Kartenspiele

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Die makaberste und neueste Version aus dem „Munchkin“-Universum ist erschienen. Die Munchkins sind tot und trachten als Zombies den Lebenden nach ihren Gehirnen. Die Monster, durch deren Türen es zu treten und die anzugreifen es gilt, sind die Menschen, manche hilflos, manche brandgefährlich. Doch die Zombies haben als Schutz skurrile Rüstungen wie die Autotür und Waffen wie das Schweinekotelett und torkeln auf der Suche nach Gehirnen durch die Räume.

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Das Spiel „Magic: The Gathering“ wird jedes Jahr um neue Welten voller tödlicher Gefahren mit neuen Konflikten zwischen alten Feinden und fantastischen neuen Abenteuern erweitert. Im Mittelpunkt steht das „Magic Hauptset“, das Herzstück des Spiels: starke Zaubersprüche, bedrohliche Kreaturen und unendliche Möglichkeiten. Aber selbst dieser Kern des Spiels ändert sich immer wieder.

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Das Doomgate – das Tor zum Verhängnis – wurde geöffnet und ein uraltes Übel in die Welt gelassen! Die Horden des Grauens können ungehindert in das Land strömen und alles zerstören, was sie berühren. Es gibt nur einen kleinen Schimmer Hoffnung: die seit Beginn der Zeit verschollenen Donnersteine. Zwei davon liegen verborgen in den Tiefen des Drachenturms. Werden eure Helden die Donnersteine als Erste finden?

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Hinter den finsteren Klostermauern von Doomgate liegt die Heimat des Ordens der Wächter. Der Stein der Habgier ist seit Jahrhunderten deren Lebensquelle. – Zeit, auch diesen Donnerstein eurer Sammlung hinzuzufügen und alle Monster, die sich den wackeren Helden in den Weg stellen, zu verprügeln.

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Alle Monster sind erschlagen, alle Verliese geplündert, und so machen sich Dimli, der Zwerg, der Barde Fleck, Illusionistin Eve und der Halboger Gog auf in die Taverne „Zum Blauen Drachen“, um hier auf ihr jüngstes Abenteuer anzustoßen. Es wird getrunken und Karten werden gezockt. Die Frage ist nur: Wer verträgt am meisten Alkohol und wer kann seine Goldmünzen am besten zusammenhalten?

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Der Kampf der Planeswalker geht in eine neue Runde. Der Krieg gegen Mirran ist entschieden, und Phyrexia überzieht sein neu erobertes Gebiet mit Seuchen und Verfall. Schließ dich dem Krieg der Phyrexianer an, und führe deine Turnier-Armeen in die Schlacht.

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Du zählst zur Elite der Zauberkundigen des Multiversums – den Planeswalkern. Manche sind Freunde, manche Feinde. Alle sind in der Lage, furchterregende Magie anzuwenden und Armeen aus Kreaturen zu befehligen, die aus den unzähligen existierenden Welten stammen. Es ist an der Zeit, deine Truppen zu sammeln und in die nächste Schlacht zu ziehen.

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Der schottische Schriftsteller Robert Louis Stevenson stellt mit seiner Novelle „Der seltsame Fall des Dr. Jekyll und Mr. Hyde“ die Vorlage für den dritten Fall der „Mystery Rummy“-Reihe. In dem Klassiker der Weltliteratur geht es um Doppelgängermotiv und Persönlichkeitsspaltung. So auch beim Kartenspiel, wenn die Spieler eins ums andere Mal vor der Entscheidung stehen: Dr. Jekyll oder Mr. Hyde?

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Der Kampf der Planeswalker begibt sich auf eine neue Ebene. Die Krönung aller Duelle ist das offizielle Turnierspiel, bei dem die Duellanten ihr Können unter Beweis stellen und Preise gewinnen können. Der Weg wird dir mit den kampferprobten Decks alter Meister geebnet.

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Der Krieg ist vorbei. Mirrodin wurde korrumpiert und in eine von Seuchen und giftigen Kreaturen geplagte Ödnis verwandelt. Phyrexia besitzt nun alle Manaquellen und setzt zum finalen Schlag an. Doch in den vergessenen Ecken dieser neu geformten Welt kämpft der mirranische Widerstand weiter. Willkommen im neuen Phyrexia!

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