Brettspiele

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2012 erschien erstmals „X-Wing“, ein Miniaturen-Spiel mit vorbemalten Modellen, mit dem sich Jägerduelle im „Star Wars“-Universum spielen ließen. Das Konzept schlug ein wie eine Bombe. 2018 kam „X-Wing 2.0“ heraus, das einige kleinere Mechanismen änderte, aber vor allem den Staffelbau komplett umstellte. Mit dem neuen „X-Wing Rebellenallianz Staffel-Starterpack“ erscheint nun gewissermaßen „X-Wing 2.5“ – und setzt den Spielfokus neu. Schauen wir uns das Ganze mal näher an.

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Wenn Literatur und Gesellschaftsspiele aufeinander treffen, bin ich stets sehr neugierig. Der Schotte J. M. Barrie hat mit Peter Pan eine Romanfigur erschaffen, die niemals erwachsen werden wollte. Jetzt gibt es eine neue Brettspielumsetzung des Themas. Scheinbar hat Captain Hook mit seinen finsteren Plänen wieder Unruhe ins Nimmerland gebracht.

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Die „Walking Dead“ sind nicht totzukriegen. Wir haben sie in Gestalt urbaner Zombies in „Zombicide“ bekämpft, als Ork-Zombies in „Zombicide – Green Horde“, als Alien-Zombies in „Zombicide: Invader“ und als leichenhafte Cowboys zuletzt in „Zombicide: Undead or Alive“. Doch jetzt kommt es noch dicker: Die halb verrotteten Superhelden sind los! Und in einem unerwarteten Twist, sind sie diesmal nicht die Gegner, sondern wir selbst übernehmen sie! Willkommen zur pädagogisch absolut nicht wertvollen Jagd auf S.H.I.E.L.D.-Agenten, Zivilisten und Cape-Träger.

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In diesem übersinnlichen Wortspiel versuchen zwei generische Teams Begriffe zu erraten. Das ist erst einmal nichts Neues. Doch bei „Ghost Writer“ wird nicht gesprochen, werden keine Begriffskarten gelegt oder wild gestikuliert. Wie der Name des Spiels anmuten lässt, wird geschrieben. Buchstabe für Buchstabe kommuniziert der Geist der Gruppe mit seinen Medien, bis der gesuchte Begriff erraten wird. Aber Vorsicht, gebt nicht zu viele Informationen preis, das gegnerische Team hat euch immer fest im Blick. SILENCIO.

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Wer das wunderschöne „Everdell“ besuchen möchte, kommt am besten mit dem Zug und steigt am Bahnhof „Newleaf“ aus. Die vierte Erweiterung des Kennerspiels bringt nicht nur vier neue, knuffige Tierarten als Arbeiter, sondern auch mehrere optionale Module.

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- - - Wer ist Henry Lyme? - - -

Dies ist ein Spiel, in dem Agenten mit ihren mentalen Kräften aus dem Dunkeln heraus die Welt formen. Nichts ist, wie es scheint. Das Management bewegt sich nur im Verborgenen und hat eine Armee Unsterblicher, die kein Erbarmen kennt. Stoppt das Management, bevor es die Weltherrschaft übernimmt.

- - - Emyl Yrneh tsi rew? - - -

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Krimispiele haben aktuell Hochkonjunktur und das Angebot wird, zur Freude von Fans kooperativer Ermittlerspiele, immer größer. Seit 2021 hat ein junges Unternehmen namens Magnificum erfolgreich einige Spiele auf den Markt gebracht. Als Fans dieses Genres haben wir die Folge „Das Dinner – Die letzte Arie der alten Dame“ getestet.

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Mit dem Untertitel „Lande von Schwert und Feder“ wurde ein Volltreffer gelandet. Dieser Titel ist geprägt von Kampf, Konkurrenz und dem Wettrennen um die Köpfe (im wahrsten Sinne) der Gelehrten der islamischen Geschichte. Somit scheint auch das Titelbild genau ins Schwarze zu treffen. Grund genug, sich das Spiel und seine Besonderheiten einmal genauer anzuschauen.

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Ein Raumschiff mit Warpgondeln im Logo, Uniformen in den Farben rot, blau und gelb und ein Entwickler, dessen Dackel Spock heißt: Wer bei dem Brettspiel „Starship Captains“ nicht direkt eine „Star Trek“-Parodie wittert, der hat Jahrzehnte Popkultur verschlafen. Doch wie lebt es sich als Captain einer offenbar fragwürdigen Besatzung? Und wie viel Roddenberry finden wir zwischen den Sternen? Wagen wir uns auf die Reise …

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„Zombies sind in unsere Schule eingedrungen und stehen kurz davor, uns die Hölle heiß zu machen, obwohl wir so tapfer Widerstand geleistet haben. Doch auch wenn die Lehrer schon immer nach Zombies aussahen, verhalten sie sich jetzt auch noch so. Es ist Zeit, dass wir die Rettung der Welt übernehmen.“

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