Brettspiele - Kennerspiele

Beinahe vor 90 Jahren wurde ein Comic veröffentlicht, der sich von einem vorsichtigen Versuch zu einem wahren Kult entwickelte. Die Geschichte um die „Schnellen Pfeile”, eine Jugendgang, die in einem fiktiven Stadtteil von Prag einem Geheimnis hinterherjagen, wurde nicht nur ungewöhnlich erfolgreich, sondern auch mehrfach verboten. Nach Jahren, in denen kein neues, großes Spiel mehr von ihm veröffentlicht wurde, meldet sich Vlaada Chvátil zurück.

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Leviathane terrorisieren unsere Nachbarschaft – und das schon weit vor dem jüngsten Gericht. Eine Calcinosis-cutis-artige Krankheit hat sie befallen. Ihnen wachsen Kristalle durch die Haut. Eine unangenehme Sache. Da würden wir doch auch aggressiv werden, oder? Unsere Philosophie also: Die riesigen Kreaturen durch das vollständige Abschlagen der Kristalle zu besänftigen. Nur verhalten sich unsere Patienten im Gegensatz zu uns nicht gerade kooperativ – dafür aber abwechslungsreich.

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Wer anderen eine Grube gräbt, hätte besser seinen eigenen Ameisenhügel ausbauen sollen. „Die Ameisen von Amyra“ lädt den Spieler ein, die Dinge mal aus Ameisenperspektive zu betrachten. Und da machen unter anderem Eier, Larven, Pheromone, der Garten, gutes Timing und die richtige Kartenauslage den Unterschied. Und auch die Mitspieler-Ameisen! Wer „Terraforming Mars“, „Arche Nova“ oder „Wundersame Wesen“ mag, der sollte hier ganz genau lesen. „Die Ameisen von Amyra“ ist ein äußerst spannend interaktiv abgestimmter Vertreter der Kategorie Tableaubuilder.

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Wir ziehen aus in die Welt und graben nach besonderen Artefakten. Auf den ersten Blick ist „Royal Society of Archeology“ von Eric Jumel ein weiterer Workerplacer. Doch das Spielerlebnis, das in der staubig anmutenden Spieleschachtel steckt, ist eben nicht „ein weiteres Spiel“. Ein anders gedachter Arbeitereinsetzmechanismus und eine besondere Ressource tragen dazu bei, dass „The Royal Society of Archeology“ nicht nur Modeschmuck von der Stange ist, sondern zu den Spiele-Juwelen des Jahrgangs gehört!

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Lasst uns mal wieder einen thematischen Abstecher in die griechische Mythologie machen. Weil sich Eteokles und sein Bruder Polyneikes nicht einigen können, wer die Stadt Theben regieren soll, hauen sie sich die Köppe ein. Ratet mal, was wir tun werden? Genau, wir regeln das. Und nebenbei bauen wir noch die in Trümmer liegende Kadmeia auf.

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„Kilia“ ist das Erstlingswerk von Lars Ehresmann und ein leichtes Kennerspiel, das durch Karten getrieben wird. Das etwas altbacken wirkende Design passt zum Thema, hat aber auch keinen gewaltigen Aufforderungscharakter. Schauen wir mal, was es so kann.

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„The Limit of Growth” ist ein Bericht aus dem Jahre 1972, der unter der Leitung von Donella und Dennis Meadows erstellt wurde und daher heute auch teilweise Meadows-Bericht genannt wird. Er beschäftigt sich mit der Frage, wie lange die Menschheit aus damaliger Sicht noch so weitermachen kann wie bisher, bis es zu einem globalen Kollaps kommt. Dieses Spiel nimmt den Bericht auf und lässt uns in einer Welt der begrenzten Ressourcen um Siegpunkte wetteifern. Und eines ist sicher: Das Limit erreicht man schneller als gedacht.

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Der Amazonas ist mehr als nur ein Sehnsuchtsort auf der Weltkarte – er ist Lebensraum, Klimaregulator und Konfliktzone zugleich. In „Mission Amazonia“ schlüpft ihr in die Rolle eines brasilianischen Teams von Regenwaldschützern, das sich der illegalen Abholzung, der Wilderei und dem zerstörerischen Goldabbau entgegenstellt.

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Wann kommt denn endlich G4? Wenn ich das blöde Ding dem alten Immobilienmogul da hinten überlassen muss, kann ich mir mein schönes Wohnviertel in die Haare schmieren. Also muss ich wohl oder übel die Stadt mal wieder um Kohle anschnorren. Aber seien wir mal ehrlich. Ich habe schon so viel für diese Stadt getan, eigentlich müssten alle Steuern dieser Stadt direkt an mich überwiesen werden.

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Mit „Fossilium“ schlüpft ihr in die Rolle ehrgeiziger Museumsdirektorinnen und -direktoren, die nichts Geringeres im Sinn haben, als das beeindruckendste Naturkundemuseum der Welt aufzubauen. Im Zentrum steht dabei die Jagd nach Fossilien, die ihr ausgrabt, erforscht und schließlich in euren Ausstellungsräumen präsentiert.

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