Comics - Action/Abenteuer

Ray und Trice leben in einer trostlosen Welt voller zerfallenen Ruinen und suchen nach Überlebenden. Ihre erste Begegnung mit Menschen endet jedoch mit einem Schock, da er Trice dadurch verliert. Nun ist Ray auf sich allein gestellt.

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Eigentlich wollte Yoshi sich nur seiner Passion, der traditionellen Kunst des japanischen Tätowierens, dem sogenannten Tebori, hingeben. Doch nun steht er mit dem Rücken zur Wand. Er hat seinen Meister enttäuscht, und seine Freundin hat ihn belogen und ausgenutzt. Zudem hat er Visionen von einer geflügelten, schwarzen Kreatur, die Unheil über ihn und ganz Japan bringen wird. Auf wen ist noch Verlass? Wohin hat ihn seine Leidenschaft für die Kunst nur geführt?

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Yoshi hat sich seine erste Sporen verdient. Die Kunden sind von seinen Künsten begeistert. Nun darf er als Horiseijun II den populären Tebori-Tattoo-Laden führen. Neben allerlei Kundschaft aus dem Kreise der Yakuza ist auch die attraktive Otsuya eine häufige Besucherin. Dann berichten die Nachrichten über eine Demonstrationswelle, eine alte Frau prognostiziert das Kommen von „Shura“ und mit ihm das Eintreten einer Katastrophe … All das und mehr in Teil 2 von „Tebori“!

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Der japanische Teenager Yoshi geht bei einem alten Freund seines Großvater in die Lehre. Dieser Horiseijun ist einer der sieben Tattoo-Meister, weshalb ihn Kunden aus ganz Japan besuchen und sich die traditionellen Tebori-Tattoos stechen lassen. Durch seine herausragenden Leistungen darf bald auch schon Yoshi diese „wichtigen“ (Stamm-)Kunden tätowieren und erfährt währenddessen das ein oder andere düstere Geheimnis …

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B Unute wirkt geschwächt. Im (vorerst) letzten Band von „BRZRKR“ stellt sich die Frage, ob sich der „Unsterbliche“ ewig weiter durch die Zeit kämpfen muss oder ob es ihm mithilfe der Wissenschaft gelingen wird, seinen Frieden zu finden. Anders als in den Vorgängerbänden ist es zur Verwunderung nicht allein „B“, der ungebändigt wütet. Was führen die Psychologin Diana und der Historiker Caldwell im Schilde?

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Wie würdest du deine Zeit nutzen, wenn du wüsstest, dass Zeitreisen möglich wären? Die Zeitreisende Marjorie Finnegan hat ihre ganz eigene Vorstellung. Sie macht, wozu ihr Herz begehrt, und lässt keinen Stein auf dem anderen. Dabei verdreht sie nicht nur ihrem Begleiter – einem Männerkopf mit jeder Menge Drähten und technischem Know-how – den Kopf. Süchtig nach Abenteuern und Klunkern, vergisst sie, dass ihr die Polizei dicht auf den Fersen ist. Dass es da irgendwann richtig „knallen“ wird, ist klar – fragt sich nur wie und wann?

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Wer sich für Polarforschung interessiert, der wird an den Namen von Robert Falcon Scott und Roald Engelbregt Gravning Amundsen nicht vorbeigekommen sein. Die parallelen Expeditionen zum geografischen Südpol im Jahre 1911 wurden zu einem Duell und Wettlauf gegen die Zeit. Mit der Graphic Novel von Sarah Airriess folgen wir dem Team von Scott – erzählt aus der Perspektive des Zeitzeugens Apsley Cherry-Garrard.

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Vor zwei Bänden begann der Auftakt zu einer Quest, in der es vor allem um die Ausbeutung von Arbeitskräften geht. Die Handlung hat inzwischen eine überraschende Wendung genommen und man wird feststellen, dass es einen Zusammenhang zu den bisherigen Erlebnissen gibt, was sich zu einer spannenden Hintergrundgeschichte zusammenfügt.

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Die Ausbeutung von Arbeitskräften ist das aktuelle Thema, womit die Helden inzwischen in beiden Welten konfrontiert werden. Hunderte von Schmiede produzieren Unmengen an Waffen zu unmenschlichen Arbeitsbedingungen. Die Waffen werden für Kriegseinsätze verwendet, die kein Ende zu nehmen scheinen. Zwischen all den Ereignissen steht ein merkwürdiger Auftraggeber, der vermutlich aus diesem Missstand Profite erzielt.

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Robert Kirkman hat sich in der Comic-Szene insbesondere durch seine Werke „Invincible“ und „The Walking Dead“ einen Namen gemacht. Mit „Fire Power“ hat er eine weitere aufregende Reihe geschaffen, die Fantasy und Fernöstliches gekonnt miteinander in Verbindung bringt. Die Zeichnungen stammen von Chris Samnee, die Farben von Matt Wilson.

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