Comics - Fantasy

Ein Soldat und ein Tiger durchstreifen eine farbenfrohe Welt auf der Suche nach „Isola“. Was einfach klingt, ist jedoch eine lebensgefährliche Mission. Denn der Krieger ist eine Frau, der Tiger der verwandelte Herrscher von Maar und beide sind sie auf der Flucht vor Jägern hin zu ihrem unbekannten, sagenumwobenen Ziel, an welchem es womöglich nicht einmal Hilfe für ihre aussichtslose Situation gibt.

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Eigentlich ist Alice Sängerin einer Pop-Band, allerdings ist sie inzwischen unfreiwillige Teilnehmerin an einem makabren Spiel. Sie befindet sich in einer Märchenwelt, in der sie gegen andere Märchenfiguren ums Überleben kämpft. Jede Spielrunde hat eine andere Hauptfigur – dieses Mal ist es Alice selbst.

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„Critical Role“ ist eine Web-Serie, bei der eine Gruppe Schauspieler und Synchronsprecher das Pen-&-Paper-Rollenspiel „Dungeons & Dragons“ spielt. Die erste Kampagne umfasst 115 Folgen und seit Januar 2018 läuft die zweite Kampagne. Mit „Critical Role 1 – Vox Machina Origins“ liegt die erste Comic-Adaption vor. Diese erzählt die Ursprungsgeschichte der Abenteurergruppe Vox Machina.

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Eigentlich ist Alice Sängerin einer Pop-Band, allerdings erwacht sie eines Tages in einer skurrilen Märchenwelt. Dort begegnet sie Rotkäppchen, Schneewittchen und Co – jedoch nicht als die bekannten Figuren aus den Märchen, sondern in einem Spiel, bei dem nur die Stärkste überlebt. Als Alice die Regeln bricht, macht sie sich gefährliche Feinde.

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Ein ehemaliger Kommandeur nimmt eine achtjährige Hexe bei sich auf und erlaubt ihr einen Drachen als Haustier. Klingt verrückt? Ist es auch. „It’s my life!“ bietet dem Leser eine urkomische Geschichte mit außergewöhnlichen Charakteren.

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Im Jahre 1220 nach Christus sind die „echten“ Kreuzzüge ins Heilige Land zwar im wesentlichen vorüber, aber die ebenfalls als Kreuzzüge betitelten Kämpfe gegen die Katharer im Süden Frankreichs sind in vollem Gange. Und so machen sich die jungen Adeligen Theobald von Champagne und Hugh von Blois auf den Weg, um sich im Kampf zu bewähren. Da wissen sie noch nicht, dass kurz vor ihrer Ankunft ein wundersames Fluggerät nahe dem Dorf Montaillou abgestürzt ist.

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Märchen mal anders: Die Sängerin einer Pop-Band erwacht in einer skurrilen Märchenwelt. Dort begegnet sie Rotkäppchen, Schneewittchen und Co – jedoch nicht als die bekannten Figuren aus den Märchen, sondern in einem Kampf gegeneinander, bei dem nur die Stärkste überlebt.

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Man kann davon ausgehen, sollte man junge Abenteurer in die weite Welt hinausschicken, um wichtige Aufgaben zu erledigen, dass sie allen Gefahren und widrigen Umständen trotzen und reich werden an Erfahrungen, Selbstreflexion und erworbenen Fähigkeiten. Außerdem, dass sie fortan andere, bessere Menschen sind, wenn sie erhobenen Hauptes heimkehren. Oder halt eben nix davon.

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Die „Warcraft“-Welt ist ein Ort epischer Konflikte. Und so verwundert es vielleicht nicht, dass auch die Geschichten der „Legends“-Reihe zuweilen epische Züge annehmen. So zu lesen im fünften Band des von Manga Cult verlegten Comics.

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„Shakara“ ist die Fortsetzung der „Ork-Saga“ um die beiden ungleichen Brüder Balbok und Rammer. Diesmal mischen sie das Reich der Elfen im ewigen Eis auf.

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