Brettspiele

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Für die Brettspielumsetzung des bekannten PC-Spiels DOOM liegt nun das umfangreiche Ausbauset „DOOM – The Boardgame Expansion“ vor. Schafft es der Publisher Fantasy Flight Games mit dieser voluminösen Box dem hervorragenden Grundspiel neue Aspekte und taktische Möglichkeiten hinzuzufügen oder wird hier versucht, mittels eines eingeführten Namens den Kunden Geld aus der Tasche zu ziehen?

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Arkham, inoffizielle Hauptstadt des neuenglischen "Lovecraft Country" ist in Aufruhr. Schreckliche Ereignisse passieren in der Stadt, und bizarre Kreaturen versetzen die Einwohner in Angst und Schrecken. Das katastrophale Ende scheint nah, denn nur eine kleine Schar (hoffentlich) unerschrockener Helden könnte das Blatt noch zum Guten wenden und Arkham vor dem Horror bewahren.

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Eine Stadt voll Zombies, die Dir an die Wäsche wollen, und Mitspieler, denen Du nicht trauen kannst, denn nur einer kann den rettenden Helikopter erreichen und damit den Zombies entkommen. Was will man mehr für einen heiter-blutigen Spieleabend?

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„The Terrors of the Tomb“ ist die erste so genannte „Challenge Card Expansion“ für das Fantasy-Brettspiel „Runebound – Second Edition“. Das aus 30 Karten bestehende Themen-Erweiterungsset lässt die Helden über Friedhöfe und Ritualstätten schleichen, wo sie sich wiedererweckten Skeletten, rachsüchtigen Geistern und anderen untoten Herausfoderungen stellen müssen, die nach dem Blute und der Seele der tapferen Recken lechzen.

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„The Dark Forest“ ist die zweite so genannte „Challenge Card Expansion“ für das Fantasy-Brettspiel „Runebound – Second Edition“. Das aus 30 Karten bestehende Themen-Erweiterungsset schickt die Helden in den dunklen Wald, wo sie sich wilden Kreaturen, geheimnisvollen Naturgeistern und anderen Herausfoderungen stellen müssen, die sich nicht selten als tödlich, manchmal aber auch als überraschend freundlich erweisen.

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Es ist nur ein Spiel. Wirklich? Fnord. – Die Illuminati sind überall. Schlimmer noch: Die geheimen Verschwörungen haben schon lange die Entwicklung der Menschheitsgeschichte fest in ihrer Hand, sie waren und sind immer da. Kann man irgendwo die Wahrheit finden? Vielleicht. Aber ehrlich gesagt ist die Wahrheit ja auch völlig uninteressant, da du in diesem realsatirischen Spiel die Möglichkeit hast, der Kopf einer dieser Verschwörungen zu werden und schließlich die WELTHERRSCHAFT ZU ÜBERNEHMEN.

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Um dem allgegenwärtigen Lärm und dem Bratwurstduft auf dem Jahrmarkt zu entgehen, entschließen Sie sich zu einer Fahrt mit der Geisterbahn. Aber bald schon dämmert es Ihnen, dass das keine so gute Idee war. Denn wie Ihre Mitfahrer sind Sie gefangen – gefangen in der Geisterbahn!

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Im wahrsten Sinne des Wortes geht es in dieser ersten Erweiterung nicht nur um den zweiten Teil, sondern vielmehr um das zweite Stockwerk des Spukhauses. Wer dachte, es sei schwierig gewesen, aus dem einstöckigen „Haunting House“ herauszufinden, sollte erstmal versuchen, aus dem oberen Stockwerk zu entkommen.

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Allein der Titel „Spiel des Jahres 2005“ ist schon aussagekräftig genug. Und Thomas Lieschings „Niagara“ hat diesen mit vollem Recht im ausklingenden Jahre für sich beanspruchen können. Auf einem sich in ständiger Bewegung befindendem, linearen Spielplan, den Fluten des Niagara River, kämpfen sich die Spieler mit Kanus auf und ab, um an seinen Ufern Edelsteine zu sammeln.

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In Amigos neu auf der SPIEL in Essen vorgestelltem Brettspiel „Drachenreiter“ bestreiten die Spieler einen Wettflug auf dem Rücken mächtiger Drachen. In Gestalt Drachen reitender Magier gilt es, mit Feuerbällen, magischen Winden und Schutzzaubern bewaffnet, einen kurvenreichen Parcours als erster zu überwinden.

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