Kartenspiele

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Die erste Erweiterung des „World of Warcraft“-TCG ist gleich etwas ganz Besonderes: Mit „Onyxias Hort“ ist das erste Raid-Deck da, speziell dafür gedacht, dass mehrere Spieler gemeinsam gegen dieses extrastarke Deck antreten.

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„Krallen & Fallen“ ist ein ebenso einfaches wie originelles Fantasy-Kartenspiel, bei dem die Spieler möglichst schnell drei verschiedene Schatztypen sammeln und vor sich auslegen müssen. Wer das als erster schafft, gewinnt das Spiel, aber durch die missgünstiger Mitspieler ist das gar nicht so einfach, denn sie haben mit Karten oder Würfelhandlungen vielfältige Möglichkeiten, die ausgelegten Schätze zu zerstören oder sogar abzujagen...

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Geradezu idyllisch mutet die Hintergrundwelt der neuesten „Magic“-Erweiterung an. Nach dem mythisch-japanischen Kamigawa, der heiß umkämpften Gildenstadt Ravnica und der klassischen „Magic“-Welt Dominaria tummeln sich Kreaturen und Zauber aller Farben nun im Fabelreich Lorwyn.

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Die Schlacht um Hoth gehört zu den Schlüsselschlachten des Konflikts Imperium versus Rebellion während der klassischen „Star Wars“-Trilogie. Der dramatische Kampf um eine tote Eiskugel im All, die das erste Drittel von „Das Imperium schlägt zurück“ beherrscht, begeistert mittlerweile Generationen von Fans. Welche „Themenbox“ könnte also besser zur neuen „Star Wars PocketModel“-TCG-Erweiterung „Ground Assault“ passen, die sich den großen Bodenschlachten des Kriegs der Sterne gewidmet hat?

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Es ist einer der klassischen Sätze aus „Das Imperium schlägt zurück“: „General, bereiten Sie Ihre Truppen für einen Bodenangriff vor!“, befiehlt der Dunkle Lord Darth Vader seinem Untergebenen General Veers, als die Imperiale Flotte über Hoth aus dem Hyperraum austritt und den Planeten von einem starken Energiefeld geschützt vorfindet. Was folgt, ist eine der großartigsten Bodenschlachten der „Star Wars“-Saga. Eine Schlacht, die man mit dem neuen Erweiterungsset für das „Star Wars PocketModel“-TCG jetzt nachspielen kann.

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Die niedlichen „Kleinen Helden“ bevölkern schon seit vielen Jahren das Internet und erzählen in einem Web-Comic kleine Rollenspielerlebnisse. Jetzt verlassen sie das Web und betreten als Kartenspiel die Tische der Spieler, um sich gegenseitig abzumurksen. Ob sie als erbitterte Kämpfer immer noch so niedlich sind?

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Das MMORPG „World of Warcraft“ gehört zweifellos zu den erfolgreichsten und beliebtesten Online-Rollenspielen seit der Entwicklung des Internets, und auch das Sammelkartenspiel, das zur SPIEL 2006 in Essen das Licht der Welt erblickte, hat durch seine großartige Aufmachung, einen rasanten und gleichzeitig ausbaufähigen Spielmechanismus sowie die höchst clevere Vernetzung von Kartenspiel und Onlineformat begeistern können. „Durch das dunkle Portal“ heißt die erste Erweiterung, die den Spielern neue mystische Abenteuer beschert.

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Einmal mit einem SG-Team durch ein Sternentor wandern, außerirdische Kulturen treffen, die der Erde doch irgendwie ähnlich sind, und nebenbei gegen extraterrestrische Parasiten um das Schicksal der Menschheit kämpfen. Ja, das ist der Stoff, aus dem echte Science-Fiction gemacht ist! Das ist der Stoff für eine TV-Serie, die es in zehn Jahren auf zehn Staffeln geschafft hat, und eine weitere Serie („Stargate Atlantis“) mit mittlerweile vier Staffeln auskoppeln konnte. „Stargate“… das sind nicht nur der Film von Roland Emmerich und endlose Wiederholungen auf RTL2… „Stargate“ ist jetzt auch ein Trading Card Game!

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Der „Munchkin“-Wahnsinn nimmt kein Ende und so war es nur eine Frage der Zeit bis das Thema Cthulhu aufgegriffen wird. Im neusten Set kämpft man also nun als Monsterjäger oder Ermittler gegen Nyarlythotep oder den unaussprechlichen Ds Dng Hn Vkl.

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Beim Erfolg der „Munchkin“-Reihe ist es wahrlich kein Wunder, dass auch für den fernöstlichen Abstecher bald eine Erweiterung folgte. Grund genug für uns, „Mönche mögen’s heiß“ auf Spielstärke und Ausgewogenheit zu testen. Inwieweit diese Eigenschaften als Qualitätsmerkmale bei einem „Munchkin“-Spiel taugen können, werden wir sehen.

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