Comics - Fantasy

Das erfolgreichste Online-Rollenspiel der Welt, „World of Warcraft“, hat spannende Geschichten hervorgebracht. Auch „Blutschwur“ scheint alles Nötige für ein packendes Drama im Gepäck zu haben: Der Kataklysmus hat die Länder der Horde verwüstet. Als die Anführer der Horde glauben, es könnte nicht mehr schlimmer kommen, erhebt eine neue Bedrohung ihr Haupt. Doch lohnt sich die Lektüre?

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Nach der Flucht ist vor der Flucht. Den drei Jungen aus Emondsfeld bleibt nur kurz Zeit, um sich auszuruhen. Die Schergen Ba’alzamons sind ihnen weiterhin auf den Fersen und jeder der Reisenden hat seine ganz eigene Aufgabe zu bewältigen, um an ihr zu wachsen – oder zu zerbrechen.

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Der Werdegang der Romanreihe „Das Lied von Eis und Feuer“ geht nur langsam voran. Die unglaubliche Popularität sorgt an anderen Stellen für Nachschub in anderen Medien (Nacherzählung als Comic, Fernsehserie „Game of Thrones“). Wer jedoch lieber neue Geschichten erleben will, findet mit dem „Heckenritter II“ vielleicht genau das, was er sucht.

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Das Spiel der Throne und Könige hat noch nicht richtig begonnen, doch die ersten Fäden werden gesponnen. Jon Snow muss sich an der Mauer behaupten, während Eddard Stark in Kings Landing ständigen Intrigen ausgesetzt ist und Geheimnisse um den König und seinen Vorgänger als Hand ergründen muss. Unterdessen gerät Tyrion Lannister unerwartet in einen Konflikt mit Eddards Frau Catelyn.

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Mit „Northlanders 5“ ergänzt Autor Brian Wood seine gleichnamige Serie um zwei weitere Geschichten. In der Titelgeschichte „Metall“ geht ein junger Schmied in Norwegen auf einen Rachefeldzug gegen christliche Missionare. „Der Seeweg“ handelt dagegen von einer Seereise nach Westen über den großen Ozean. Doch nicht die Reise selbst, sondern die Mannschaft des viel zu kleinen Schiffes stellt die wahre Gefahr dieser Unternehmung dar.

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Nach dem Aufbruch aus Emondsfeld begleitet man im zweiten Band der Graphic Novel zum „Rad der Zeit“ die Gruppe auf ihrer Flucht zur Stadt Baerlon und weiter hinaus. Die Geschehnisse im Comic-Stil zu erleben, hat dabei einen ganz eigenen Charme, ohne die Geschichte zu verharmlosen.

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„In einem Loch im Boden, da lebte ein Hobbit.“ Halt, falscher Text. „Das Rad der Zeit dreht sich, Zeitalter kommen und gehen und hinterlassen Erinnerungen, die zu Legenden werden.“ – Der Auftakt zum weltweit bekanntesten Werk von Robert Jordan ist nun als Graphic Novel erhältlich und mehr als nur einen Blick wert.

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Nach Buch und Fernsehserie folgt jetzt auch der Comic: die Saga von George R. R. Martin um „Das Lied von Eis und Feuer“, in der die Familien Stark und Lannister um den Thron der Sieben Königreiche auf Westeros kämpfen. Gleichzeitig zieht eine mysteriöse Bedrohung aus dem eisigen Norden auf, und der geflohene Thronfolger Viserys Targaryen sammelt im Osten hinter der Meerenge neue Verbündete.

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Das Jahr 1020 AD. Eine einsame kleine Wikinger-Siedlung nahe der Wolga wird von einer tödliche Seuche heimgesucht. Um sich vor der Pest zu schützen beschließt der Rat der Stadt die Kranken zu verstoßen und die Tore der Siedlung zu versperren und die Seuche auszusitzen. Doch nicht nur die Pest und der harte Winter stellen eine Gefahr dar, denn die größte Bedrohung befindet sich tatsächlich innerhalb der des hölzernen Stadtwalls.

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Nach dem dramatischen Ende von „Deimos“, dem zweiten Band der „The Warlord“-Reihe, zieht Travis Morgan wieder einmal alleine durch die Welt Skartaris. Als Söldner, Pirat, Heerführer und Dieb, begibt sich der Warlord auf eine Reise ohne Ziel, in der Hoffnung die Vergangenheit in sich lassen zu können.

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