Kartenspiele

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Im abschließenden Set des Ravnica-Blocks werden uns die letzten drei der insgesamt zehn um die Vorherrschaft in der Gildenstadt streitenden Fraktionen vorgestellt. Entsprechend ihrer Farbkombinationen lernen wir ein paar sehr unterschiedliche Gilden kennen: die mörderisch-blutrünstigen Rakdos mit der Farbenkombination rot-schwarz, die blau-weißen Azorius und die blau-grünen Mutantenschöpfer der Simic-Gilde.

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Die Gilden von Ravnica befinden sich im Krieg miteinander. Nachdem in „Ravnica – Stadt der Gilden“ die ersten vier von insgesamt zehn ihren Auftritt hatten, betreten in "Gildenbund" die nächsten drei das Parkett: die schwarz-weißen Orzhov, die grün-roten Gruul und die blau-roten Izzet. Auch „Gildenbund“ strotzt wieder nur so vor Gold und stellt uns drei interessante neue Gildenfähigkeiten vor.

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„Rasende Rösser“ gibt uns das, was bisher jedem echten Munchkin noch gefehlt hat: Reittiere in Hülle und Fülle, die einen schnell in ein Dungeon rein und noch schneller wieder raus tragen. Und weil das arme Tier natürlich nicht überlastet werden darf, gibt es zusätzlich eine Unzahl von neuen Mietlingen, die einem helfend unter die Arme greifen. Im Vergleich zu den anderen Erweiterungen des „klassischen“ Munchkins bringt diese Erweiterung mal wieder ein paar echte Lacher ins Spiel! Aber nur, wenn es sehr viele Spieler sind.

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Die neue „Battlestar Galactica“-Serie, das Remake der klassischen Abenteuer von Apollo, Starbuck, Commander Adama und den letzten Resten der Menschheit auf der Flucht vor dem grausamen Robotervolk der Cylonen, ist innerhalb des Fandoms in aller Munde. In Amerika wird nach zwei erfolgreichen Staffeln bereits die Dritte gedreht, in Deutschland konnte man bis vor Kurzem die erste Staffel des galaktischen Exodus‘ der Menschheit jeden Mittwoch auf RTL2 erleben. Jetzt gibt es das Sammelkartenspiel zur Serie.

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„Legend of the Five Rings“, ein Spiel um heldenhafte Samurai, mystische Shugenja und fürchterliche Kreaturen der Schattenlande, angesiedelt in dem japanisch angelehnten High-Fantasy-Kaiserreich Rokugan. Lerne die Bedeutung der Ehre kennen, erlebe wilde Schlachten, blitzschnelle Duelle und gestalte die Zukunft des Reiches in einem interaktiven Sammelkarten-Samurai-Epos.

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Im August 1993 erschien ein Sammelkartenspiel auf der Bildfläche, das zukünftig die Spielewelt gehörig aufmischen sollte: "Magic" The Gathering", von Richard Garfield ersonnen, machte aus normalen Kartenspielern Jäger und Sammler, erhob das Duell der Zauberer zur hohen Kunst und bescherte uns Vokabeln wie "tappen". Passend zur 9. Edition verraten wir euch alles, was man über "Magic" wissen muss.

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Für einen Krieger ist der Kodex der Samurai, der Bushido – der Weg des Kriegers – ein Weg der Ehre. Doch die Sieben Tugenden in diesen harten Zeiten zu bewahren, fordert von den Bewahrern der Fünf Ringe vielleicht mehr, als sie zu leisten vermögen. Das Kaiserreich ist faktisch zerbrochen, in der Stadt herrscht Bürgerkrieg. Kaiser und Shogun sind weit davon entfernt, sich für den heiligen Zweck, dem Reich Frieden zu bringen, zu verbinden.

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Nyarlathothep, der unaussprechliche Bote der Äußeren Götter, hatte bereits in der mit ägyptischem Schwerpunkt angehauchten "Unheimliche Schrecken Edition" einen ersten Auftritt. Das zweite auf deutsch bei Ulisses Spiele erhältliche Set widmet sich nun in hohem Maße dem Unhold mit den Tausend Masken.

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Einige Jahre nachdem mit "Mythos" aus dem Hause Chaosium ein zwar farbenfrohes, aber wenig erfolgreiches CCG zum Lovecraft‘schen Mythos seinen Weg in Spielerhände fand, liegt nun von Ulisses Spiele die deutsche Ausgabe des "Call of Cthulhu"-Sammelkartenspiels von Fantasy Flight Games vor. Anders als beim Vorgänger können die Spieler aber hierbei in die Rolle fanatischer Kultisten, widerwärtiger Mythos-Wesen und dämonischer Gottheiten aus anderen Dimensionen schlüpfen.

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Als letztes der Völkersets beschert uns Kosmos die in Harmonie mit dem Element des Wassers lebenden Aqua. 31 neue Karten warten darauf, in die Schlacht gegen die anderen fantastischen Völker der „Blue Moon“-Welt geworfen zu werden. Mächtige Meereskreaturen, geheimnisvolle Charaktere und wahre Naturgewalten zählen zum Arsenal des Wasservolkes.

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