Brettspiele

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Südlich von Terrinoth liegt ein Land voll wilder Schönheit: Zanaga, ein Land der dampfenden Dschungel und der weiten Steppen. Doch das Land ist bedroht. Ein finsteres Übel droht es zu korrumpieren. Daher bitten die Völker von Zanaga ihre wilden Götter in Ritualen um Hilfe. Diese könnten das Übel besiegen. Aber dann würden sie völlig entfesselt regieren. Wer wird Zanaga vor seinen Errettern retten?

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Vor einigen Jahren haben sich einige Autoren zusammengetan, um ein neues Konzept zu entwickeln, in dem verschiedenen Genres, vor allem Rollenspiel und Brettspiel, zu einem einheitlichen Spiel verbunden werden sollten. Das Ergebnis wurde auf der Spielemesse 2010 vorgestellt und heißt „Quest“. Mal sehen, was der Mix zu bieten hat …

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„Interstellar Mayhem“ ist das Erstlingswerk des Verlags „Soylent Green“. Bis zu sechs Spieler können mit ihren Raumschiffen durch ein Asteroidenfeld fliegen und versuchen, ihre Konkurrenten in Weltraumschrott zu verwandeln.

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Mit „Rush n' Crush“ bringt die französische Tabletop-Schmiede Rackham Entertainment in Zusammenarbeit mit Alderac Entertainment ihr erstes Brettspiel, angesiedelt im hauseigenen „AT-43“-Universum, auf den Markt. Was auf den ersten Blick nach einer Mischung aus „Formula D“, dem Klassiker „Car Wars“ oder „Wreckage“ aussieht, ist im Prinzip auch genau das! Grund genug, sich auch mal selbst hinter das Steuer eines der gepanzerten Boliden zu setzen, um zu testen, wie sich „Rush n' Crush“ denn so fährt.

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Willkommen in Barovia! Dem Land wo Wälder noch finster, Dorfbewohner noch abergläubisch und uralte finstere Burgen noch von Vampiren und anderen Kreaturen der Nacht bewohnt werden! Ein Land, das wie geschaffen ist für eine Gruppe tapferer Helden, die bereit sind, in die finsteren Katakomben von „Castle Ravenloft“ hinabzusteigen und dem blutdürstigen „Count Stradh“ und seinen Dienern endgültig den Pflock durch das kalte Herz zu treiben!

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Bis zu fünf Spieler wetteifern als schottische Clans bei „Glen More“ um die Vorherrschaft in den Highlands. Effizientes Ressourcenmanagement und geschickte Gebietserweiterungen sowie Gespür für die richtige Taktik und eine interessante Zugreihenfolge lassen „Glen More“ zu einem Highlight jeder Spielesammlung werden.

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Braaaaaiiiins…Die lebenden Toten wandeln durch die Stadt, und du bist einer von ihnen! Wie viele Gehirne kannst du vernaschen, bevor die Opfer in spe sich erfolgreich mit Schrotflinten zur Wehr setzen können?

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Hereinspaziert, hereinspaziert! Der Zirkus ist in der Stadt und mit ihm halten Zombie-Clowns Einzug. „Manege frei“ verbindet die beiden größten Schrecken der Welt miteinander: Zombies und Clowns!

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Der schwache Lichtschein meiner Laterne erlaubt es mir kaum, jene Zeilen zu entziffern, welche ich in genau diesem Moment niederschreibe. Eingekerkert in den uralten Katakomben unter der heiligen Stadt Neu Jerusalem, gibt es für mich und die Männer an meiner Seite wohl kein Entkommen mehr. Die Tunnel sind erfüllt von dem Gekreische und den Schatten finsterer Dämonen: hinterhältigen Troglodyten sowie noch viel größeren Schrecken, die von jenseits der Höllenpforte in unsere Welt gekommen sind. Möge Gott der Allmächtige uns beistehen ...

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Letzter Halt: Zombietown. Man hat sich immer gedacht: Es muss doch einen einfachen Weg durch die Stadt geben! Und endlich haben wir ihn gefunden: U-Bahn-Schächte und Abwässerkanäle. Und hier unten wird es doch keine Zombies geben, oder...?

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