Spielpläne von Kreuzungen in der Wildnis, von verwunschenen Ruinen, geheimnisvollen Magiertürmen und unterirdischen Labyrinthen, gehören spätestens seit der vierten Edition genauso zu „Dungeons & Dragons“, wie Prestigeklassen, D20 und die Sammelwut nach magischen Artefakten. Bislang gab es sie als Maps, etwa einzelnen Abenteuern beigelegt, oder als „Dungeon Tiles“-Packungen für den modularen Spielplan. Für die „D&D Essentials“-Reihe wurden eigens neue „Dungeon Tiles“-Sets zusammengestellt. Darunter eins, das uns in tiefe Verliese führt.
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