Brettspiele

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Im wahrsten Sinne des Wortes geht es in dieser ersten Erweiterung nicht nur um den zweiten Teil, sondern vielmehr um das zweite Stockwerk des Spukhauses. Wer dachte, es sei schwierig gewesen, aus dem einstöckigen „Haunting House“ herauszufinden, sollte erstmal versuchen, aus dem oberen Stockwerk zu entkommen.

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Allein der Titel „Spiel des Jahres 2005“ ist schon aussagekräftig genug. Und Thomas Lieschings „Niagara“ hat diesen mit vollem Recht im ausklingenden Jahre für sich beanspruchen können. Auf einem sich in ständiger Bewegung befindendem, linearen Spielplan, den Fluten des Niagara River, kämpfen sich die Spieler mit Kanus auf und ab, um an seinen Ufern Edelsteine zu sammeln.

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In Amigos neu auf der SPIEL in Essen vorgestelltem Brettspiel „Drachenreiter“ bestreiten die Spieler einen Wettflug auf dem Rücken mächtiger Drachen. In Gestalt Drachen reitender Magier gilt es, mit Feuerbällen, magischen Winden und Schutzzaubern bewaffnet, einen kurvenreichen Parcours als erster zu überwinden.

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Um was geht es hier? Der König des Landes Westeron ist verstorben und die Spieler müssen nun in einem zehn Runden andauernden, strategischen Fight die Thronfolge klären.

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„Drakonia – geheimnisvoll, mächtig und zauberhaft. Verborgen im unzugänglichen Hochgebirge ist es ein Anziehungspunkt für alle Gelehrten, Magier und Abenteurer aus ganz Aventurien. Zwerge, Waldelfen, Thorwaler, Tulamiden, Mohas oder Garetier, jede Kultur versucht ihre Helden als Erste nach Drakonia zu bringen, rechtzeitig zur Prophezeiung des Lichtvogels. Mit Hilfe zahlreicher Karten bewegen sich die Helden auf dem beschwerlichen Weg...“

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Der erste Gedanke, der einem durch den Kopf schießt, wenn man den Karton des Adventure Games "Descent: Journeys in the Dark" in den Händen hält, ist: "Wow, was für ein Monstrum!" 59 x 29 x 9 cm Gardemaß – räumt ein Regalbrett eures Spieleschranks leer, denn "Descent" wird es brauchen. Doch ungeachtet anderer Meinungen kommt es nicht allein auf die Größe an, also erste Ehrfurcht überwunden und einen Blick ins Innere geworfen!

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Hades und Persephone, die Herrscher über die Unterwelt, sind verschwunden. Dafür halten sich in den Hallen und Höhlen der Unterwelt Kreaturen auf, die einst in den unendlichen Schlund des Tartaros verbannt waren, dem Gefängnis, das die Götter für ihre ärgsten Feinde geschaffen hatten. Wer hat diese Kreaturen im Reich der Toten befreit?

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„Eine einsame Schwalbe ist am grauen Himmel über Cornwall zu sehen… Die Mächte des Bösen sammeln sich rund um Camelot.“

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Eine furchtbare Gefahr schwebt über der magischen Welt von „Runebound“. Man wispert davon in den Gassen und gemurmelte Gerüchte wandern in den Tavernen von Tisch zu Tisch: Vorakesh, der finstere Necromancer, erhebt sich und Legionen untoter Schrecken stehen ihm zu Diensten. Sein Ziel: die Rückkehr Margaths, des Fürsten der Drachen, herbeizuführen und die Welt in die Dunkelheit zu stürzen. Die Zeit für Helden ist gekommen.

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Die Macher des auch in Deutschland überaus populären „Zombies!!!“ haben mit diesem düsteren Strategie-Legespiel ihren neuesten Streich abgeliefert. Wie die meisten der Schöpfungen aus dem Familienbetrieb Twilight Creations Inc. ist auch dieser wieder im Dark Fantasy/Horror-Bereich angesiedelt.

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