Neben einzelnen Verrückten sind die Hauptgegner der Investigatoren im „Cthulhu“-Rollenspiel oftmals Weltuntergangs-Kulte. Wie oft standen da Menschen in Kutten, die in einem schrillen Singsang außerirdische Gottheiten auf unsere Erde beschwören wollten. Aber warum machen die das eigentlich? Wie dumm muss ein Kultist sein, dass er sich mit Mächten einlässt, die ihn am Ende verschlingen werden? „Von unaussprechlichen Kulten“ widmet sich diesen Widersachern. Gelingt es dem Band, aus den bekutteten Abziehbildern lebensechte Antagonisten zu formen?
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