neuen „Königsmacher“-Kampagne, die vor dem Hintergrund der Thronfolgekriege im Lieblichen Feld spielt. Die Kampagne besteht aus acht Einzelabenteuern, die in zwei Bänden erscheinen werden. Der erste Band beinhaltet die ersten drei Abenteuer sowie ein umfangreiches Kapitel über den Hintergrund der Kampagne.

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Wir schreiben das Jahr 1019 BF. Mittlerweile ist es nicht mehr zu leugnen, der alte Dämonenmeister und Schwarzmagier Borbarad ist zurück! Die Pforten in die Niederhöllen wurden geöffnet und Borbarad scheint mächtiger denn je. Die Kampagne „Die Sieben Gezeichneten“ (7G) geht nun unter dem Titel „Invasion der Verdammten“ in ihre dritte und vorletzte Runde.

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„Stromschnellen“ ist der 142. Abenteuerband für das Rollenspiel „Das schwarze Auge“. Er enthält fünf Kurzabenteuer und Szenarien für drei bis fünf erfahrene Helden. Der 86 Seiten umfassende Hardcoverband, der Abenteuerband zur Regionalspielhilfe "Am großen Fluss", ist komplett in Schwarz-Weiß.

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Seit ein paar Jahren ist es schöne Sitte bei „DSA“, einen Abenteuerwettbewerb über ein bestimmtes Thema auszuschreiben und dann die besten Abenteuer gemeinsam zu veröffentlichen. Der Band „Bienenschwarm und Diskusflug“ beinhaltet die drei Siegerabenteuer aus dem Jahre 2005, in welchem das Thema „Nicht-Zwölfgöttliche Religionen“ hieß.

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Aller Anfang ist schwer, so dachten sich auch die Macher von DSA und legen mit „Goldene Ketten“ ein Abenteuer vor, das vor allem als Einstieg für junge und unerfahrene Spieler und Meister gedacht ist. Es spielt im Bornland und lässt sich problemlos mit den Regeln aus der DSA-Basisbox bewältigen.

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„Längst vergessene Geheimnisse liegen verschüttet im Wüstensand und überwuchert in den Sümpfen, in unzugänglichen Bergtälern und morastigen Seen. Wo in den alten Zeiten die ersten Menschen lebten und die Echsen einst ihr glanzvolles Reich errichtet hatten, wo angeblich Giganten und Drachen kämpften und wo sich Rastullah, der All-Eine, dem Volk der Novadis offenbarte, dort harren zahlreiche Geheimnisse ihrer Entdeckung. Wo Mensch und Tier in unbarmherziger Hitze, gefährlichen Sumpflöchern und tödlichen Erdrutschen vergehen, stellt sich die Natur selbst als unbarmherzigster Gegner heraus.“

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Aves, der aventurische Gott der Abenteurer, steht für diese Kurzgeschichtensammlung aus der Welt des Schwarzen Auges Pate. In 22 Geschichten – ausgesucht von Momo Evers – wird den Lesern Liebe und Krieg, Hoffnung und Verzweiflung, feiner Humor und Heldenmut geboten.

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Dem Nivese Rikkinen wird eine wichtige Aufgabe übertragen: Der goldfarbene Wolfswelpe seines Stammes ist verschwunden. Er soll ihn wiederfinden. Doch dazu soll er auch noch mit der Nivesin Starna, der Schamanin eines konkurrierenden Stammes, zusammenarbeiten. Und dabei hat Rikkinen nicht einmal einen guten Draht zu den Wölfen ...

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