Romane

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John Taylor, der Mann mit der besonderen Gabe Menschen und Dinge zu finden, hat etwas Schreckliches herausgefunden. Seine Mutter ist Lilith, Adams erste Frau, die aus dem Garten Eden verjagt wurde. Das wäre an sich nicht schrecklich, aber sie ist die Schöpferin der Nightside – und nun will Sie zurückkehren, um die Nightside wieder zu vernichten. Grund genug für John Taylor, alles daran zu setzen, genau dies zu verhindern. Es bleibt ihm nur eine einzige Möglichkeit: eine möglicherweise tödliche Reise rückwärts in der Zeit, zum Anbeginn der Nightside.

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Die junge Jedi-Heilerin Barriss Offee kämpft auf dem Sumpfplaneten Drongar um die Leben ihrer Patienten, während um sie herum die Schlacht tobt. Sie ahnt nicht, dass sie und alle Soldaten der Republik von höchster Stelle verraten wurden. Die korrupte Systemkommandantin Tarnese Blayd ist bereit, sie alle in den Tod zu schicken. Doch der Tod lauert längst in Barriss’ Nähe, denn dem Feind ist es gelungen, einen Spion in ihr Team zu schleusen.

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Das fünfte Abenteuer der Spielbuch-Reihe um den Einsamen Wolf führt den Leser in das orientalisch angehauchte Land Vassagonien, wo ihn Verrat und Verfolgung, aber auch ein Funken Hoffnung erwarten …

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Düstere Magie aus Bruchstücken des legendären Kristalls Crenshinibon tötet den gefährlichen Drachen Hephästus und schafft aus ihm einen noch mächtigeren untoten Drachen. Doch nicht nur die Macht des Kristalls, sondern auch die Seelen anderer im Kristall gefangener Menschen und Kreaturen brechen über ihn herein und verwandeln ihn in einen König der Geister. Und dieser König will nur vor allem eins: Rache an demjenigen, der ihm einst das Augenlicht nahm – der Dunkelelf Jarlaxle. Um diesen Feind zu besiegen, muss dieser andere um Hilfe bitten, die ihm nur wenig wohl gesonnen sind: Bruenor, den Zwergenkönig, und Drizzt do’Urden. Doch selbst diese scheinen der Macht des Geisterkönigs nicht gewachsen.

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Nach vielen Jahren Exil auf der Raumstation Deep Space Nine, stets umgeben von Fremden und fast nur Feinden, kann der Schneider und Spion Garak endlich wieder in seine Heimat nach Cardassia zurückkehren. Doch sein Zuhause, das er kannte, gibt es nicht mehr. Der langjährige Krieg zwischen Cardassia, Dominion und Förderation hat seine Heimat größtenteils zerstört und vieles dem Tod preisgegeben. Verzweiflung und Staub zeigen sich als ständige Begleiter. Doch als er einen Brief seines Freundes Julian Bashir von Deep Space Nine erhält, beginnt Garak sich zu erinnern, wie sein Leben begonnen und wohin es ihn geführt hat.

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Internet war gestern. Die Zukunft gehört „der Tiefe“, einer virtuellen Realität, die ein simples 3D-Konstrukt mit Hirnmanipulation verbindet und daraus eine Welt schafft, die täuschend echt wirkt, in der aber alles möglich ist. Der junge Leonid ist ein Diver, einer der wenigen, der den Täuschungen der Tiefe widerstehen kann – und damit einer der begehrtesten Menschen des Planeten, wenn es um virtuelle Probleme geht. An einem besonderen Fall hat er jedoch ganz schön zu knabbern.

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Phantastisch und atemberaubend geht es im zweiten Band der „Pandaemonia“-Trilogie weiter, denn: Wer die Macht über die Träume der Menschen besitzt, gebietet auch über ihre Gedanken.

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Auf dem Sumpfplaneten Drongar tobt einer der blutigsten Kriege der Republik. Die Jedi-Schülerin Barriss Offee wird ausgesandt, um die Ärzte mit Hilfe der Macht dabei zu unterstützen, die Leben der Klonsoldaten zu retten. Doch während ihre Ideale mit der Wirklichkeit konfrontiert werden, kommt es zu einem Verrat an höchster Stelle. Plötzlich kämpfen Barriss Offee und die Ärzte nicht mehr nur um die Leben der Klone – jetzt steht ihr eigenes Überleben auf dem Spiel.

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Im fünften Band der zwischen „Eine neue Hoffnung“ und „Das Imperium schlägt zurück“ angesiedelten Abenteuer der klassischen „Star Wars“-Helden Luke Skywalker, Han Solo und Leia Organa stehen Täuschung und Verrat auf der Tagesordnung. Die Rebellen wollen den Attentäter X-7 unschädlich machen, und bauen dafür auf einen unsicheren Verbündeten: den bezahlten Killer Lune Divinian. Es wird ein Katz-und-Maus-Spiel, an dessen Ende schmerzliche Wahrheiten stehen.

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Kirk, Spock, Scotty seit den 1960ern, Picard, Data und Worf ab den 1980ern – sie alle sind kaum mehr wegzudenken aus dem kollektiven Gedächtnis ganzer Generationen. Doch „Star Trek“ war niemals nur eine TV-Serie mit Leuten in lustigen Uniformen, sondern weit mehr als das: Kulturphänomen, Philosophie oder einfach spannende – und mitunter lehrreiche – Unterhaltung. Die „Star Trek“-Experten Mike Hillenbrand und Christian Humberg geben in ihrem neuen Buch „TrekMinds – Nur der Himmel ist Grenze“ einen Einblick in all das, was das von Gene Roddenberry erdachte Universum (nicht nur für sie selbst) ausmacht.

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