Wenn es bei „Dungeons & Dragons“ eine Regel gibt, die schon immer galt und auch heute noch gilt, so ist es diese: Viel hilft viel! Oder in seiner abgewandelten Form: Mehr ist besser! Entsprechend liegt nach dem „Player’s Handbook 2“, das uns mehr Klassen, mehr Feats und mehr Powers bescherte, nun das „Monster Manual 2“ vor, in dem es im Grunde um nichts anderes geht, als dem Dungeon Master Horden neuer Scheußlichkeiten zur Hand zu geben, um den nach Abwechslung gierenden Abenteurern in jeder Sitzung ein paar neue, ungewöhnliche Begegnungen bieten zu können.
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