Kartenspiele - Munchkin

Nach drei Jahren ohne „Munchkin“-Erweiterung für die Hauptreihe, gibt es nun neues Futter. Entdeckt das Feuer, plündert Rom oder trefft historische Figuren wie Kleopatra oder Dschingis Khan. Ihr habt es bestimmt erraten: Dieses Mal geht es querbeet durch die Zeit und Geschichte. Habt ihr kurz Zeit für eine Besprechung?

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Ein Zwergenkrieger tritt eine Tür ein. Als Begleiterin im Kampf steht ihm eine Elfenzauberin bei. Doch hinter der Tür lauert kein „Cthulhu“, sondern ein „Klothulhu“! Ja ist man hier denn bei einer wirren RPG-Session gelandet oder hält man etwa die Karten des neuesten Munchkin-Spiels „Munchkins & Mazes“ in den Händen?

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Nachdem im letzten Jahr die Armeen der „Flesh-Eaters“ und der „Ironjawz“ das „Munchkin Warhammer Age of Sigmar“-Grundspiel ergänzt haben, stehen nun zwei weitere Fraktionen in den Startlöchern: die brachialen Khorne Bloodbound, welche durch Gewalttaten das Blut für ihren Blutgott sammeln, und die Kharadon Overlords, welche mit ihren Kriegsschiffen und genialem Rüstzeug in den Krieg ziehen. Unterstützt die Armeen des Chaos oder der Ordnung – oder wählt einfach das Beste aus beiden Welten!

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Was gibt es Besseres als eine Kartenspielrunde „Munchkin Warhammer 40.000“? Richtig: „Munchkin Warhammer Age of Sigmar“! Auf dem Schlachtfeld der Fantasy-Welt kämpfen die Spielerinnen und Spieler mit den bekannten „Age of Sigmar“-Armeen, um Schätze zu sammeln und die anderen zu übertrumpfen. Mit „Tod und Zerstörung“ betreten zwei neue Armeen das Schlachtfeld: die „Flesh-Eaters“ und die „Ironjawz“! Schnappt euch mit dieser Erweiterung Schätze und macht den Imperator glücklich!

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In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es schon lange keinen Frieden mehr. Gut so, denn in der neuen Erweiterung „Zorn und Zauber“ für „Munchkin Warhammer 40.000“ stellen sich gleich zwei neue Armeen vor, die auf Krawall gebürstet sind und ein Wörtchen über die Vorherrschaft und das Überleben im Universum mitreden wollen.

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„Weiter, immer weiter!“. Das galt nicht nur für den Torwart-Titan Olli Kahn, sondern auch für „Munchkin Warhammer 40.000“, wo die Erweiterung „Glaube und Geballer“ eine Menge neuen Spielinhalt in das Grundspiel bringt. Die 112 frischen Karten können einfach eingemischt werden und los geht die nächste Runde.

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Was gibt es Besseres als eine Kartenspielrunde „Munchkin Warhammer 40.000“? Richtig: eine Runde „Munchkin Warhammer Age of Sigmar“! Auf dem Schlachtfeld der Fantasywelt kämpfen die Spielerinnen und Spieler mit den bekannten Age-of-Sigmar-Armeen, um Schätze zu sammeln und die anderen zu übertrumpfen. Wenn du Türen eintreten, Monster besiegen, Räume plündern und Stufen aufsteigen und dabei in die phantastische Welt von „Warhammer Age of Sigmar“ eintauchen willst, dann ist dies das richtige Kartenspiel für dich!

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Offensichtlich gibt es für das „Munchkin“-Universum keine irdischen Grenzen mehr. Jetzt hat das Science-Fiction-Rollenspiel „Starfinder“ seine Umsetzung in das verrückte Kartenspiel gefunden. In alter „Munchkin“-Tradition geht es dabei wieder drunter und drüber. Wir starten mit euch ins Weltall und schauen uns die 168 Karten mal genauer an.

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Aufgepasst, ihr nichtsnutziger Haufen von Zivilisten. Ab heute gibt es für euch nur noch eins: Monster plätten und Schätze klauen! Also rein in die Seuchenrüstung und Impulsblaster auf Maximum. Denkt aber daran: Das einzige, was da draußen für euch noch gefährlicher werden kann als Nurglinge und Pockenträger, sind … eure Mitspieler. Abmarsch. Oorah!

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Dinosaurier gehen eigentlich immer. Komisch, dass es ganze 17 Jahre gedauert hat, bis sie auch bei „Munchkin“ als Monster bekämpft und als Reittiere bestiegen werden konnten. Wir wollen uns die 112 neuen Karten der aktuellsten Erweiterung zum satirischen Dungeon-Crawl-Klassiker-Evergreen einmal näher anschauen.

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