Rollenspiele

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Bei jedem Fantasy-Rollenspiel kommt irgendwann der Punkt, an dem ein Monsterhandbuch einfach nicht mehr genug ist. Beim „Pathfinder“-Rollenspiel ist dieser Punkt jetzt mit dem „Monsterhandbuch II“ erreicht.

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Vor einiger Zeit hat das „Cthulhu“-Rollenspiel den Schritt in die digitale Welt gewagt. Verschiedene Produkte stehen seitdem als PDF-Download zur Verfügung. Das betraf zunächst mit dem „Spielleiterhandbuch“, dem „Spielerhandbuch“ und „Cthulhu Now“ die auch als Printpublikation verfügbaren Grundregelwerke. Doch mit „Der Nachtexpress“ wurde die Sparte der „PDF-only“-Publikationen eröffnet. Hier soll in Zukunft Material angeboten werden, dass es sonst nicht zur Veröffentlichung geschafft hätte.

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Die Regelerweiterung „Ausrüstungskatalog – Versandkostenfrei ab 10.000 Cr.“ bietet Ausrüstungsgegenstände, vor allem Waffen und Rüstungen, für das „Traveller“-Rollenspiel. Dazu gibt es eine Vielzahl schöner Zusatzregeln, die dem Spiel mehr Würze verleihen können. Es wird Zeit, ein wenig im Katalog zu stöbern.

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Die Kuppelstadt Hiroitho City, einer der letzten hoch technisierten Orte in der Welt von „Heredium“, ist Schauplatz eines Detektivabenteuers, das sich rund um den Mord an einem illegalen Einwanderer dreht. In einer Stadt, die buchstäblich vom Verbrechen regiert wird, ist die Aufklärung des Falls keine leichte Aufgabe.

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Die Darrianer sind eine mysteriöse, hoch technisierte Menschenrasse, die ein kleines Sternenreich in den Spinwärtsmarken für sich beanspruchen. Der 13Mann-Verlag hat den Darrianern nun ein eigenes Quellenbuch gewidmet.

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Bei „Agenten des Throns“ handelt es sich um ein Zusatzband zu „Schattenjäger“, welcher Regeln zur Erschaffung erfahrener Charaktere beinhaltet. Damit kann einerseits eine „Schattenjäger“-Kampagne auf ein ganz neues Level angehoben werden, andererseits ist es dadurch aber auch möglich, „Schattenjäger“ auf einem Powerlevel mit „Deathwatch“ zu kombinieren.

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„Skyward Steel“ erweitert das Sciene-Fiction-Rollenspiel „Stars without Number“ um Regeln und Informationen für das Rollenspiel in einer Raumflotte. Neuerungen zu Raumkämpfen, neue Raumschifftypen und der Aufbau einer Flotte sind nur ein kleiner Teil dessen, was hier geboten wird.

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Nachdem das „Spielleiter-Arsenal“ gleichzeitig mit dem „Spieler-Handbuch“ und dem „Spieler-Arsenal“ den Start für die deutsche Version der dritten Edition des „Warhammer Fantasy“-Rollenspiels darstellte, musste man leider auf das „Spielleiter-Handbuch“ ein bisschen warten. Doch endlich findet man es in den Regalen, und man weiß nun endlich, wozu man all die Karten im Arsenal benutzen kann.

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Zu jeder guten Fantasywelt gehören auch einige schöne große Dungeons (oder Gewölbe). Für die „Pathfinder“-Welt Golarion werden sechs davon im vorliegenden Buch beschrieben.

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Die Welt ist ständig im Wandel. Magie, Umweltgifte und Strahlung haben nicht nur den Menschen verändert. Auch die Tierwelt wurde einmal genetisch völlig umgekrempelt. Im Quellenbuch „Wildwechsel“, das auf das „Critter“-Kapitel im Grundregelwerk aufbaute und dieses umfassend erweiterte, wurden uns bereits Unmengen an erwachten, infizierten und mutierten Geschöpfen vorgestellt. Die PDF-Erweiterung „Parazoologie“ setzt dem noch 30 weitere seltene und ungewöhnliche Spezies drauf.

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