Kartenspiele - Fantasy

Bier am Tresen, Fleisch auf dem Grill und reichlich Platz zum Schlafen im Turm: Da du das einzige Gasthaus weit und breit bist, bedeutet das einen enormen Wettbewerbsvorteil. Nur hat die Sache einen Haken: Um hier draußen in der Einöde über die Runden zu kommen, musst du jedem noch so griesgrämigen Abenteurer einen Platz zum Schlafen anbieten.

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„Vaalbara“ ist ein sagenhafter Kontinent, auf den bisher kein Mensch je einen Fuß gesetzt hat. Bis jetzt. Du führst einen von fünf mythischen Clans an, die sich auf dem Kontinent niederlassen wollen. In diesem kurzen Familienspiel nutzt du dein Gefolge, um die verschiedenen Landschaftsbereiche zu besiedeln.

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Wollt ihr für einen Moment in die Rolle eines Tieres mit übernatürlichen Kräften schlüpfen? In dem Kartenspiel „Here to Slay“ könnt ihr zwischen einem Waldläufer, einem Barden, einem Magier, einem Dieb, einem Kämpfer und einem Wächter wählen – in Tiergestalt. Knüpft Freundschaften mit tierischen Helden, um die Gefahren zu bezwingen. Wem gelingt es, drei Monster zu besiegen oder ein Team aus jeder der sechs Klassen zu bilden?

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Löst in euch der Begriff „Big Box“ auch dieses unendliche Gefühl der Erleichterung aus, dass man nun endlich zu seinem Lieblingsspiel alles in einer Spieleschachtel bekommt? In der „Boss Monster Big Box“ findet ihr das Grundspiel plus die sechs Erweiterungen. Und dazu gibt’s noch eine Überraschung.

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Wer hat den Mut und das Geschick, den Drachenhort auszurauben? Tretet vor, wagemutige Diebe …äh …Helden. Aber Vorsicht! Nicht den Drachen wecken ….

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Seid ehrlich: Wo trifft man die coolsten Typen? Na klar, in der Kneipe! Und genau da, im „Monster Inn“, wollen wir eine Truppe schlagkräftiger Monster für unseren Dungeon rekrutieren. Doch wer nicht aufpasst, bekommt am Ende einen Menschen untergejubelt. Und den wird man so schnell nicht mehr los.

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Okay, Leute, wir haben mal wieder die Aufgabe, ein Königreich zu managen. Diesmal geht er nicht darum, Ressourcen zu beschaffen und Gebäude zu bauen, sondern um die grundlegenden Kenntnisse royaler Etikette. Nur dann können wir Streit unter den Elfen, Zwergen und Goblins in unserem Reich vermeiden.

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Magier und Hexen aufgepasst! Die Monde stehen am Himmel. Deswegen beginn sogleich euer Wettstreit um das magische Wissen und die arkane Macht. Doch auch in dieser Nacht kann nur einer von euch diesen Wettstreit als Sieger verlassen.

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Auf der Insel Oshra geht es rund. Nach dem Tod des Kaisers ist dummerweise nicht geklärt, wer dessen Nachfolge antreten soll. Also müssen das die Spieler jetzt untereinander regeln. Um den Platz auf dem Thron einnehmen zu können, brauchen sie allerdings Unterstützung. Ring frei zu miesen Machtmauscheleien.

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Wir begeben uns in diesem kartengesteuerten Spiel zurück in die Ritterzeit. Ziel ist es, durch geschicktes Kombinieren von Karten aus der gemeinsamen Auslage das eigene „Ritterschloss“ aufzuwerten und die meisten Ruhmespunkte zu erhalten. Eine abgespeckte Variante von „7 Wonders Duel“ mit Rittern, Schätzen, Helden, Legenden, Königen und Fabelwesen? Schauen wir es uns an.

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