Romane

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Der Diebeslehrling Gwidion soll bei einem Einbruch der Meisterdiebin Mora nur Wache halten, während sie beweisen möchte, wer die wirkliche Diebeskönigin von Havena ist. Doch unverhofft muss er einspringen, als der Plan anders läuft als gedacht. Als kurz nach dem Diebstahl mehrere Leute ermordet werden, die damit zu tun hatten und die Gwidion kannte, wird er plötzlich zum Gejagten und muss fliehen. Seine Hoffnung, die Morde zu klären, wird immer geringer, da sich verschiedene Parteien an seine Fersen heften.

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Bereits 1977, in „Star Wars – Episode IV: Eine neue Hoffnung“, erfuhren die Kinozuschauer von den ominösen Klonkriegen, in denen Obi-Wan Kenobi als General mit Lukes Vater Anakin gekämpft haben sollte. Mit „Angriff der Klonkrieger“ und „Die Rache der Sith“ wurden 2002 und 2005 dann die cineastischen Eckpunkte jenes galaktischen Konflikts gesetzt. Seit 2008 läuft nun die animierte TV-Serie „Star Wars: The Clone Wars“, welche die Lücke dazwischen füllt. Begleitend hierzu ist bei Panini ein „Art of“-Buch erschienen, das Neugierige mit hinter die Kulissen nimmt.

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Im dritten Band der Spielbuchreihe um den Einsamen Wolf verschlägt es den Leser in die Eiswüste von Kulde, wo er sich einem mächtigen Magier stellen muss.

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John Wayne Cleaver, der junge Soziopath, ist zurück. In der Fortsetzung von „Ich bin kein Serienkiller“ geht erneut ein Serienkiller in Clayton um – jemand, der die vorherigen Verbrechen kopiert. Für den Dämonen in John ein gefundenes Fressen. Es beginnt ein gefährliches Katz-und-Maus-Spiel, in welchem die Rollenverteilung nie ganz klar ist…

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Der Titel lässt es schon vermuten. Im fünften Band des „Wächter der Macht“-Zyklus werden Menschen sterben. Und, ja, es handelt sich um wichtige Menschen. Während der Krieg zwischen der Galaktischen Allianz und der neu ausgerufenen Konföderation leise vor sich hin schwelt, arbeitet Jacen Solo an seinem Aufstieg zum Sith-Lord, Ben Skywalker steht vor einer schweren Prüfung seines Glaubens und Luke und Mara verlieren endlich die Geduld.

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Die stolzen Minotauren, einst mächtige Krieger und Schamanen, wurden besiegt und leben nun in Knechtschaft. Doch der Tag ihrer Befreiung ist nicht fern.

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Die Saga um die Raumstation Vanguard geht in die fünfte Runde. Noch immer bietet das Geheimnis um das Metagenom aus der Taurusregion genug Zündstoff, um den Konflikt zwischen der Föderation und dem Klingonischen Reich ständig eskalieren zu lassen. Vor dem Hintergrund der Originalserie entfaltet sich einmal mehr ein Netz aus Intrigen und Abenteuer …

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Die neu zusammengestellte Crew von Deep Space Nine am Rande des Wurmlochs hat gerade alle Hände voll zu tun, um die schwer angeschlagene Raumstation nach den Schäden durch die Angriffe eines Jem’Hadar-Terroristen (siehe die Bände „Offenbarung“ 1 und 2) wieder funktionsfähig zu bekommen, als ein Agent der geheimen Organisation Sektion 31 an Bord kommt, um Dr. Julian Bashir auf eine heikle Mission zu schicken: Er soll einen genetisch aufgewerteten Wissenschaftler aufhalten, der die Föderation nach seinen eigenen größenwahnsinnigen Plänen umgestalten will.

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Es tut sich was in der Welt des Einsamen Wolfes! Nicht nur, dass die alten Bände in überarbeiteter Version neu herausgegeben werden, es erscheinen auch neue Spielbücher, in denen sich der Leser in andere Figuren als den Einsamen Wolf versetzen und Abenteuer in Magnamund, der Welt des Einsamen Wolfes, erleben kann. „Banedons Auftrag“ ist das erste Spielbuch der so genannten „Magnamund“-Spielbuch-Reihe.

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Die Besatzung der Enterprise wird einmal mehr von dem omnipotenten Wesen Q mit einem Besuch beehrt. Gleichzeitig entstehen überall im Universum seltsame Anomalien. Der kosmische Störenfried beteuert, diesmal nur Beobachter und nicht der Verursacher dieser Anomalien zu sein. Captain Picard schenkt Qs Worten natürlich keinen Glauben, doch was steckt wirklich dahinter?

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