Romane

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Die Nightside ist eine Stadt in der Stadt, drei Quadratkilometer mitten in London, die nur über Portale zu erreichen sind und in denen es immer 3 Uhr nachts ist; es ist ein neonschwarzer Albtraum, eine Gothic-Party auf LSD. Hier kann man mit Monstern zechen, die fiesesten Killer der Stadt anheuern oder auch nur ruhig im Geist einer 60er-Jahre-Bar einen trinken. Dies ist der Ort, den John Taylor, Privatdetektiv mit besonderen Fähigkeiten, seit Jahren meidet. Und nun bringen ihn ein verschollenes Kind und die schönen Augen einer Frau wieder zurück an diesen Ort.

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Wer „BattleTech“ kennt, dem ist auch ComStar ein Begriff: Der mächtige Geheimbund, der seit dem Zusammenbruch des Sternenbundes die Kontrolle über die gesamte interstellare Kommunikation ausübt, gehört zu den ganz großen Spielern im politischen Universum der Inneren Sphäre des 4. Jahrtausends. Wann immer ComStar ins Spiel kommt, kann man als Leser davon ausgehen, dass die Spielwelt im Wandel begriffen ist – das Eingreifen der ComGuards in den Kampf gegen die Clans legt davon beredt Zeugnis ab. Jetzt gibt es endlich den ersten „MWDA“-Roman, der Einblicke in das Wirken ComStars nach dem vernichtenden Kollaps des interstellaren Kommunikationsnetzwerks gewährt.

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Auf dem Planeten Liao, der Teil der Republik der Sphäre ist, regt sich Widerstand. Die Konföderation Capella möchte den Planeten gerne wieder zurück haben und nutzt den Zusammenbruch des interstellaren Kommunikationsnetzwerkes, um einen neuen Versuch zu starten. Allen voran steht der „Freiheitskämpfer“ Evan Kurst an der Front, um dieses Ziel zu erreichen. Aber auch andere haben im Kampf um Liao ein Wörtchen mitzureden…

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Mit dem Buch „Die Sterne der Tiefen“ von Markus Heitz ist ein interessantes Abenteuerspielbuch im geborgenen Land erschienen. Nach „Die dritte Expedition“ und „Todesboote“ ist es schon das dritte Spielbuch und das zweite, das im geborgenen Land spielt. Auf 272 Seiten warten 432 Spielabschnitte auf den Leser.

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Seit seinem durchschlagenden Erfolg mit den Fantasy-Werken „Die Zwerge“, „Der Krieg der Zwerge“ und „Die Rache der Zwerge“ wird Markus Heitz als Bestsellerautor und als einer der begnadetsten deutschen Fantasy-Autoren der Gegenwart gehandelt. Auch dem „Shadowrun“-Universum hat Heitz einige Geschichten gewidmet, die in der vom Heyne-Verlag publizierten Reihe erschienen. Zwei Sammelbände fassen diese Einzelerzählungen zusammen. Nach „Schattenjäger“ versammelt „Schattenläufer“ erstmals die „Shadowrun“-Romane „Sturmvogel“, „05:58“ und „Jede Wette“ in einem Band.

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Dass so eine Kreuzfahrt ziemlich langweilig werden kann, glaubt man Ben sofort. Statt sich mit seinen Eltern an Deck oder bei den – zugegebenermaßen – stark eingeschränkten Aktivitäten an Bord der Princess of the Dawn die Zeit zu vertreiben, verbringt der Junge seinen Urlaub meist alleine, vor dem DVD-Player in seiner Passagierkabine. Eben gelangweilt. Wenn da nicht die Albträume wären, Vorboten eines drohenden Unheils aus der Tiefe der Zeit.

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„Exodus“ ist ein Roman, der in der Welt des Rollenspiels „Engel“ spielt. Die Geschichte kreist um den Diadochen von Moskau, welcher sich mit hohen Vertretern der angelitischen Kirche eingelassen hat, um gemeinsam am Bau eines Panzerfahrzeuges zu arbeiten, das in der Lage ist, das Brandland zu durchqueren. Dieses Fahrzeug wurde „Exodus“ getauft und gibt somit dem Roman seinen Namen.

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William King, bekannt für seine Gotrek-&-Felix-Romane, die in der „Warhammer“-Welt spielen, hat sich nun von dem „Warhammer“-Setting entfernt, bleibt aber dem Fantasy treu. Mit „Der Dämongott“ wandelt er zwar in neuen Welten, aber man erkennt noch immer den Stil seiner anderen Romane.

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Mit dem „Todeskuss der Sonja Blue“ beginnt der Zyklus um die einzigartige Vampirin aus der Feder von Nancy A. Collins. Der Festa-Verlag hat nun den ersten Teil neu aufgelegt und als Paperback veröffentlicht.

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Der Straßensamurai Jaywalker rettet einen sechsjährigen Jungen vor dessen Verfolger, welcher durch schwerste Verbrennungen entstellt ist. Das Kind umgibt ein düsteres Geheimnis, welches sich ein Konzern nur zu gerne zurückholen will. Und so gilt es für Jaywalker und sein Team, das Geheimnis zu lüften und gleichzeitig den Jungen zu beschützen. Doch das ist leichter gesagt als getan, wenn einer absichtlich falsch spielt...

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