„Ihr kriecht durch das niedrige, feuchte Verlies, kommt um eine Ecke und plötzlich steht euch ein…?“ Der Spielleiter grinst diabolisch, schlägt ein dickes Buch auf und sucht sich eine neue, exotische Abscheulichkeit aus. Viele dieser so genannten „Monster-Kompendien“, vor allem jene, die im Zuge der extensiven Ausschlachtung der „d20“-Lizenz entstanden sind, genießen ja einen eher mittelmäßigen Ruf. Doch eines von ihnen kann mit Fug und Recht als Standardwerk der Rollenspiel-Literatur gesehen werden: das „Monster-Handbuch“ für „D&D v.3.5“.
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