Comics - Horror/Mystery

Drei Viertel des Weges sind geschafft, denn „Steam Noir – Das Kupferherz 3“ ist schon der vorletzte Teil der Steampunk-Saga um Seelen, die aus dem Reich der Toten zurückkehren und die Welt der Lebenden durch sogenannte „Verzerrungen“ in Gefahr bringen, und um die Regierungsorganisation Leonardsbund, die versucht, diesem Treiben Einhalt zu gebieten.

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Im zweiten Teil der Steampunk-Saga „Steam Noir – Das Kupferherz“ tauchen wir noch tiefer ein in die Welt der Maschinenmenschen, der Bizzaromanten und der wiederkehrenden Seelen.

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Nach sechs Bänden ist Schluss. In sechs Sammelbänden ist sie auserzählt, Stephen Kings umfangreiche Geschichte vom Ende der Welt – und der Zeit danach, vom großen Kampf zwischen Gut und Böse. Das „letzte Gefecht“ erreicht seinen Höhepunkt im letzten Teil der Reihe, der den unheilschwangeren Titel „Schwarze Nacht“ trägt und in Deutschland wieder von Panini Comics verlegt wird.

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„Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin!“ Vampirella kommt – wieder! Ganz so, wie es sich für eine Wiedergängerin gehört. Seit 1969 geistert sie durch die Popkultur. Nun ist sie in der Gegenwart angekommen. Mit zeitgenössischen Abenteuern in einer neuen Comic-Reihe, die in Deutschland von Panini Comics vertrieben wird.

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Der Mensch vermag vieles. Er kann zerstören, aber genau so gut retten, heilen, wiederaufbauen. Mit Disziplin und Zutrauen lässt sich auch das schlimmste Unheil überwinden. Es sei denn, das Böse hat sich in den eigenen Reihen eingenistet und boykottiert jeden Versuch, wieder zurechtzukommen. So die Situation auf Seiten der „Guten“ in Stephen Kings Mega-Roman „The Stand – Das letzte Gefecht“. Mit dem fünften Band der Comic-Adaption nähert sich die Geschichte dem alles entscheidenden Finale.

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Große, episch angelegte Abenteuer-Comics aus deutschen Landen, zumal mit phantastischen Elementen, gibt es heutzutage ja nicht allzu viele, und wenn doch mal ein Versuch gestartet wird, ist der oft nur wenig erfolgreich oder er verläuft wieder im Sande, wie zum Beispiel bei Christian Turks „Shayazur“ oder den ambitionierten Projekten der Ideenschmiede Paul & Paul („Gitta Goblinson“, „Die Vergessenen“ und vor allem „Helden“ beziehungsweise „Dorn“). Mal sehen, ob „Steam Noir – Das Kupferherz“ da mehr Glück haben wird.

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Die Grenzen zwischen den Medienformen sind schon lange überschritten. Zur hype-verwöhnten US-amerikanischen Mystery-TV-Serie „Fringe – Grenzfälle des FBI“ liegt mit „Geschichten aus der Grenzwelt“ schon der zweite Sammelband von Panini Comics vor. Dieser bündelt ganze zwölf Einzelhandlungen in deutscher Erstübersetzung.

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Eine tödliche Supergrippe hat die USA und gleich die ganze Welt verheert. Die wenigen Überlebenden müssen einen Weg finden, mit der neuen Situation zurechtzukommen. Tabula rasa, das Feld ist unbestellt, alles ist möglich. Doch während sich die „Guten“ versammeln und versuchen, eine neue, bessere Gesellschaftsordnung zu begründen, bleiben auch die „Bösen“ nicht untätig.

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Die meisten Darstellungen des Todes in der Kunst-, Film- und Literaturgeschichte gestalten sich alles andere als sympathisch. Er tritt als grimmiger Sensenmann in Erscheinung, spielt Schach gegen desillusionierte Ritter wie im schwedischen Filmklassiker „Das siebte Siegel“ und neigt höchstens gelegentlich zu Melancholie wie in Fritz Langs Stummfilm-Drama „Der müde Tod“. In seinem postmodernen Comic-Epos „Sandman“ korrigierte Neil Gaiman diese tradierte Vorstellung nachhaltig: Bei Death handelt es sich nicht um einen Er, sondern um eine charmante Sie, die im Unterschied zu ihrem grüblerischen und meistens schlecht gelaunten Bruder Dream über einen ausgeprägten Sinn für Humor verfügt.

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Alan Moore ist dafür bekannt, Bereichen der Popkultur seinen ganz eigenen Stempel aufzudrücken. In seinem Meisterwerk „Watchmen“ rechnete er mit dem Mythos Superheld ab. Mit seiner „Liga der außergewöhnlichen Gentlemen“ bot er einen zitatenreichen Ausflug in die Welt des Steampunk. Nun hat er sich dem Horror-Autor H.P. Lovecraft und seines Cthulhu-Mythos angenommen.

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