Rollenspiele - Weitere Systeme

Mit „Dragon Kings – Die Welt“ erschließen Ulisses Spiele erstmals eine neue Fantasy-Welt neben dem allgegenwärtigen „Golarion“ für Pathfinder. Lohnt sich der Ausflug in die fremden Gefilde oder hätte es besser heißen müssen: „Schuster, bleib’ bei deinen Leisten?“

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„Malmsturm“ ist eine Veröffentlichung in zwei Teilen. „Die Regeln“ konnten der Neugierige auf der RPC 2011 bewundern und sie seitdem unter www.malmsturm.de herunterladen, „Die Welt“ erschien im gleichen Jahr zur Spielemesse in Essen. Gemeinsam bilden sie ein komplettes Fantasy-Rollenspiel, doch auch getrennt voneinander sind es vollwertige Rollenspielprodukte.

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Schnutenbach sieht sich als universelle Dorfbeschreibung für alle Fantasy-Rollenspielsysteme. Um Missverständnisse vorzubeugen. Es handelt sich dabei nicht um einen Baukasten, mit dem man sich ein eigenes Dorf bauen kann, sondern um die Beschreibung des Dorfes Schnutenbach, die so allgemein gehalten ist, dass sich das Dorf problemlos in jede Fantasy-Welt einfügen lässt.

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Auch im 27. Jahrhundert hat sich eines nicht geändert: Alles dreht sich nur ums Geld! Daher widmet sich der Abenteuerband „Cash & Cargo“ für das Rollenspielsystem „Nova“ dem Geld- und Warenverkehr in den unendlichen Weiten des Universums.

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Wer schon immer einmal das Science-Fiction-Rollenspiel „Nova“ kennenlernen wollte, sich bisher aber von dem 500 Seiten dicken Regelwerk abschrecken ließ, erhält nun mit „Testflug“ die Möglichkeit, einen kurzen Einblick in die Regeln und die Welt von „Nova“ zu werfen.

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Thay ist eine der acht Städte auf Hârn, die es wert sind, Stadt genannt zu werden. In der vorliegenden Loseblattsammlung wird die Stadt mit all ihren Eigenheiten beschrieben.

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Nachdem kürzlich das Rollenspielsystem „HârnMaster“ vorgestellt wurde, sollen nachfolgend einige Produkte rezensiert werden. Begonnen werden soll mit dem wohl wichtigsten: „HârnQuest“, einer vierteljährlich erscheinenden Sammlung aller neuen Artikel über „HârnMaster“ für 19,98 $.

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Kurze Rollenspielregeln, die auf Anfänger und Leute mit wenig Zeit oder Geduld ausgelegt sind, gibt es inzwischen eine ganze Menge. Auf den ersten Blick hebt sich „Destiny Beginner“, das neuste Mitglied dieser Nische, wenig von den anderen Spielen ab. Es lohnt sich allerdings, einen zweiten Blick zu riskieren.

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Fantasy-Rollenspiele gibt es wie Sand am mehr. Die Anzahl der Science-Ficion-Rollenspiele ist hingegen überschaubar. Die meisten stützen sich dabei auf bekannte Vorbilder wie „Star Wars“, „Babylon 5“ oder „Perry Rhodan“. Wenn nun – wie bei „Nova“ der Fall – ein Science-Fiction-Rollenspiel losgelöst von einer bekannten Vorlage erscheint, darf man gespannt sein, was einen erwartet, muss sich aber gleichzeitig die Frage stellen, ob ein solches Produkt mit den bekannten Vorlagen konkurrieren kann?

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Die „Kaphornia“-Abenteuerspielbücher von Ulisses Spiele haben es sich zur Aufgabe gemacht, Neulinge und Quereinsteiger in die Welt der Rollenspiele einzuführen. Einfache Regeln, eine straff geführte Handlung und eine absolut generische Hintergrundwelt sollen dabei helfen. So verspricht dann auch das Backcover:„Lugg und Trug ist ein vollständiges Spiel, das Ihnen und 3 bis 4 Freunden drei Stunden humorvoller, abenteuerlicher Unterhaltung bietet – und das für den Preis einer einzelnen Kinokarte!“ Doch auch als kurzer, unterhaltsamer Zwischenstopp für bestehende Rollenspielgruppen soll das Buch herhalten können. Hält „Abenteuer in Kaphornia 01“, was es verspricht?

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