Rollenspiele - Midgard

Der Abenteuerband „Das Grüne Sigill“ enthält zwei locker miteinander verknüpfte Abenteuer in Thame und in den Wäldern der Umgebung.

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Mit „Alba – Für Clan und Krone“ ist wohl der wichtigste Quellenband für das Rollenspiel „Midgard“ erschienen und auf die Version vier umgestellt. Alba ist die Region, in der die meisten offizielle Abenteuer spielen und umso wichtiger ist das Erscheinen dieses Buchs.

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Zwei Jahres ist es nun her, dass die letzte Ausgabe von „Daimonions Sammelsurium“ erschienen ist. Nun hat die sechste Ausgabe den Weg in meinen Briefkasten gefunden. Sie ist dicker geworden und beinhaltet wieder vieles für den „Midgard“-Spieler.

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„Der Stab der drei Jahreszeiten (mit Spielleiterschirm)“ ist ein Abenteuer für das Rollenspiel „Midgard“ und richtet sich an Rollenspiel-Figuren ab Grad 5. Zusätzlich gibt es einen Spielleiterschirm, der die wichtigsten Informationen für das Spiel beinhaltet.

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Dieser Band enthält zwei voneinander unabhängige Abenteuer. Eine verhängnisvolle Erbschaft führt die Gefährten in den Norden Albas, wo sie das Rätsel um einen Fluch lösen müssen, der jeden Erben von Vestertor trifft. Die Ursachen liegen in einem Streit und in einem Verbrechen, die vor Jahrzehnten stattgefunden haben.

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Mit „Finstermal“ ist der dritte und abschließende Band der „Runenklingen“-Trilogie für „Midgard“ erschienen. Im Finale müssen die Helden in Thame dem Hexenmeister Thalion zuvorkommen und die verbleibenden zwei Runenklingen bergen, bevor sie Saron in seine Klauen bekommt.

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Mit „Runenklingen 2 – Wolfswinter“, das Anfang des Jahres erschienen ist, wird die Einsteigerreihe für das Rollenspiel „Midgard“ fortgeführt. Im Fokus steht dieses Mal das Leiten von Wildnisabenteuern. Ob die Fortsetzung konzeptionell und inhaltlich mit Band 1 mithalten kann oder ob sie dem Gesetz der Serie erliegt, das erfahrt ihr hier.

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Mit „Das Land, das nicht sein darf“ ist passend zur SPIEL 2007 in Essen ein weiterer neuer Abenteuerband für das Rollenspiel „Midgard“ erschienen. Das Abenteuer stellt den Abschluss der „Karmodin“-Kampagne dar und darf somit eigentlich bei keinem „Midgard“-Spieler fehlen.

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„Runenklingen“ ist eine Reihe, die sich speziell an Einsteiger ins Rollenspiel und in „Midgard“ richtet. Idee war es, ein einfaches Abenteuer mit vorgefertigten Spielercharakteren und den Regeln an dem Punkt im Abenteuer, an dem sie benötigt werden, zu liefern, um Interessenten den Einstieg zu erleichtern. „Klingensucher“ ist der erste Band der Trilogie.

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Nach langer Zeit ist endlich ein neues Abenteuer für eines der ältesten deutschen Rollenspiele erschienen. Das Abenteuer für „Midgard“ richtet sich an Helden der Grade sieben bis neun und ist der vierte Teil einer losen Reihe von bereits erschienenen Abenteuern.

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