Rollenspiele - Weitere Systeme

Die Toten sind aus ihren Gräbern gestiegen und über die Lebenden hergefallen. Wer den unerbittlichen Zombies entkommen konnte, blickt einer ungewissen Zukunft entgegen und kämpft Tag für Tag um sein Überleben. Doch die Hoffnung stirbt zuletzt.

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Endlich gibt es das Rollenspiel zum „Chimaera“-Universum. Jetzt kann man zusammen mit Helden wie Titus, Wargod, Mutation und all den Helden vom Consortium of Justice oder dien Schurken des Consortiums of Sorrow endlich Seite an Seite kämpfen. Wie die Namen sagen euch nichts? Ob es sich lohnt, die Typen näher kennen zu lernen erfahrt ihr hier…

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Dragonslayers Wanted. No Previous Experience Required. On the Job Training Provided. Flexible Hours, Travel Opportunities. Profit Sharing. Health Plan. You Kill it, you Loot it. So wirbt Iron Crown Enterprises (ICE) auf dem Backcover ihres High Adventure Role Playing Game. Aber was erwartet den Leser im Inneren des 192-seitigen Buches?

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Ein verfaulter Körper erhebt sich auf verdrehten Beinen und wankt, ein Bein nachziehend, auf die erleuchtete Stadt zu. Aus dem Mund dringt ein unnatürliches Stöhnen, und der Blick verkündet überwältigenden Hass auf die Lebenden. Ähnliche Szenen hat man in unzähligen Horrorfilmen gesehen. Die Welt versinkt im Chaos, wenn Zombies, lebende Tote, sich aus ihren Gräbern erheben. Mit dem Rollenspiel „All Flesh Must Be Eaten“ kann man Zombie-Abenteuer in unzähligen Varianten erleben.

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Im Dunklen der Gesellschaft Faljanskoogs, ihrer Seele beraubt und von den Zeitlosen gerade so am Leben gehalten, kämpfen die Maata gegen die Diener der Leva’Thor und um die Splitter ihrer Seele. In „Opus Anima“ könnt ihr diese Geschichte spielen.

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Pünktlich zu den Essener Spielertagen 2008 ist der vierte Teil der Abenteuerreihe „Schatten der Zeit“ erschienen. Unter dem Titel „Stille“ wird die Abenteuerkampagne für das Rollenspiel „Nornis“ fortgesetzt. Wie auch bei den vorherigen Teilen handelt es sich wieder um ein Romanabenteuer.

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„Ratten!“ zählt zu den Vertretern der kleinen Fun-Regelwerke, die sich zum Schnelleinstieg und insbesondere für One-Shots für Rollenspielerfahrene eignen.

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Passend zum Roleplaying Convention 2008 ist der dritte Teil der „Schatten der Zeit“-Kampagne für das Rollenspiel „Nornis“ erschienen. In „Fluss“ wird das Konzept der Romanabenteuer fortgesetzt, und man erfährt als Spielleiter mehr über die Charaktere, die man führt.

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Die Frage nach dem perfekten Rollenspielsystem ist zwar nicht annähernd so alt, wie die Frage nach dem perfekten Partner, jedoch nicht minder komplex. Einerseits sollte es schlank genug sein, um leicht anzuwenden zu sein, andererseits sollte es aber auch umfangreich genug sein, um alle Situationen angemessen erfassen zu können. Die Antwort befindet sich im Spannungsverhältnis von Spielbarkeit und Realitätstreue. „Ephorân“ ist die Antwort auf diese Frage von dem noch jungen Thot Verlag, wobei sich „Ephorân“ als Universalrollenspiel sieht, das für nahezu alle denkbaren Welten anwendbar sein soll.

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„Finde den okkulten Untergrund, bevor er dich findet!“ So weit so gut, du hast ihn also gefunden – und nun? Wie lebt es sich denn da draußen mit dem Wissen einiger Auserwählter, immer auf der Suche nach der nächsten Ladung, wie der Fixer nach dem nächsten Schuß? Was erwartet dich hier, und wichtiger: Ist das alles? Was lauert um die nächste Ecke und wer sind die Macher? „Postmoderne Magie“ hat Antworten.

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