Brettspiele

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Wer wollte nicht schon immer mal wie Spiderman an den Wänden hochkrabbeln, wie Storm einen Blitz herbeirufen oder einfach mal wie der Hulk ein halbes Hochhaus durch die Gegend werfen? Die Marvel-Helden erfreuen sich stetiger Beliebtheit und neben ihren Kinofilmen, Comics und Computerspielen kann man sie nun auch auf dem Spielbrett in die Schlacht ziehen lassen.

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Das „Star Wars Miniatures Game“ existiert schon seit Jahren und hat mit dem Set zum 30-jährigen „Star Wars“-Jubiläum, „Alliance & Empire“, soeben seine sechste reguläre Erweiterung erhalten. Letztes Jahr erschien dann ein Ableger zu dem abwechslungsreichen Figurenkampfspiel: „Starship Battles“ trägt die Konflikte hinauf ins All.

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„Prince of the City“ ist ein auf dem Rollenspiel „Vampire: The Requiem“ basierendes Brettspiel mit schöner Ausstattung – aber auch einem entsprechenden Preis. Schon die Box sieht edel aus, sie ist im gleichen Design gestaltet wie das Cover von „Vampire“ und auch der Inhalt der Box ist vielversprechend.

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„Runebound“ ist ein tolles Spiel. Ich könnte es jedes Wochenende – na gut, jedes zweite – spielen und trotzdem würde es mir nicht langweilig werden. Es gefällt mir einfach, mit kleinen Heldenfiguren über einen Weltenspielplan zu ziehen, Monster zu bekämpfen, Questen zu lösen und Gold und Artefakte zu sammeln. Beim aktuellen Spieletest zu „Sands of Al-Kalim“, der neusten, großen Boxen-Erweiterung zu „Runebound“, sah ich mich allerdings mit einer gänzlich anderen Sicht der Dinge konfrontiert, der ich mich hier wohl oder übel stellen muss …

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Mit „Die Gralssuche“ ist die mittlerweile dritte Erweiterung des Brettspiels „Rückkehr der Helden“ erschienen. Nach dem Erfolg von dem Grundspiel „Rückkehr der Helden“ gab es schon die Erweiterungen „Im Schatten des Drachen“ und „Helden in der Unterwelt“ und nun werden die Spieler in Artus’ Zeit versetzt.

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Der zombieüberfüllten Innenstadt seid ihr entkommen. Den Superzombies in der Militärbasis habt ihr das Fürchten gelehrt. Doch seid ihr bereit, euch der größten Herausforderung zu stellen: einem langen Besuch im Einkaufszentrum? „Zombies!!! 3 – Konsumleichen“ macht Schluss mit kurzen Ladenöffnungszeiten. Endlich Einkaufen bis zum TOT umfallen.

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Nach dem herausragenden Erfolg von „Der Palast von Alhambra“ ist es nur logisch, dass die hungrige Spielergemeinde in regelmäßigen Abständen mit Erweiterungen und Ablegern versorgt wird. Zum Spiel des Jahres 2003 liegt jetzt beides in einem vor. „Alhambra – Das Würfelspiel“ ist sowohl als eigenständiges Spiel, als auch als Erweiterungsmodul für das preisgekrönte Mutterspiel verwendbar.

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„Gebt mir zwei Schiffe und eine Handvoll guter Männer, dazu ein paar Säbel und anständige Kanonen und ich werde mit einer Unmenge an Schätzen wiederkehren. Arrrr.“ Stellenweise fühlt man sich hier in die ungewaschene Haut eines Piraten versetzt. Als dieser besegelt man die Weltmeere, um sich Gold unter den Nagel zu reißen, welches nun von dem Geist seines ehemaligen Besitzers bewacht wird.

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Die Manifestation des großen Cthulhu steht kurz bevor. Wenn es den Investigatoren nicht gelingt, in letzter Minute das Tor zum sagenumwobenen Carcosa zu schließen, wird ihn nichts mehr aufhalten können, die Städte Arkham und Dunwich mit grauenvollem Schrecken zu überziehen. Mit zitternden Händen nimmt die Spielerin die Würfel in die Hand. Angefeuert von ihren Mitspielern wirft sie die entscheidenden Würfel …

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„Drakes and Dragonspawn“ ist die dritte so genannte „Challenge Card Expansion“ für das Fantasy-Brettspiel „Runebound – Second Edition“ (beziehungsweise die erste der zweiten Serie an Erweiterungskartensets). In dem aus 30 Karten bestehenden Erweiterungsset müssen sich die Helden mit niederen Drachen herumschlagen: mutierten Echsen, abscheulichen magischen Experimenten oder gefährlichen Hybriden, welche die Landstiche von Terrinoth, der klassischen Spielwelt von „Runebound“, unsicher machen.

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