Rollenspiele - Einsamer Wolf

Nun ist mit „Die Welt Magnamund“ endlich die ultimative Karte der Welt des Einsamen Wolfes erschienen.

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Kein Rollenspiel ohne Monsteralmanach, Kreaturenbuch oder wie hier Bestiarium. Im Falle von „Einsamer Wolf“ aber durchaus berechtigt, denn viele der Kreaturen, die in der Fantasy-Spielbuch-Reihe vorkommen, dürften dem Leser vom Namen her nur wenig sagen. Oder können Sie spontan mit Javek, Najin oder Liganim etwas anfangen?

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Die Geschichte um Einsamer Wolf umfasst inzwischen über 10 Solospielbücher und 4 Bücher für das Mehrspielersystem. Mit „Sommerlund“ liegt nun ein Werk vor, das für beide Gruppen interessant sein dürfte: Es beschreibt nämlich die Heimat von Einsamer Wolf: das Königreich Sommerlund.

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Bisher sah das „Einsamer Wolf Mehrspielerbuch“ nur einen Heldentypen als Spielercharakter vor: den Kai-Lord! Wem das zu wenig ist, für den bietet das neuste Buch „Die Helden von Magnamund“ gleich zwölf neue Charaktertypen an.

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„Die Schrecken der Schwarzen Lords“ heißt das erste Abenteuer für das „Einsamer Wolf Mehrspielerbuch“. Der Titel klingt viel versprechend! Er klingt nach Einsamem Wolf pur! Man darf gespannt sein, ob das Abenteuer das auch hält.

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Habt ihr in den 1980ern auch stundenlang über diesen seltsamen Büchern mit ganz vielen kleinen Abschnitten gehangen? Habt ihr mit einem Bleistift auf eine Seite mit zufällig verteilten Zahlen getippt und Kämpfe mit dunklen Kreaturen der Finsternis ausgefochten, die das Land Magnamund vernichten wollten? All das gibt es jetzt auch als Rollenspiel.

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Das 64 Seiten starke Abenteuer für das OGL-Rollenspiel "Lone Wolf" von Mongoose Publishing entführt die Spieler nach Toran, eine der wichtigsten Städte im nördlichen Sommerlund. Das Einstiegsabenteuer wurde speziell für Charaktere der 1 Stufe geschrieben und beschäftigt sich ungefähr die Hälfte der Zeit mit deren Einführung. Dabei wurde in Bezug auf die eigentliche Handlung des Abenteuers für jede Charakterklasse aus dem Regelbuch ein eigener Plot entworfen, der den jeweiligen Spieler nach Toran führt.

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Was wäre eine epische Fantasy-Rollenspielwelt ohne ein Land des Bösen? Auf alle Fälle nicht episch genug, um in das „Lone Wolf“-Rollenspiel von Mongoose Publishing zu passen. Die Heimat der Darklords und allen Übels, das Magnamund plagt, wird in dem neuen Quellenbuch „The Darklands“ ausführlich beschrieben. Nicht nur die einzelnen Provinzen der Darklands, sondern auch sämtliche Darklords, Artefakte und Waffen, Kreaturen und Plagegeister der dunklen Lande haben in dem Quellenbuch ihren Platz gefunden.

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Mitte der 1980er Jahre veröffentlichte der Rollenspielautor Joe Dever die Abenteuer-Spielbücher „Der einsame Wolf“. Zwölf der insgesamt 20 Bände schafften es Anfang der 1990er Jahre bei Goldmann ins Deutsche übersetzt zu werden, zu einer Zeit, als die Soloabenteuer gerade auf dem Höhepunkt ihrer Beliebheit waren. Mongoose Publishing, die „Tausendsassa“ aus England, haben es sich nach über zehn Jahren nicht nehmen lassen, aus den beliebten Abenteuern des Kai-Lords ein eigenes OGL-Rollenspiel zu machen.

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