Brettspiele

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Sicher habt ihr die Briten-Bashing-Szene aus „Die Ritter der Kokosnuss“ im Kopf, als König Arthus vor dem heiligen Schloss steht und der französische Ritter sich derbe über ihn lustig macht. Wäre es da ein Verbrechen gewesen, die ganze Burg in Schutt und Asche zu legen? Und genau das können wir jetzt bei „Katapult Fehde“ tun. Rache für King A!

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Ihr könnt in die Zukunft sehen; in die Vergangenheit auch. Euer Talent ist weit über die Händlerbucht hinaus bekannt, und es scheint, als ob euch die Kundschaft niemals ausgehen wird. Wäre da nicht die Gefahr, sich selbst in der Wahrsagerei zu verlieren und die Sorge, die Magie eines Tages nicht mehr beherrschen zu können! Gelingt es dem Orakel von „Merchants Cove“ die vielen abenteuerlustigen Kaufinteressenten zu überzeugen?

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Mit „Deadly Dinner“ erhält man ein Krimidinner für zuhause. 7 bis 10 Spieler lösen gemeinsam einen Mordfall oder beschuldigen sich gegenseitig. Bei „Killing Woodstock“ versetzt man sich in eine Zeit Anfang der 1970er und schlüpft in die Rolle eines in einer Kommune lebenden Hippies, eines Rockers oder eines Mitglied einer Rockband.

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Neben seinen großen Hits „Die Quacksalber von Quedlinburg“ und der Reihe „Einfach Clever“ hat Wolfgang Warsch noch weitere schöne Spiele geschaffen. Eines davon ist zweifellos „Die Tavernen im Tiefen Thal“. Mit der Erweiterung „Zimmer frei!“ werden jede Menge neue Module zur Verfügung gestellt, die das Spiel ein wenig verändern, neue Elemente hinzufügen und damit neue Strategien ermöglichen.

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„Eine wundervolle Welt” war vor ein paar Jahren ein Titel auf der Spielemesse in Essen, der unglaublich begehrt war und halten konnte, was er versprach. Auch heute noch gibt es Spieler, die diese Spielschachtel immer mal wieder aus dem Schrank holen. Aber kann der Nachfolger als reines 2-Personenspiel mit dem Original mithalten?

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Gute Gesellschaft und noch besseres Bier. Das bekommt man nur hier! Torben Trinkfest, der Gastwirt von „Merchants Cove“, bietet zudem die sanftesten Federbetten in der ganzen Händlerküste. An einem guten Abend ist seine Gastwirtschaft daher voller Stammkunden. An einem schlechten gibt es nur Raufereien …

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Reiche Säcke beklauen, danach Aufträge erfüllen oder die Beute direkt verkaufen – darum geht es bei „Swindler“. Bis zu vier Spieler gehen rund 45 Minuten lang auf Beutezug.

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Was haben Smaug, Saphira und Glurak gemeinsam? Klar: Alle drei sind Drachen. Diese magischen Wesen stehen bei Abenteurern und Abenteuerinnen jeglicher Art hoch im Kurs! Und wer züchtet diese Drachen? Richtig: Deine Wenigkeit namens Dwelma Drachenzahn; stets mit dem Absicht, Profit aus den kleinen Feuerspuckern zu schlagen! Wenn da nicht irgendwann die Puste ausgeht …

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Bei Waschbären bin ich mir nie sicher. Sind es kuschelig-putzige Tierchen oder gefräßige Nervensägen? Bei „Raccoon Robbers“ sind sie vor allen Dingen eins: klettersichere und flinke Wettkampftypen. Denn wer zuerst die Goldene Mülltonne erreicht, gewinnt das Rennen durch die Häuserschlucht, das sich Spiele-Veteran Klaus-Jürgen Wrede für uns ausgedacht hat.

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In dieser Erweiterung von „Merchants Cove“ befindet sich – der Name kündigt es an – „Das Geheimversteck“. Bevor wir dieses aber entdecken, finden wir in der Brettspielerweiterung zahlreiche Spielmaterialien, die sowohl das Spielbrett als auch die Siegbedingungen verändern. Zudem lässt sich die bunte, fantasievolle Händlerwelt nun mittels eines Solo-Szenarienhefts erkunden.

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