Comics - Fantasy

„Der stählerne Prinz“ erzählt in Form einer Graphic Novel die Vorgeschichte zu „Vier Farben der Magie“ der Roman-Reihe des „Weltenwanderer-Zyklus“. Der Wechsel des Erzählmediums ist eine spannende Tatsache, denn eine Romanvorlage gibt es hierfür nicht. Ob die Umsetzung gelungen ist, soll im Folgenden besprochen werden.

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Der Held hat seine Dulcinea von Toboso gefunden. Jetzt könnten sie für den Rest ihrer Tage eine glückliche Zeit haben und alles wäre gut. Doch dieser Wunschtraum wird nicht Realität – zumindest noch nicht. In der knalligen postapokalyptischen Welt von „Coda 2“ herrscht ein gnadenloser Kampf um einen Saft, der magische Fähigkeiten verleiht. Wie nur kommt man an diesen, ohne selbst Schaden zu nehmen? Gibt es ein Happy End?

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Eine junge Frau mit sechs Armen blickt uns ernst an. Über ihr thront der Titel „Hen Kai Pan“. Übersetzt heißt das in etwa „Eins und Alles“. Im Hintergrund sind skizzenhaft angedeutet ein Frauengesicht, ein Walross, mysteriöse Blitze sowie ein gigantischer Berg, vor dem eine schattenhafte Figur steht. Was bedeutet das alles?

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Die junge Protagonistin Ran Uruma ist schon erwachsen. Jedenfalls behauptet sie das ganz stark. Ob die Zehnjährige es da besser weiß als die Erwachsenen? Dank eines gewöhnlich scheinenden Objekts wird ihr Wunsch bald in Erfüllung gehen. Ein traumhaft schöner Blick in die Welt der Fantasie und Zauberei.

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Die Reise durch die Ebenen geht weiter und der Prinz im scharlachroten Mantel schlägt verlorene Schlachten gegen die „Königin des Chaos”, die Schwester von Arioch. Ihm stand Corum im ersten Band der Reihe gegenüber und so viel sei vorab gesagt: Weder weiß er viel über sich und sein Schicksal, noch kann er bislang wirklich abschätzen, was selbiges für ihn in naher Zukunft bereit hält.

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Die Demon Slayer haben den Dämon aus seinem Versteck gelockt, um ihn endgültig zu töten. Dieser gehört jedoch zu den Mächtigsten, weshalb der Kampf selbst in Überzahl zu einer lebensbedrohlichen Herausforderung wird.

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Wir sehen einen gefallenen Gott, der deprimiert von der eigenen Rastlosigkeit umherirrt. Dieser Gott heißt Kratos und er hofft, die eigene Vergangenheit abzuschütteln. Aber wo er auch ankommt, glüht er vor Wut und hat Schuldgefühle. Wird er sich dem Schicksal der Götter ergeben und seine Gabe dem Guten widmen?

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Dieses mal verschlägt es die Demon Slayer ins Vergnügungsviertel, jedoch nicht zum Spaß, sondern um Nachforschungen zu betreiben. Hierfür verkleiden sie sich als Frauen, damit sie sich möglichst frei in den Bordellen bewegen können.

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Ein sinnierender Barde mit unbekanntem Namen reitet auf seinem „Pentahorn“ umher und durchlebt einen psychedelischen Comic-Fantasy-Trip in einer Welt voller Endzeitstimmung. Angetrieben von der Leidenschaft seine Ehefrau aus den Fängen von Monstren zu befreien, erleben wir, welchen „Windmühlen“ er begegnet.

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Wie zügelt man Zorn? Kratos versucht in „God of War“, seinen Zorn zu bändigen, indem er sich bewusst in Gefahr begibt, dann aber darauf verzichtet, zu kämpfen. Dabei wäre es für ihn ein Leichtes, den Kampf zu gewinnen. Dieser selbstgewählten Friedlichkeit traut man nicht, insbesondere wenn man einen Comic mit dem martialischen Titel „God of War“ in Händen hält …

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