Brettspiele - Horror/Mystery-Spiele

Man nehme einen Stift, zeichne einen kleinen Baustein auf ein Tableau, wiederhole das mehrmals – und schon sind alle eure Ängste und Sorgen vergessen! Was wie eine Zauberformel klingt, hat sich „Zombicide: Feuer frei“ zum Motto gemacht. Denn eure Waffen feuern in Form von Bausteinen, die die angreifenden Zombies zermürben und euch den rettenden Ausweg aus der Zombie-Apokalypse bringen.

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„Cthulhu Wars“ gehört zu einer Reihe von Spielen aus dem „Cthulhu“-Universum von Autor H. P. Lovecraft. Bereits 2015 über den Kickstarter auf den Markt gekommen, ist es nun auch in deutscher Sprache bei Pegasus erschienen. Bei „Cthulhu Wars“ handelt sich um ein asymmetrische Area-Control-Strategiespiel mit hochwertigen Miniaturen auf Expertenniveau. Auf in den Kampf …

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Richard Garfield („Magic: The Gathering“, „King of Tokyo“ u.a.) hat mit „The Hunger“ ein Wettrenn- und Deckbauspiel zum Thema Vampire erschaffen. 15 Runden habt ihr Zeit, auf eurem nächtlichen Jagdausflug Menschen zu vernaschen, die schönsten unsterblichen Blumen zu pflücken und bis zum Sonnenaufgang zurück ins Schloss oder auf den Friedhof zu gelangen. Schafft ihr es nicht, werden eure Vampire im grellen Licht der aufgehenden Sonne verbrennen. Alle gesammelten Punkte verfallen damit zu Staub und die Jagd war für euch in dieser Nacht nicht von Erfolg gekrönt.

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Das neueste Mitglied in der Produktreihe um „Tales from the Loop“ nach den stimmungsvollen Bildern von Simon Stålenhag ist ein kooperatives Brettspiel, in dem die Hauptfiguren Rätsel lösen müssen, bevor die Rätsel sie überwältigen.

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Schlimmer kann ein Horror-Setting kaum sein: In der menschenfeindlichen Einöde der Antarktis stoßen Wissenschaftler eines Forschungsaußenpostens auf einen Alien-Organismus, der jede biologische Gestalt annehmen kann und nur ein Ziel kennt: alles Lebende um ihn herum zu infizieren und zu assimilieren. Willkommen bei „The Thing“, einem semi-kooperativen Paranoia-Brettspiel, bei dem sich mit jedem Zug die Frage stellt: Wer ist eigentlich noch ein Mensch – und wer nicht?

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Fast alles Wasser ist verschwunden! Wo einst der Ozean war, erstreckt sich nun eine endlose Wüste. Ohne Wasser blieb kaum etwas von unserer Zivilisation übrig; nun geht es zu wie im Wilden Westen … und obendrein herrschen Monster, Magie und Flüche. (Kartontext)

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Verbünden. Aufrüsten. Aufsteigen. Macht sie platt! (Kartontext)

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Alles begann 2012. Da erblickte das von Guillotine Games entwickelte und von CoolMiniOrNot herausgebrachte Fun-Hack-&-Slay-Spiel „Zombicide“ im Rahmen eines Kickstarter-Crowdfundings das Licht der Welt. Seitdem ist der Erfolg ungebrochen. In Einkaufszentren, im Mittelalter, im Fantasy-Setting und auf einem fernen Planeten durften wir in der Zwischenzeit Zombies (respektive zombifizierte Orks und Aliens) jagen. Nun ist die Zeit für die „Zweite Edition“ des Ursprungsspiels gekommen. Was hat sich verändert?

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Die Atomkatastrophe von Tschernobyl im Frühjahr 1986 erschütterte seinerzeit Europa und änderte unseren Blick auf die Gefahren der Atomkraft. Noch immer ist das Gebiet im Norden der heutigen Ukraine unbewohnbar. Die Zone ist Sperrgebiet. Doch wie so oft beflügeln Orte des Schreckens auch die Fantasie. So kam 2007 das PC-Spiel „Stalker: Shadow of Chernobyl“ heraus (das zwei Fortsetzungen und diverse Romane nach sich zog), und mit „Zona – Das Geheimnis von Tschernobyl“ liegt nun eine davon inspirierte Brettspiel-Variante vor.

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Okay Leute, die Schule ist sicher. Das ist nun unser Hauptquartier. Jetzt schauen wir uns mal um, was die Zombies mit dem Rest der Stadt angestellt haben. Wie immer gilt: Augen nach dem Heilmittel aufhalten! Wenn ihr eine Kiste findet, bringen wir sie in den Stützpunkt. Wenn ihr einen Zombie trefft, haut drauf. Also los, ausschwärmen!

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