Liebe Weltenreisende,

schön, dass es euch zu uns Ringboten verschlagen hat. Diese Seite ist der Phantastik in all ihren Spielarten gewidmet. Wir besuchen Genre-Conventions und berichten darüber, fühlen in Interviews Machern aus der Szene auf den Zahn und vor allem lesen, hören, spielen und testen wir für euch eine gewaltige Bandbreite an Rollenspielen, Brettspielen, Romanen, Comics und mehr. Da wir das bereits seit über 20 Jahren machen, möchte ich euch auch dazu ermuntern, nicht nur die aktuellsten Rezensionen durchzuschauen, sondern einfach mal in den Rubriken links zu stöbern. In der Unmenge an Texten findet ganz sicher selbst ihr noch Werke, von denen ihr noch nie gehört habt – und die somit ein echter Geheimtipp sind!

In diesem Sinne: Viel Spaß beim Stöbern – und schaut immer mal wieder rein. Denn die Ringboten schlafen nie!

euer Bernd

Die neusten Rezensionen

Spätestens seit dem Kino-Blockbuster „Superman 2 – Allein gegen“ (1980) von Richard Donner respektive Richard Lester kennt sie wohl selbst jeder Teilzeit-Superman-Fan: die Phantomzone. Dorthin verbannten die Kryptonier einst ihre ärgsten Feind, im Film unter anderem General Zod. Tatsächlich existiert sie schon sein „Adventure Comics“-Ausgabe 283 aus dem April 1961. Und seitdem hat sie immer gut als Abladedimension für Bösewichte funktioniert. Auf einmal jedoch geht Unheimliches in der Zone vor – und Superman muss dem auf den Grund gehen.

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Gigantische Wesen ziehen durchs Ödland. Auf ihrem Rücken wurden ganze Städte errichtet. Ihre Eier lassen die Kolosse in dampfenden hydrothermalen Erdlöchern ausbrüten. Fuchsig! In dieser Welt leben wir. Und wir haben eine Koloss-Baby-Obsession. Die sind aber auch zu niedlich. Und zu siegpunktträchtig. Bei „Children oft the Colossi“ sind die Eier aber nicht glatt.

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Wer möchte nicht mal wieder einen Tagesausflug machen? Für ein paar Stunden alles hinter sich lassen, den Horizont erweitern, neue Sinneseindrücke erleben und sich vielleicht sogar ein wenig weiterentwickeln. Wer solche Gedanken verspürt und die Begeisterung für bebilderte Geschichten teilt, der möge diese Rezension einfach mal auf sich wirken lassen. Denn – so viel darf an dieser Stelle bereits verraten werden – der hier besprochene Comic mit dem Namen „Daytripper“ ist das Comic-Highlight überhaupt. So viele Fragen und so viele Gefühle, die er evoziert, sind eine Seltenheit und lassen ihn aus der Masse hervorstechen. Ein Erlebnis, das nachwirkt!

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Im neuen Brettspiel „Mission Amazonia“ entführt uns Spieleerfinder Markus Lehmann tief in den Amazonas. Wie er zum Spieleerfinden kam, warum Biodiversität und Artenschutz für ihn wichtige Themen sind und welche Botschaft er den Spieler*innen mit auf den Weg geben möchte, erzählt er im Interview. Außerdem gibt es einen Ausblick darauf, worauf wir uns als Nächstes freuen dürfen.

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Es war ein multimediales Großereignis, als Ulisses Spiele mit „Finsterwacht“ ihr erstes „Adventure in a Box“-Produkt vorlegte. Die Mittelalter-Rockband „Saltatio Mortis“ steuerte den Soundtrack bei, die Erfolgsautoren Bernhard Hennen und Torsten Weitze den Roman „Die Feuer der Finsterwacht“, und auch reguläres Material für „Das Schwarze Auge“ erschien flankierend.

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Mit „Fossilium“ schlüpft ihr in die Rolle ehrgeiziger Museumsdirektorinnen und -direktoren, die nichts Geringeres im Sinn haben, als das beeindruckendste Naturkundemuseum der Welt aufzubauen. Im Zentrum steht dabei die Jagd nach Fossilien, die ihr ausgrabt, erforscht und schließlich in euren Ausstellungsräumen präsentiert.

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Im Herbst 2022 kam mit der Disney+-Serie „Andor“ ein „Star Wars“-Kapitel auf die Fernsehschirme, das Fans wie Kritiker überraschte. Denn „Andor“ war düsterer, ernster, „realistischer“ als die Saga bislang präsentiert worden war, ein Blick in den gefährlichen Alltag unter dem Joch des Imperiums. In diese Kerbe schlägt auch der Dreiteiler „Herrschaft des Imperiums“, dessen erster Band, geschrieben von Alexander Freed, vor Kurzem erschienen ist.

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Vital hat’s wieder gemacht. Lacerdas Spiele strotzen vor Anspruch und vor Thema. In „Speakeasy“ möchten wir der Bevölkerung von Manhattan durch die dunkle Zeit der Prohibition helfen. Wir eröffnen die namensgebenden Flüsterkneipen, Nachtclubs und Casinos, brennen Schnaps und machen jede Menge Gangsterzeug. Das hat Skellig Games motiviert, auch diesen Eagle-Gryphon-Titel auf dem deutschsprachigen Markt zu lokalisieren.

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