Brettspiele - Kennerspiele

London in einer dystopischen Zukunft. Angst und Kälte regieren die Welt. Die Erdoberfläche wird von Frost ummantelt. Technik, Wärme und Nahrung sind Mangelwaren. Noch habt ihr die Hoffnung auf Fortschritt nicht aufgegeben und eine Fraktion gebildet, die plündernd umherzieht und um begrenzte Ressourcen wetteifert. Euer Tun wird beobachtet vom „Auge der Zitadelle“ – einer geheimen Elite an Mächtigen, die sich schon bald warm anzuziehen hat ... Wer überlebt? Wer erfriert? Wer ist der Feind in diesem Brettspiel?

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In den Bergen von Spirecrest, im Süden unseres Lieblingstals, warten Abenteuer darauf, erlebt zu werden. Starten wir also unsere Wanderung über den Gebirgskamm, um den anderen Bewohnern von „Everdell“ von unserer mutigen Expedition durch die Berge berichten zu können.

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Im Grundspiel „Ankh“ von Eric M. Lang streiten die Spieler als Götter Ägyptens um Anhänger, Territorien und vor allem Verehrung, denn am Ende kann nur einer der alleinige Gott der Ägypter sein. Fünf stehen dabei anfangs zur Verfügung: Anubis, Amun, Osiris, Isis und Re. Die Erweiterung „Pantheon“ bringt, der Name lässt es erahnen, weitere Gottheiten ins Spiel und sorgt somit für gern gesehene Abwechslung.

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Nachdem ich „Welcome to the Moon“ ausgiebig gespielt hatte, musste ich natürlich auch „Welcome to Your Perfect Home“ testen. Zwar ist das Spiel nicht neu auf dem Markt, aber ganz frisch bei Pegasus erschienen. Nun machen wir uns mit dem bekannten Flip-and-Write-Mechanismus auf in den Siedlungsbau der 1950er Jahre – lasst uns die besten Wohnanlagen, hübschesten Straßen und meisten Pools bauen.

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In der Stadt Gotham City, die von Kriminalität und Armut geplagt wird, ist es ein heikles Unterfangen, die Wahrheit ans Licht zu bringen. „Everybody Lies“ könnte man meinen… Als sich ominöse Ereignisse häufen, meldet sich Jim Gordon und bittet um Mithilfe. So stürzt ihr euch als Catwoman, Vicki Vale, Warren Spacey oder Harvey Bullock in ein Abenteuer der Extraklasse! Für euch steht fest: Die Menschen in Gotham verdienen die Wahrheit und Gerechtigkeit!

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„Von einer einzigen Siedlung zu einem weitläufigen Imperium – führe deine Kultur zu monumentaler Größe! Erforsche deine Umgebung, errichte eindrucksvolle Metropolen, erziele technologische und gesellschaftliche Fortschritte und bezwinge jeden, der es wagt, sich gegen dich zu stellen. Und gehst du aus dem Kampf der Kulturen als Sieger hervor, wird man sich an deine Zivilisation bis in alle Ewigkeit erinnern.“ – Auszug aus dem Regelheft

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Im Grundspiel „Ankh“ von Eric M. Lang streiten die Spieler als Götter Ägyptens um Anhänger, Territorien und vor allem Verehrung, denn am Ende kann nur einer der alleinige Gott der Ägypter sein. Unterstützt werden die Götter dabei nicht nur von ihren Armeen, sondern auch von sogenannten Wächtern, niederen Gottheiten und Mythenwesen, die besondere Fähigkeiten aufs Spielbrett bringen. Das „Wächter-Set“ ergänzt die Ungeheuer des Grundspiels.

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„Welcome to …“ geht in die dritte Runde. Nach dem Siedlungsbau in der Vorstadt der 1950er- und im Las Vegas der 1960er-Jahre geht es nun mit der Eroberung im Weltall weiter. Mit einem Flip-and-Write-Mechanismus, gepaart mit einer Geschichte, machen wir uns auf dem Weg, um verschiedene Abenteuer zu bestehen. Ziel ist die Erschaffung einer neuen Heimat für die Erdbevölkerung auf unserem Mond.

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Eine Leiche wird an einer Badestelle in Westerfelde angespült. Die Frau des Verdächtigen beauftragt euch, die Ereignisse aufzuklären. Mit Hilfe echter Beweismittel macht ihr euch gemeinsam an den Fall. Ihr analysiert Verhöre, recherchiert online, wälzt Dokumente und ermittelt gemeinsam in einem echten Krimifall!

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Eric M. Lang hat es wieder getan. Nach dem Überraschungserfolg „Blood Rage“ und dem sehr schönen „Rising Sun“ entführt er konfliktfreudige Spieler in „Ankh“ ein drittes Mal in historisch-mythologische Gefilde, um im Krieg der Fraktionen um die Vorherrschaft zu ringen. Diesmal geht es, der Titel legt es nahe, ins alte Ägypten. Wie gut ist der Abschluss dieser Spiele-Trilogie?

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