Brettspiele - Kennerspiele

Im Juni 1812 erklärten die Vereinigten Staaten von Amerika dem Vereinigten Königreich von Großbritannien den Krieg, der bis Ende 1814 in Britisch-Kanada ausgetragen wurde. Bei „1812 – The Invasion of Canada“ liegt es an den Spielern, welchen Ausgang dieser Krieg nehmen wird.

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Ein Schiff, ein Schiff, ein Königreich für ein Schiff. Als Seefahrer hat der Spieler vielfältige Möglichkeiten, um sich in den Chroniken seinen Platz zu sichern. „Pirat oder Kaufmann?“ ist hier die Frage. Nur eines ist klar: erst der Ruhm, dann der Rum. „Korsaren der Karibik“ ist ein herrliches und komplexes Spiel mit hervorragender Spielatmosphäre. Ahoi.

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Die Straßen erzittern unter den mächtigen Pranken der Kontrahenten. Hochhäuser werden zermalmt und Autos fliegen durch die Luft, bevor sie an einer Fassade zerschellen. Der Kampf tobt weiter, obgleich die ersten Monster fluchtartig den Stadtkern verlassen – es kann nur einen „King of Tokyo“ geben!

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Bei „Ikusa“ handelt es sich um die dritte Edition des MB Brettspiel-Klassikers „Shogun“ aus dem Jahr 1986, das zwischenzeitlich auch als „Samurai Swords“ bekannt war. Nachdem auch diese Auflage ausverkauft war, entwickelte sich das Spiel zum begehrten Sammlerobjekt. Nun aber hat Wizards of the Coasts beziehungsweise Hasbro mit der dritten Edition dafür gesorgt, dass dieser beliebte Klassiker endlich wieder für jedermann bezahlbar zu beziehen ist.

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Wer kennt nicht „Sid Meier’s Civilization“? Nach der Veröffentlichung des ersten Computerspiels vor zwanzig Jahren sind vier Nachfolger und zahlreiche Ableger erschienen. Damit ist „Civilization“ eines der erfolgreichsten Spiele weltweit. Das PC-Spiel selbst basiert auf einem Brettspiel von 1980. Mit dem neuen „Civilization“ kehrt das Spiel also wieder zu seinen Wurzeln zurück.

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Das große „Battle Cry“ von Richard Borg! Es war das erste Spiel, bei dem mittels „Befehlskarten“ Einheiten gezogen werden, somit der Vorläufer in einer ganzen Reihe von sehr erfolgreichen und spannenden Spielen. Mittlerweile gibt es für fast jede Epoche – von der Antike („Command & Colours“) und dem Fantasy-Bereich („BattleLore“) über Napoleon („Command & Colours Napoleonics“) bis hin zur Moderne („Memoir 44“) – ein Spiel mit diesem Regelmechanismus.

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Unter den wachsamen Augen der Götter besiedeln zahlreiche Stämme Griechenland und errichten monumentale Bauwerke. Doch das Verlangen nach Ruhm und Reichtum treibt die Menschen über das Meer nach Süden. Dort liegt das sagenumwobene Atlantis.

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Als Mitglieder reicher Familien streben die Spieler nach Macht im mittelalterlichen Troyes. Dabei müssen sie sich der Unterstützung von Adel, Klerus und Bürgern der französischen Stadt versichern.

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Als ich letztens die Regelerklärung von „Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel“ mit dem folgenden Satz begann: „Das ist wie Civilization-Kniffel“, erntete ich ungläubige Blicke. Ein Strategiespiel erster Güte als Würfelspiel? Das wäre wie Magic-Pokern, wo ich mir mein „Royal Flush“ selbst zusammen stellen könnte. Oder Mensch-ärgere-Dich-nicht-Schach. – Einfach unvorstellbar! Aber sogar „Die Siedler von Catan“ waren würfelspieltauglich!

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Im Zeitalter der europäischen Expansion stechen große Flotten in See, um ferne Länder zu entdecken, Handel zu treiben und Kolonien zu gründen. Als Regenten der großen Seefahrernationen streben die Spieler nach Macht und Reichtum und versuchen, die Vorherrschaft auf den Weltmeeren zu erlangen.

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