Rollenspiele - Dungeons & Dragons (D&D) 3.5

"Der Zorn" ist der Auftakt zu einer neuen Reihe, die in den Vergessen Reichen spielt und sich mit dem Jahr der abtrünnigen Drachen beschäftigt. Erzählt wird die Geschichte vom Drachenjäger Dorn, der gezwungen ist, eine unheilige Allianz einzugehen.

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Drizzt Do’Urden ist so etwas wie ein Superstar unter den Protagonisten von Rollenspiel-Romanen. Die Bekanntheit des einstigen Nebendarstellers in R. A. Salvatores „Icewind Dale“-Trilogie reicht weit über den Kreis der „D&D“-Spieler hinaus und seit 1988 wurde seine Geschichte in mehr als einem Dutzend Romanen forterzählt. Im Augenblick erobert der Drow mit den zwei Schwertern gerade neue Medien – so erscheinen bei Panini Comics die drei Bände „Die Saga vom Dunkelelf“ als Graphic Novel und LAUSCH hat die ersten Jahre von Drizzt nun als Hörspiel vertont.

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„War of the Dragon Queen“ ist das mittlerweile zehnte Booster-Set aus der „Dungeons & Dragons Miniatures Game“-Serie, und bringt mit einer ganzen Reihe von Drachen und weiteren Monstern die Kinder von Tiamat und deren Feinde ins Spiel.

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Mit der Regelerweitung und dem Quellenband „Das Unterreich“ wird eine der interessantesten Region der Vergessenen Reiche vorgestellt. Das Hardcover-Buch ist auf 240 Seiten aufgeteilt in einen regeltechnischen und einen Kampagnenteil.

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Mit „Im Griff der Smaragdklaue“ liegt nun der letzte Teil der ersten Abenteuerreihe auf der Welt Eberron vor. Nachdem die Abenteurer das Einstiegsabenteuer im Regelband und die beiden Abenteuer „Die Schatten des letzten Krieges“ und „Das Flüstern der Seelenklinge“ erfolgreich überstanden haben, wartet nun das große Finale auf sie.

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Als neue Erweiterung zu den drei Grundregelnbüchern („Spieler-Handbuch“, „Spielleiter-Handbuch“ und „Monster-Handbuch“) ist nun zusätzlich das „PSI-Handbuch“ erschienen. Diese unbekannte Kraft wurde bereits kurz in den Standardwerken erwähnt. Nun ist das Buch, das sich ausschließlich mit den PSI-Kräften beschäftigt, bei Feder&Schwert in deutsch erschienen.

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Mit „War Drums“ ist mittlerweile schon das neunte Set der beliebten sammelbaren „D&D“-Tabletop-Miniaturen erschienen. Genau der richtige Zeitpunkt also, um mit einem neuen Starter-Set einmal auf die Vorzüge der spielfertigen und bereits bemalten Tabletop-Figuren einzugehen.

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Der große Krieg ist zu Ende. Vier Veteranen kommen nach Sharn in die legendäre Stadt der Türme. Sie haben ihr ganzes Leben lang gekämpft, und der Krieg ist die einzige Art von Leben, das sie gewohnt sind. Doch jetzt, wo ein wenn auch brüchiger Friede ausgerufen wurde, müssen sie lernen, mit völlig neuen Bedingungen fertig zu werden. Dann findet man die ersten Toten auf den Straßen. Auf die Helden wartet in diesem Erstlingsroman des "Eberron"-Schöpfers Keith Baker ein Ränkespiel, das sie von den hohen Hallen der Macht bis tief hinab in die übelsten Winkel Sharns führen wird. Willkommen in der Stadt der Wunder, des Abenteuers und der Schatten ...!

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Nachdem die Spieler bereits im Abenteuer „Die Schatten des Letzten Krieges“ ihre ersten Erfahrungen auf der neuen Spielwelt „Eberron“ gemacht haben, geht es nun im zweiten Teil der Trilogie „Das Flüstern der Seelenklinge“ weiter. Es gilt, in einer neuen Welt neue Herausforderungen zu bestehen.

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Für Immereska, das letzte Elfenrefugium in Faerûn, ist es ein Kampf ums nackte Überleben. Für die Auserwählten Mystras ist es ein mächtiger Rivale um die Vorherrschaft ihrer Göttin über die Magie. Für die Menschenreiche Faerûns ist es eine ständige Verschiebung des Machtgleichgewichts. Für ein verlorenes Volk mächtiger Erzmagier ist es ein fliegendes Gebirge, das sie ihre Heimat nennen.

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