Romane

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Auf den ersten Blick mögen die „Lost Worlds“-Module von Flying Buffalo Games vielleicht nicht viel hermachen, dahinter verstecken sich jedoch jede Menge rasante und kurzweilige Fantasy-Duelle. Erhältlich sind Dutzende Module, die jeweils aus einem mehr oder weniger bekannten Charakter bestehen sowie das komplette (nicht allzu umfangreiche) Regelwerk enthalten.

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Seit fast 20 Jahren dient Galotta nunmehr schon dem Kaiser. In diesen Jahren hat er seine Stellung am Hofe ausgebaut und zahlreichen Einfluss gewonnen. Mit „Der Feuertänzer“ ist jetzt der zweite Teil seiner Biografie erschienen, der nahtlos an die bisherigen Geschehnisse anknüpft und Galottas Geschichte weitererzählt. Erfasst werden dabei die Jahre 992-1003 BF.

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In einem abgeschieden gelegenen, österreichischen Bergdorf wurde ein Mädchen bestialisch ermordet. Das mit dem Fall betraute Ermittlerteam der Wiener Polizei kommt einem Geheimnis aus der Vergangenheit und einer groß angelegten Verschwörung auf die Spur. Als der nahegelegene Fluss aufgrund anhaltenden Regens über die Ufer tritt, wird die Lage brenzlig. Von Hochwasser umgeben und von der Außenwelt abgeschnitten, müssen sich die Beamten nicht nur gegenüber den verschlossenen Dorfbewohnern behaupten. Andreas Grubers Romandebüt erscheint als Band 16 in der von Frank Festa herausgegebenen Reihe „H. P. Lovecrafts Bibliothek des Schreckens“.

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Der Krieg um die Galaxis Ambriador geht weiter. Gerade ist es Perry Rhodan, Mondra Diamond und Startac Schroeder gelungen, den Ersten Hetran des Laren-Trovents davon zu überzeugen, ihnen den Wissenschaftler Verduto-Cruz für ihren Vorstoß zur Welt der Posbis auszuleihen. Gleichzeitig organisierten sie im Handstreich die Flucht von Tausenden als Sklaven gehaltener Alteraner von der Zentralwelt der Laren. Während Perry und Mondra auf ein Zusammentreffen mit Cruz warten, muss Startac die Flüchtlinge in eine neue Heimat führen.

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Die Nightside ist eine Stadt in der Stadt, drei Quadratkilometer mitten in London, die nur über Portale zu erreichen sind und in denen es immer 3 Uhr nachts ist; es ist ein neonschwarzer Albtraum, eine Gothic-Party auf LSD. Hier kann man mit Monstern zechen, die fiesesten Killer der Stadt anheuern oder auch nur ruhig im Geist einer 60er-Jahre-Bar einen trinken. Dies ist der Ort, den John Taylor, Privatdetektiv mit besonderen Fähigkeiten, seit Jahren meidet. Und nun bringen ihn ein verschollenes Kind und die schönen Augen einer Frau wieder zurück an diesen Ort.

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Wer „BattleTech“ kennt, dem ist auch ComStar ein Begriff: Der mächtige Geheimbund, der seit dem Zusammenbruch des Sternenbundes die Kontrolle über die gesamte interstellare Kommunikation ausübt, gehört zu den ganz großen Spielern im politischen Universum der Inneren Sphäre des 4. Jahrtausends. Wann immer ComStar ins Spiel kommt, kann man als Leser davon ausgehen, dass die Spielwelt im Wandel begriffen ist – das Eingreifen der ComGuards in den Kampf gegen die Clans legt davon beredt Zeugnis ab. Jetzt gibt es endlich den ersten „MWDA“-Roman, der Einblicke in das Wirken ComStars nach dem vernichtenden Kollaps des interstellaren Kommunikationsnetzwerks gewährt.

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Auf dem Planeten Liao, der Teil der Republik der Sphäre ist, regt sich Widerstand. Die Konföderation Capella möchte den Planeten gerne wieder zurück haben und nutzt den Zusammenbruch des interstellaren Kommunikationsnetzwerkes, um einen neuen Versuch zu starten. Allen voran steht der „Freiheitskämpfer“ Evan Kurst an der Front, um dieses Ziel zu erreichen. Aber auch andere haben im Kampf um Liao ein Wörtchen mitzureden…

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Mit dem Buch „Die Sterne der Tiefen“ von Markus Heitz ist ein interessantes Abenteuerspielbuch im geborgenen Land erschienen. Nach „Die dritte Expedition“ und „Todesboote“ ist es schon das dritte Spielbuch und das zweite, das im geborgenen Land spielt. Auf 272 Seiten warten 432 Spielabschnitte auf den Leser.

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Seit seinem durchschlagenden Erfolg mit den Fantasy-Werken „Die Zwerge“, „Der Krieg der Zwerge“ und „Die Rache der Zwerge“ wird Markus Heitz als Bestsellerautor und als einer der begnadetsten deutschen Fantasy-Autoren der Gegenwart gehandelt. Auch dem „Shadowrun“-Universum hat Heitz einige Geschichten gewidmet, die in der vom Heyne-Verlag publizierten Reihe erschienen. Zwei Sammelbände fassen diese Einzelerzählungen zusammen. Nach „Schattenjäger“ versammelt „Schattenläufer“ erstmals die „Shadowrun“-Romane „Sturmvogel“, „05:58“ und „Jede Wette“ in einem Band.

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Dass so eine Kreuzfahrt ziemlich langweilig werden kann, glaubt man Ben sofort. Statt sich mit seinen Eltern an Deck oder bei den – zugegebenermaßen – stark eingeschränkten Aktivitäten an Bord der Princess of the Dawn die Zeit zu vertreiben, verbringt der Junge seinen Urlaub meist alleine, vor dem DVD-Player in seiner Passagierkabine. Eben gelangweilt. Wenn da nicht die Albträume wären, Vorboten eines drohenden Unheils aus der Tiefe der Zeit.

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