Rollenspiele - Weitere Systeme

"Cyberpunk V3.0"? Nach der ersten Verlagsankündigung in 2001 und der anschließenden Auszeit von Talsorian-Chef Mike Pondsmith wartete die Fangemeinde über fünf Jahre auf die 3. Edition des Rollenspiel-Veteranen. Am 16.11.2005 war es dann endlich soweit: Talsorian schickte die ersten Exemplare der V3.0 über den großen Teich. Doch die Frage aller Fragen lautet: Hat sich das Warten gelohnt?

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„WARS: Battlefront“ ist das erste Quellenbuch für das „WARS RPG“. Es wendet sich sowohl an Spielleiter als auch Spieler und stellt eine Art Kompendium dar, das eine Menge der Lücken schließt, die das Grundregelwerk offen gelassen hatte. Auf 160 Vollfarb-Seiten im Hardcover finden sich Hintergrundinformationen zu den Fraktionen und zum Sonnensystem, Kizen-Powers und Prestige-Classes erweitern den Regelbestand und namhafte Persönlichkeiten des Spieluniversums werden als NSC vorgestellt.

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Es wird Zeit, seinen alten "Zimmergenossen" aus der Kiste zu kramen und ihm zum Helden einer eigenen Welt zu machen. Wer kennt es nicht, die Vorstellung, dass der liebste Teddy ein eigenes Leben führt. Hier könnt ihr es selber erleben.

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In den letzten Jahren des 24. Jahrhunderts wird unser Sonnensystem von einem Ereignis von kosmischen Größenordnungen erschüttert. Ein gewaltiger Riss im Raum öffnet sich zwischen dem Asteroidengürtel und Jupiter und ein Planet taucht daraus auf. Mit ihm dringen die zwei Alienrassen der Shi und Quay in den irdischen Raum ein. Ein Kampf um unser Sonnensystem entbrennt, ein Kampf, der an vielen Fronten geführt wird, denn auch die Menschheit selbst ist weit davon entfernt, geeint zu sein...

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Die Magie ist im heutigen London wiedererwacht. Namenlose Schrecken und übernatürliche Gefahren lauern am Themseufer auf die in Gestalt reinkarnierter Drachen durch Nebel und Smog wandernden Spieler von „Fireborn“. Nach dem „Player‘s Handbook“ liegt nun auch der Band für den Spielleiter vor, um die namenlosen Schrecken mit Leben (und Spieldaten) zu füllen.

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Obwohl Rollenspiele oft direkt neben den Comics im Laden liegen, haben Superheldenrollenspiele – zumindest im deutschen Raum – den wirklich großen Durchbruch nie geschafft. So verbreitet das Genre bei Comics auch sein mag, die recht schwierige Umsetzung in stimmige Regelwerke hat eine ähnliche Verbreitung im Spielesektor offenbar verhindert. Schade eigentlich, denn Superhelden haben alles, was Rollenspieler mögen: coole Bösewichte, noch coolere Sonderfertigkeiten und die Möglichkeit, richtigen Heldenmut zu beweisen. Comics haben auch schon lange langweilige Strickmuster verlassen, was also selbst Gegner von platten Bösewicht-der-Woche-Stories überzeugen sollte.

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Wollten Sie schon immer den Bugs in den Hintern treten? Die Rolle von Johnny Rico übernehmen? „Treten Sie der Mobilen Infanterie bei und kämpfen Sie für die Zukunft.“

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„Das Monster aus der Spätvorstellung“ ist ein Rollenspiel, bei dem sich alles um die Welt der schlechten Filme dreht. Und damit sind die richtig üblen Machwerke gemeint, die man in der hintersten Ecke unserer Stamm-Videothek, auf irgendwelchen Billig-Kanälen im Fernsehen oder in der Extra-Spätvorstellung im Kino sehen kann. Dort warten auf uns Filme wie „Karottenmänner vom Mars greifen die Erde an“ oder „Astro-Zombies – Roboter des Grauens“.

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Nach dem bahnbrechenden Erfolg des Online-Rollenspiels war es nur eine Frage der Zeit, bis die D20-Ausgabe eine Neuauflage erfahren würde.

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In Gestalt eines gewaltigen Feuer (oder Gift) speienden Drachen die Lüfte (oder das Wasser) zu durchpflügen, epische Kämpfe gegen das allverschlingende Böse zu führen, mit mächtigen Zaubern und magischen Kräften bewaffnet einen Kampf für das Gute (oder auch das Böse…) zu bestreiten. Dies alles und noch viel mehr ist möglich in „Fireborn“. Und wer in „Herrschaft des Feuers“ den Kampf zwischen Drachen und Kampfhelikoptern vermisst hat, kann hier selbst mit idealem Rüstzeug und Regelwerk gewappnet zur Tat schreiten.

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