Kartenspiele

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Nach Paris zu ziehen, um die innere Künstlerin oder den inneren Künstler in sich zu finden, ist ein Traum vieler. Eben dieses Lebensgefühl versucht das Spiel „Bohemians“ von Jasper de Lange nun einzufangen. In den verrauchten, mondbeschienenen Nächten und den verträumten, rauschausschlafenden Tagen des alten Paris zur Zeit der Bohème (gemeint ist die Wende vom 19. zum 20. Jahrhundert) versuchen die Spielenden, zuerst den künstlerischen Erfolg zu erlangen. Wie verläuft dieser Weg? Wie gelingt die Mischung aus Leid und Leidenschaft? Bereit für dieses Abenteuer?

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Das Chaos ist zurück. Aber eigentlich sollte ich Zurück das Chaos ist schreiben. Das positiv bekloppte Kartenspiel „Ich habe fertig“ geht in die nächste Runde und heißt nun „Fertig ich habe“. Dabei treffen wir auf den bekannten Wahnsinn und ein paar neue Ideen, wie man innerhalb weniger Momente an einem Spieltisch komplette Verwirrung schaffen kann.

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„DER KÖNIG IST TOT! Nur wenn ihr Ehre beweist, euren Einfluss in den fünf Reichen geltend machen könnt und euch geschickt über eure Konkurrenten erhebt, könnt ihr der Nachfolger und damit DER NEUE KÖNIG werden.“ – „Von Ehre weiß ich jetzt nix, hätte aber 3 bei Lila, 5 bei Rot und sogar 6 bei Grün. Geht das auch?“ – „Bitte wie? Naja … Ach, na gut. Herzlichen Glückwunsch.”

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„Der rote Faden – Im Schatten des Tigers“ ist ein kooperatives Kartenspiel, bei dem es darum geht, gemeinsam eine Geschichte zu rekonstruieren.

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Der Verlag Fun Bot aus der B-Rex-Gruppe veröffentlicht die kleinen Spiele mit wenig Regelwerk, die für den schnellen, leichtfüßigen Fun sorgen sollen. „Katzensprung“ ist folglich ein katziges Kartenspiel, das (eigentlich) schnell erklärt und gespielt ist. Stellt sich denn auch schnell der Fun ein? Bot-trachten wir das mal näher.

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Noch vor ein paar Jahren waren künstliche Intelligenzen eher ein Motiv der Science Fiction, doch mit den rasanten Entwicklungen der letzten Jahre, verwundert es kaum, dass das Thema immer mehr in den Fokus gerät. Durch KI entstehen heute Bilder, Videos und sogar Musikstücke. Wieso dann nicht auch ein neues Spiel entwickeln, dass den Kampf zwischen zwei KI thematisiert?

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Die Schlacht um die Eiswelt Hoth – und ich frage mich: hat George Lucas bei dem Wortspiel wirklich gelacht? – ist nach dem Kampf um den ersten Todesstern vielleicht der berühmteste Schlagabtausch zweier Parteien innerhalb der „Star Wars“-Saga. Entsprechend gern und oft wurde dieser Kampf am Spieltisch umgesetzt, etwa als Hexfeld-Orgie 1988 von WestEnd Games oder 2012 als LEGO-Brettspiel. Nun hat sich Asmodee Hoth als Setting für ein Einführungs-Set ihres Sammelkartenspiels „Star Wars Unlimited“ ausgesucht. Also Schneeschuhe an und losgespielt.

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Es muss ein Fehler in der Matrix gewesen sein, der dafür sorgte, dass „Munchkin Shadowrun“ so lange auf sich warten ließ. Das bekannteste Cyberpunk-Rollenspiel hat endlich auch seinen „Munchkin“-Ableger erhalten. Doch neben dem bereits bekannten Prinzip des Türen eintreten und Monster bekämpfen kann man auch die Matrix herausfordern und das Spiel gewinnen. Auf geht’s, Chummer!

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Seit seiner Entstehung 2009 hat das Videospiel „Minecraft“ einen wahren Siegeszug um die Welt hingelegt. Vor allem Kinder lieben den grenzenlosen Digital-Baukasten sowie die Abenteuer in Klötzchen-Optik. Neben Comics, Büchern, Lego-Sets und jüngst einem Kinofilm gibt es natürlich auch Gesellschaftsspiele zum Franchise. „Minecraft Explorers“ von Ravensburger ist eins davon. Wie viel Spaß macht die gemeinsame Schatzsuche im Kartenformat?

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Am 11. Juli ist das fünfte Set des Sammelkartenspiels „Star Wars: Unlimited“ erschienen. „Legenden der Macht“ stellt Machtanwender der hellen und dunklen Seite in den Mittelpunkt, mit vielen namhaften Lichtschwertschwingern von der Prequel- bis zur Sequel-Ära plus ein paar Videogame-Legenden. Kurz vor dem Erstverkaufstag wurden, wie jedes Mal, diverse Prerelease-Events abgehalten. Hierzu wurde, wie zu jedem Set, eine spezielle „Prerelease-Box“ herausgebracht. Was bietet die Box diesmal?

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