Kartenspiele - Munchkin

Endlich alle ungefähr 257 verschiedenen Varianten von „Munchkin“ kombinieren und so „Super Munchkin Zombies Freibeuter Fu Cthulhu Immpossible“ spielen. Klingt verrückt? Ist es auch, soll aber einen Riesenspaß machen. Da kann man nur mit beiden Händen schummeln, um die verschiedenen Sets unter einen Deckel zu bekommen.

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Die Munchkin Zombies sind zurück. Und sie haben eine neue Kraft und ein neues Mojo in Form des Patchwork-Zombies mitgebracht, ganz zu Schweigen von neuen Waffen, Rüstungen und weiteren Hilfsmitteln. So heißt es nun, mit Hilfe der Bärenfalle den Fahrradtaxi-Fahrer zu bezwingen, den Goldbarren dem Regierungssprecher überzuzwirbeln oder mit dem Kantholz den Basketballspieler kürzer zu machen, um als Erster um Sieg zu torkeln.

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Die makaberste und neueste Version aus dem „Munchkin“-Universum ist erschienen. Die Munchkins sind tot und trachten als Zombies den Lebenden nach ihren Gehirnen. Die Monster, durch deren Türen es zu treten und die anzugreifen es gilt, sind die Menschen, manche hilflos, manche brandgefährlich. Doch die Zombies haben als Schutz skurrile Rüstungen wie die Autotür und Waffen wie das Schweinekotelett und torkeln auf der Suche nach Gehirnen durch die Räume.

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Mit jeder neuen Erweiterung wächst der Stapel an „Munchkin“-Packungen im Schrank. Wohin mit den Karten, wenn man sie eh für jedes Spiel zusammenmischt? In diese „Boxes of Holding“.

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Es glitzert. Es ist rosa. Es fliegt durch die Gegend. Es ist die Gute Glitzerfee und sie bewirft dich mit Feenstaub. Aber nur, wenn du lieb zu deinen Mitspielern bist.

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17 größtenteils neue und zum geringen Teil bekannte Karten bringen neuen Schwung in eine Partie „Munchkin“. Außerdem können die Karten für ein Demospiel benutzt werden, um es Freunden zu zeigen, die „Munchkin“ noch nicht kennen.

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Zu „Munchkin Freibeuter“ und „Munchkin Freibeuter 2 – Haisprung“ gibt es nun eine neue, kleine Erweiterung: „Fish 'n' Ships“. 15 Karten führen neue Schiffe, neue Monster und neue Schätze ein.

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Der Wahnsinn lauert in Arkham, Dunwich, Innsmouth und anderen cthuloiden Orten. Mit der dritten Erweiterung für „Munchkin Cthulhu“ können die Spieler Abenteuer in den „Krassen Kavernen“ erleben.

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Ahoi, Freunde blutiger Seeschlachten und so nie gekannter Seemonster. Schon bei der Rezension von „Munchkin Freibeuter“ angekündigt, liegt jetzt die Erweiterung „Munchkin Freibeuter 2 – Haisprung“ auf unseren Planken und wartet darauf, von rauen Seebären auf Wind- und Wetterfestigkeit geprüft zu werden.

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In meiner Rezension von „Munchkin 5 – Wirre Waldläufer“ hatte ich mehr Neuerungen gefordert. Letztens kam nun „Munchkin 6 – Durchgeknallte Dungeons“ auf den Spieltisch. Sind die Dungeons die lang ersehnte Innovation?

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