Kartenspiele - Sonstige

Der Amarok ist die Gestalt eines geisterhaften, riesigen Wolfes aus der Mythologie der Bewohner Grönlands. Er streicht alleine durch die Wälder und erlegt alle, die es wagen, in seine Jagdgründen einzudringen. Geisterhafte Tierwesen bevölkern die 22 Spielkarten, die wir beanspruchen, um durch Bluffen, Glück und Instinkt die Partie für uns zu entscheiden. Was das alles mit dem Amarok zu tun hat? Ich habe keine Ahnung, aber schick sehen die Karten schon aus.

Weiterlesen

Ein Hinterzimmer voller Zigarettenqualm. Oder doch eher das Büro oder Kinderzimmer mit einem Gamingsessel? „Balatro“ ist ein extrem erfolgreiches Indie-Computerspiel, bei dem man Karten auslegt, um im Pokerstil für seltene Hände viele Punkte zu bekommen und Kämpfe gegen die Blinds zu bestehen. Man bekommt Joker, um sein Deck zu verbessern und sich weiterzuentwickeln. Ein Blick auf die Box offenbart eine Menge Parallelen. Haben wir hier einfach eine Computerspielumsetzung?

Weiterlesen

Wir schauen auf die aktuelle Kreation aus dem Hause Stonemaier („Origin Story“), die bei Feuerland auf Deutsch erschienen ist: ein Stichspiel, das thematisch daherkommt. Wir werden Superheld und Liebe ist Trumpf. „We could be heroes, just for one play“, hat schon David Bowie so ähnlich verliedtextet. Reicht es auch für mehrere Partien?

Weiterlesen

Wer war die Mörderin oder der Mörder? Wie ist das Opfer verstorben? Wer schon immer mal Kriminalfälle lösen wollte, der muss in der Kartenspielreihe „MiniCrimes“ von Pegasus Spiele nicht viel mehr tun, als kleine Karten zu interpretieren und miteinander Spuren zu entdecken. Kann das Spaß machen? Für diese Rezension wurden die folgenden drei der sechs neuen Spiele mit den Titeln „Unsichtbarer Eindringling“, „Beinahe Original“ sowie „Die beste Verteidigung“ getestet.

Weiterlesen

„Komm, wir spielen Bloops, der Fisch“, fordert mich mein Jüngster auf und hält mir eine kleine blaue Schachtel mit einem orangefarbenen Fisch, der große Augen macht, entgegen. Ich bin nur mäßig begeistert. Ich habe das Spiel geschenkt bekommen, und eigentlich gehört es nicht so ganz in mein Beuteschema. Aber um die Spielfreude des Juniors zu fördern, sage ich natürlich zu. Und werde überrascht.

Weiterlesen

Dem obersten Apparat, dem großen Staubsauger, wurde der Stecker gezogen. Tot. Das Machtvakuum zieht viele intrigante Elektro-Kleingeräte an. Uns. In dem erfrischend sarkastisch-skurrilen Stichspiel „Power Vacuum“, welches auf Deutsch bei Corax Games erschienen ist, ist uns fast alles recht, um die Macht zu ergreifen. Geld, Medien und Bürokratie helfen uns. Doch Gewalt ist Trumpf. Wären da nicht diese hinterhältigen Spione …

Weiterlesen

Wieder ein Stichspiel? Klar, die Illustration auf der Spieleschachtel sieht schon ganz süß aus: Frankenstein lächelt uns im Autoscooter sitzend an. Aber eigentlich habe ich schon genug Stichspiele in meiner Sammlung. Inka und Markus Brand (u. a. „Exit“-Serie, „Rajas of the Ganges“, „Village“) sind die Autoren? Na gut, dann schauen wir doch mal rein in die Spieleschachtel. Aber Achtung, nicht erschrecken!

Weiterlesen

Alle am Tisch sind suspekt, alle am Tisch sind Verräter, alle am Tisch sind falsche Schlangen. Mit nur zwei Karten in der Hand entscheiden wir über Sieg und Niederlage des ganzen Teams. Aber wem ist vielleicht doch zu trauen? Und kann man sich überhaupt selbst trauen?

Weiterlesen

Manchmal taucht ein Spiel auf, das vertraut wirkt und sich dann doch komplett anders spielt, als man es erwartet hat. Bei dem neuen Kartenspiel mit dem Namen „Lone Wolves“ ist dies genau der Fall: unscheinbar auf den ersten Blick, aber voller cleverer Ideen, die sich erst beim Spielen entfalten. Wer neugierig auf ein frisches Duellerlebnis ist, sollte hier einen genaueren Blick wagen. Werdet auch ihr mit den Wölfen heulen?

Weiterlesen

Wer heute Leuchtmittel kauft, achtet auf die Lumenzahl. Frei von Physikkenntnissen, drückt Lumen die Helligkeit aus, die mit einer Lampe erzeugt werden kann. Je mehr Lumen, desto besser kann ich sehen. Klugscheißer wissen: Lumen kommt aus dem Lateinischen. Was aber bitte hat das mit einem Kartenspiel zu tun? Und warum sehe ich bei „Lumen“ deine Karten, aber du nicht? Dem gehen wir mal auf die Spur und bringen Licht ins Dunkel.

Weiterlesen