Brettspiele - Horror/Mystery-Spiele

So wie sich deine Kollegen verhalten, müssen sie Zombies sein ... Leider hast du mit deiner Vermutung Recht gehabt. Sie stöhnen und schlurfen umher, und nicht nur deine Sekretärin scheint dich besonders interessant zu finden. In der Kantine haben dich alle auch noch zum Fressen gerne. Wem all dies nicht reicht, der kann in der elften Ausgabe der „Zombies!!!“-Spiele überlebende Vorstandsmitglieder seines Unternehmens retten, um der Karriere auf die Sprünge zu helfen.

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Dass tapfere Ermittler sich cthuloiden Schrecken entgegenstellen, kennt man nicht zuletzt aus zahlreichen Spielen von Fantasy Flight Games. „Arkham Horror“, „Das ältere Zeichen“, „Villen des Wahnsinns“ – alle von der Ausgangslage ähnlich. „Kingsport Festival“ von Stratelibri (deutsch bei Kosmos erschienen) dreht den Spieß um: Wir sind die Kultisten und wir haben vor, es in der alten Stadt von H. P. Lovecraft so richtig krachen zu lassen.

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Die ganze Stadt, ja das ganze Land ist ein Irrenhaus. Überall Zombies und wir sind vielleicht die letzten Überlebenden. Lasst uns schnell Vorräte beschaffen und dann zurück ins Camp. Lasst uns daraus ein Spiel machen. Wer zuerst zurück ist, gewinnt. Und eins noch: Nur nicht beißen lassen. Willkommen bei "The Walking Dead – Das Spiel".

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Wenn ein Brettspiel so lange wie „Zombies!!!“ die Gunst und das Interesse der Spielerschaft aufrecht erhalten kann, dann ist dies schon für sich allein genommen eine Leistung. Wenn zudem jährlich neue Erweiterungen und Ergänzungen zu diesem Spiel erscheinen, dann ist dies umso beeindruckender. Mit „Zombies X – Suchtopfer“ liegt nun die bereits zehnte Erweiterung des Kultspiels vor, welche die „Ludomanie“ der Spielerschaft neu zu entfachen versucht.

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Zombies fallen in die Stadt ein. Welch besseren Platz als ein Gefängnis könnte es da geben, um in Sicherheit zu sein? Doch nur in der Theorie, denn wenn nur ein Zombie auch ins Gefängnis eingedrungen ist, hat das den ganzen Plan ruiniert! Ganz dumm wird es dann noch, wenn man feststellt, dass man in seiner Zwangsjacke festsitzt ...

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Die kleine Stadt Shadowbrook wird von schrecklichen Kreaturen heimgesucht. Nun breitet sich das Böse weiter aus, und in dem nahen Kloster wurden unheimliche maskierte Gestalten gesehen. Aber es gibt Hoffnung. Neue Helden sind in Shadowbrook angekommen und nehmen den Kampf auf.

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Ihr habt euch aufgemacht, um das alte Haus auf dem Hügel zu erkunden. Ihr schleicht durch finstere Räume und entdeckt mysteriöse Zeichen. Dann kommt die Erkenntnis: Ein Verräter ist unter euch. Könnt ihr ihn besiegen und dem Grauen entkommen?

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Braaaaaiiiins…Die lebenden Toten wandeln durch die Stadt, und du bist einer von ihnen! Wie viele Gehirne kannst du vernaschen, bevor die Opfer in spe sich erfolgreich mit Schrotflinten zur Wehr setzen können?

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Hereinspaziert, hereinspaziert! Der Zirkus ist in der Stadt und mit ihm halten Zombie-Clowns Einzug. „Manege frei“ verbindet die beiden größten Schrecken der Welt miteinander: Zombies und Clowns!

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Letzter Halt: Zombietown. Man hat sich immer gedacht: Es muss doch einen einfachen Weg durch die Stadt geben! Und endlich haben wir ihn gefunden: U-Bahn-Schächte und Abwässerkanäle. Und hier unten wird es doch keine Zombies geben, oder...?

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