Romane

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München, in einem Hotel vor gut 150 Jahren. Corissande Jarrencourt ist auf Brautschau nach einem vermögenden Ehemann. Plötzlich hat sie eine Erscheinung und bricht zusammen. Nachdem ihr Zimmer gestürmt wird, erfährt sie alsbald auch von einem magischen Manuskript, welches in den falschen Händen das Ende der Welt heraufbeschwört. Diverse antagonistische Gruppen wollen dies für ihre Zwecke nutzen. Die Jagd beginnt.

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Ein Schiff und sein letzter Besitzer, beides Legenden. Nach vielen gemeinsamen Jahren will Han Solo mehr über sein Schiff erfahren. Doch dafür muss er erneut die Galaxis durchstreifen. Ein anderer ehemaliger Besitzer ist ebenso auf der Suche nach dem Falken, auf der Suche nach einer verpassten Gelegenheit, seinem Leben und einer möglichen Zukunft.

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Der Kriegerdämon Baazlabeth bleibt nach erfülltem Auftrag freiwillig in Brisenburg. Schließlich hat er die Gelegenheit, nun eine epische Prophezeiung zu erfüllen. Die sieben Tugenden stellen sich auf dem Schlachtfeld den von ihm angeführten sieben Sünden. Der Gewinner kann diese Welt seinem Gott zu Füßen legen und Baazlabeth hat schon eine genaue Vorstellung davon, wie das Gemetzel entschieden wird.

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Auf dem Planten Archaria III ist eine mysteriöse Seuche ausgebrochen. Jean Luc Picard und die Besatzung der USS Enterprise-D müssen das Rätsel um die Krankheit lösen und weitere Unruhen auf dem Planeten verhindern. Dies ist der Auftakt zu einem groß angelegten Crossover im „Star Trek“-Universum.

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Es gibt zahlreiche verschiedene Rollenspielsysteme, Quellenbücher, Abenteuer und Zubehör. Aber wirkliche Sekundärliteratur? Und dabei spreche ich nicht vom Rollenspiel-Prinzip an sich, sondern von der eigentlichen Industrie, die hinter allem steckt? Kurz gesagt: Von den „Machern“? Von Namen wie Gary Gygax, Dave Arneson Steve Jackson oder Ian Livingstone? Welche Geschichten verbergen sich hinter all den Namen? Und wo haben TSR, West End Games oder Chaosium ihre Wurzeln? All diese Fragen lassen sich in Shannon Appelclines Mammutwerk „Designer & Dragons – A History of the Roleplaying Game Industry“ finden.

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Im zweiten Teil der von Ryder Windham geschriebenen „The Clone Wars“-Jugendbuchreihe werden der Jedi-Padawan Nuru Kungurama und die Klonkrieger des Breakout-Teams von Kanzler Palpatine auf eine diplomatische Mission an den Rand der Galaxis geschickt. Doch ihr Versuch, mit den geheimnisvollen Chiss, zu deren Volk auch Nuru gehört, in Verhandlungen zu treten, geht gehörig schief. Auf einmal finden sich Nuru und seine Kameraden in einer Raumregion wieder, die von einem Schwarzen Loch beherrscht wird – und in der Piraten ihr Unwesen treiben.

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John Ronald Reuel Tolkien ist gemeinhin als Schöpfer der fantastischen Welt Mittelerde bekannt, Heimat der Hobbits. Doch J.R.R. Tolkien dichtete auch den ehernen Stoff der Edda, des Wölsungenlieds und des Gudrunlieds für seine Zeit neu. Im Nachlass entdeckt und nach Längerem von Sohn Christopher herausgegeben: J.R.R. Tolkiens Version der großen Sage, aufwendig ergänzt um zahlreiche Erklärtexte. In deutscher Übersetzung veröffentlicht von Klett-Cotta.

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Nachdem der Kriege der fünf Könige auf Westeros nach dem Tod dreier Herrscher weitestgehend zum Erliegen gekommen ist, lecken die Gewinner und Verlierer ihre Wunden. König Stannis hat sich an der Mauer eine Zuflucht gesucht und bemüht sich, die Familien des Nordens auf seine Seite zu ziehen, während Jon Snow die Neutralität der Wache zu wahren versucht. Tyrion hat es auf der Flucht über das Meer in den Osten verschlagen, und Daenerys – die „Mutter der Drachen“ – will die Sklavenstadt Mereen gegen all ihre Feinde halten.

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„Drachengasse 13“ entführt junge Leser in die fantastische Stadt Bondingor, wo drei Kinder viele spannende Abenteuer erleben. Aber auch ältere Semester werden Spaß an den liebevoll geschriebenen Geschichten haben. Im ersten Band sucht eine unheimliche Kreatur die Stadt heim. Die Kinder beschließen dem Rätsel auf den Grund zu gehen.

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Acht Bände lang haben uns die drei Autoren Aaron Allston, Karen Traviss und Troy Denning mit der „Wächter der Macht“-Reihe auf eine Reise in eine zerrüttete „Star Wars“-Galaxis mitgenommen. Es ging um unzufriedene Welten, die sich von der Galaktischen Allianz getrennt haben, und um den jungen Jacen Solo, der glaubte, die Galaxis wieder einen zu können, wenn er sich nur dem Weg der Sith ergebe. Mit „Sieg“ setzt Denning nun den letzten Paukenschlag. Die Jedi-Ritter blasen zur Jagd auf Darth Caedus.

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