Brettspiele - Kennerspiele

Wann kommt denn endlich G4? Wenn ich das blöde Ding dem alten Immobilienmogul da hinten überlassen muss, kann ich mir mein schönes Wohnviertel in die Haare schmieren. Also muss ich wohl oder übel die Stadt mal wieder um Kohle anschnorren. Aber seien wir mal ehrlich. Ich habe schon so viel für diese Stadt getan, eigentlich müssten alle Steuern dieser Stadt direkt an mich überwiesen werden.

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Mit „Fossilium“ schlüpft ihr in die Rolle ehrgeiziger Museumsdirektorinnen und -direktoren, die nichts Geringeres im Sinn haben, als das beeindruckendste Naturkundemuseum der Welt aufzubauen. Im Zentrum steht dabei die Jagd nach Fossilien, die ihr ausgrabt, erforscht und schließlich in euren Ausstellungsräumen präsentiert.

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Vital hat’s wieder gemacht. Lacerdas Spiele strotzen vor Anspruch und vor Thema. In „Speakeasy“ möchten wir der Bevölkerung von Manhattan durch die dunkle Zeit der Prohibition helfen. Wir eröffnen die namensgebenden Flüsterkneipen, Nachtclubs und Casinos, brennen Schnaps und machen jede Menge Gangsterzeug. Das hat Skellig Games motiviert, auch diesen Eagle-Gryphon-Titel auf dem deutschsprachigen Markt zu lokalisieren.

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Mit „Blühender Handel“ erhält „Die Blumenstraße“ eine Erweiterung, die den Blick der Spielerinnen und Spieler mehr über die heimischen Tulpenfelder hinaus richtet.

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Bei „Kavango“ begebt ihr euch mitten in eins der faszinierendsten Naturschutzgebiete Afrikas. Über drei Runden hinweg übernehmen ein bis vier Spielende die Rolle von Naturschutzexpertinnen und -experten, die ein eigenes Reservat aufbauen, erforschen und schützen. Ziel ist es, ein funktionierendes Ökosystem zu schaffen, in dem Pflanzen, Tiere und Schutzmaßnahmen sinnvoll ineinandergreifen – und dabei möglichst viele Punkte zu sammeln.

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Wer die schneeweiße Burg Himeji im schönen Japan kennt, weiß: Hinter ihrer anmutigen Fassade verbergen sich komplexe Wege und ein Geflecht aus Macht und Einfluss. Zumindest war das im 16. Jahrhundert so – zu einer Zeit, in der statt der zahlreichen Touristinnen und Touristen vor allem Höflinge, Beamte und Samurai die Gänge der Burg füllten. Genau dieses Gefühl und diese Stimmung versucht das Kennerspiel „Die Weiße Burg – Das Duell“ nun einzufangen.

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Dein Blick wandert argwöhnisch auf die Menschen auf dem Wochenmarkt. Alle scheinen in Kauflaune zu sein und ihre Geldbörsen sehen prall gefüllt aus. Doch sie tummeln sich bei den Ständen deiner Konkurrenz und kaufen deren Waren. Du beschließt, das zu ändern. Und du weißt: Mit ein bisschen Sabotage kannst du das Geschehen auf dem Markt sicher zu deinen Gunsten manipulieren.

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Mit „Silverfrost“ betritt die beliebte „Everdell“-Reihe eisiges Neuland – wortwörtlich. Hinter den verschneiten Spirecrest-Bergen errichtet ihr Städte in einer unwirtlichen Winterregion und steht dabei vor neuen Herausforderungen: Schnee, Feuer, gigantische Bergwesen und die Aufgaben der Gilde der Silberwache.

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Die Geschichten rund um die Prohibition und „Scarface“ Al Capone haben schon immer einen verklärten Blick auf die teils grausame Welt von New York der 20er-Jahre des letzten Jahrhunderts gefördert. Dieses Spiel ist da keine Ausnahme und sorgt für die richtige Stimmung am Tisch, als wäre man auf einmal in der Zeit der eigenen Urgroßeltern.

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Altona, heute ein Stadtteil Hamburgs, war einst eine unabhängige kleine Hafenstadt neben dem großen Bruder. Aus einem Fischerdorf entstanden, wuchs Altona mehr und mehr und entwickelte sich zur Rivalin Hamburgs. Im Brettspiel für zwei Personen übernimmt man eine der beiden Städte und versucht, die andere in vier Bereichen zu übertrumpfen und damit das Spiel zu gewinnen.

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