Kartenspiele

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Wer gedacht hatte, „Magic“ würde sich mit dem Sprung durch die Zeiten auf unbekanntes Terrain wagen, der wird sich erst recht wundern, wenn dieses Mal nicht nur die Grenzen zwischen den Welten verschwimmen. Der „Blick in die Zukunft“ lässt uns den Sammelkartenspiel-Dauerbrenner auf eine gänzlich neue Art und Weise erleben. „Magic“ hat ein vollkommen neues Gesicht bekommen.

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Vor sieben Jahren kamen Captain Kirk und die Crew der guten alten Enterprise (ohne Buchstabe) erstmals ins Spiel – ins Sammelkartenspiel – und zwar in der „The Trouble With Tribbles“-Erweiterung der ersten Edition des „Star Trek“-CCG. Danach fand man sie noch in den Sets „Mirror, Mirror“ und „The Motion Pictures“, doch insgesamt waren „Die nächste Generation“ um Captain Picard und die Besatzung von „Deep Space Nine“ weitaus populärer vertreten. Auch in der Second Edition hat es zwölf Sets gedauert, bis Decipher es uns ermöglichte, die „alte Truppe“ an die blinkenden, technicolorbunten Konsolen zu setzen. Doch „These Are The Voyages“ ist nun ganz den Klassikern gewidmet. Und das ist gut so!

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Die Saga geht weiter. Der Quantensprung, den der Sammelkartendauerbrenner „Magic“ mit der letzten Erweiterung „Zeitspirale“ machte, war noch gar nichts im Vergleich zu dem schweren Geschütz, das die Wizards of the Coast mit „Weltenchaos“ auffahren. 165 brandheiße Karten warten darauf, Dominarias Zeitgefüge für immer durcheinander zu wirbeln.

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Das „Warcraft“-Universum hat es weit gebracht. Wer hätte mit solch einem Erfolg gerechnet, als man das erste Strategiespiel auf dem Computer zockte. Doch zwei Fortsetzungen, ein rasant erfolgreiches MMORPG, diverse Brettspiele und Romane später ist Ende letzten Jahres sogar ein Sammelkartenspiel erschienen, welches dem Spieler ermöglicht, nun auch die ewige Schlacht per Karten auszutragen.

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Das Seefahrer-Volk der Buka nutzt den Aufruhr des Krieges in Blue Moon, um mit seinen mächtigen Schiffen an den westlichen Gestaden zu landen. Mit neuen Fähigkeiten ausgerüstet, weht frischer Wind in das populäre Kartenspiel „Blue Moon“. 31 neue Karten bereichern die taktischen Möglichkeiten im Basis- und Profi-Spiel.

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Irgendwie schaffen manche Sammelkartenspiele nach ihrem Erscheinen einfach dem Absprung nicht. Schaut man sich hierzulande in den örtlichen Spieleläden um, trifft man so gut wie gar nicht auf das „Conan Collectible Card Game“. Und auch im Internet gibt es neben der offiziellen Webseite von Comic Images nur ein paar einsame, aber durchaus positive, englische Rezensionen zum Core Set. Hier ist mal eine auf Deutsch.

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Was tun mit den inzwischen sich rasant vermehrenden „Munchkin“-Editionen und Ablegern in den verschiedensten Settings? Alle, wirklich restlos alle, „Munchkin“-Karten aller Editionen können nun in der attraktiven hölzernen „Munchkin Sammlerbox“ gelagert werden. Und als Präsent gibt es obendrein sechs offizielle, äußerst schicke „Munchkin“-Würfel mit dem „Munchkin“-Konterfei anstelle der Ziffer 10 sowie 33 neue Karten.

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Wer sich schon immer gefragt hat, wie die „andere Seite“ denkt und fühlt, wenn er ein Dungeon von Monstern und Schätzen reinigt, kann mit „Fiese Verliese“ diese Wissenslücke füllen. Aus dem Hause Pegasus kommt die Übersetzung von „Dungeonville“, im Original bei Z-Man Games auf Englisch erschienen.

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Steve Jackson erfreut uns mit einer neuen Erweiterung seines ewig erweiterbaren Rollenspielerkartenspiels „Munchkin“. Highlight in diesem Set zur Weltraumblödelei, dessen Titel und Cover-Art nicht zufällig an ein galaktisches Großereignis eines bekannten Sci-Fi-Franchises erinnern, sind die „Räume“, eine durchaus sinnvolle Einrichtung, um gegen die grenzenlosen Weiten des Alls anzukommen.

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Es hat ein paar Monate gedauert, aber seit November ist sie endlich auch in diesem Sonnensystem erhältlich: die erste Erweiterung für das „Battlestar Galactica“-Sammelkartenspiel der WizKids – „Betrayal“. 165 Karten umfasst das Set, das sich vor allem mit den Geschehnissen auf Caprica nach dem ersten Angriff der Zylonen beschäftigt. Helos Flucht ist ebenso Thema, wie Starbucks Suche nach dem Pfeil des Apollo und der Entdeckung der Widerstandsbewegung auf Caprica.

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