Brettspiele

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Zieh deine Strumpfhose hoch und schnapp dir deine Ausrüstung – das Labyrinth erwartet dich! In den Gängen wimmelt es nur so vor bezaubernd-schrecklichen Monstern und sagenumwobenen Schätzen. Verliere nicht den Verstand, wenn sich die Mauern im Fackelschein plötzlich zu bewegen beginnen … mach dich bereit für Dungeon Drop! (Anleitung)

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Kia Ora! In Teil drei von „Great Western Trail“ verschlägt es uns ans andere Ende der Welt: nach Neuseeland. Anstatt Kühe, verkaufen wir diesmal Schafe, die es im fernen „Aotearoa“, dem „Land der langen, weißen Wolke“, rund viermal so häufig gibt wie Einwohner. Wir sind nun also Eigentümer einer Schaffarm zu Beginn des 20. Jahrhunderts und wollen auch diesmal unser Vieh verkaufen. Es gibt zudem ein paar interessante Neuerungen gegenüber den Vorgängern. Als „Great Wester Trail“- und Neuseeland-Fan, habe ich schon sehnsüchtig auf den letzten Teil der Trilogie gewartet.

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Im Wald, da sind die Räuber… und Schlimmeres! Die Brettspiel-Erweiterung „Verbotener Wald“ macht da weiter, wo die Grundbox von „Bloodborne: Das Brettspiel“ aufhört.

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Premierenabend! Heute soll dein Theater proppenvoll sein! Aber wie lockst du die erwartungsvollen Gäste am besten zu dir? Der Kulturbetrieb in deiner Stadt ist nämlich hart umkämpft, und die Konkurrenz schläft nicht.

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Trolle, Monster, Draugr sowie Stürme, Kraken und Rituale: Als Wikinger gibt es so manche Dinge, um die man sich kümmern muss. Als wäre das alles noch nicht stressig genug, ist nun auch noch der alte Jarl verstorben und die Ordnung der Welt geht verloren. Also müssen wir losziehen und nicht nur Dörfer und Reisende beschützen, sondern auch noch klar machen, dass wir die Besten sind, den Jarl zu beerben. Dann mal los.

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2012 erschien erstmals „X-Wing“, ein Miniaturen-Spiel mit bemalten Modellen, mit dem sich Jägerduelle im „Star Wars“-Universum erleben ließen. Das Konzept schlug ein wie eine Bombe. 2018 kam „X-Wing 2.0“ heraus, das einige kleinere Mechanismen änderte, aber vor allem den Staffelbau komplett umstellte. Mit dem neuen „X-Wing Galaktisches Imperium Staffel-Starterpack“ erscheint nun gewissermaßen „X-Wing 2.5“. Was das heißt? Schauen wir mal.

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Die Zukunft der Menschheit ist gefährdet. Durch Ausbeutung der Natur und Umweltzerstörungen ist ein Leben, wie wir es kennen, nicht mehr möglich. Einzelne Gruppen, die „Stämme des Windes“ („Tribes of the Wind“), haben Zuflucht in kleinen, unversehrten Wäldern gefunden. Hilf deinem Stamm, sich weiter auszubreiten, neue Wälder zu erschließen, Dörfer in den hochgelegenen Baumkronen zu errichten und gegen die fortschreitende Umweltzerstörung anzukämpfen.

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2012 erschien erstmals „X-Wing“, ein Miniaturen-Spiel mit vorbemalten Modellen, mit dem sich Jägerduelle im „Star Wars“-Universum spielen ließen. Das Konzept schlug ein wie eine Bombe. 2018 kam „X-Wing 2.0“ heraus, das einige kleinere Mechanismen änderte, aber vor allem den Staffelbau komplett umstellte. Mit dem neuen „X-Wing Rebellenallianz Staffel-Starterpack“ erscheint nun gewissermaßen „X-Wing 2.5“ – und setzt den Spielfokus neu. Schauen wir uns das Ganze mal näher an.

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Wenn Literatur und Gesellschaftsspiele aufeinander treffen, bin ich stets sehr neugierig. Der Schotte J. M. Barrie hat mit Peter Pan eine Romanfigur erschaffen, die niemals erwachsen werden wollte. Jetzt gibt es eine neue Brettspielumsetzung des Themas. Scheinbar hat Captain Hook mit seinen finsteren Plänen wieder Unruhe ins Nimmerland gebracht.

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Die „Walking Dead“ sind nicht totzukriegen. Wir haben sie in Gestalt urbaner Zombies in „Zombicide“ bekämpft, als Ork-Zombies in „Zombicide – Green Horde“, als Alien-Zombies in „Zombicide: Invader“ und als leichenhafte Cowboys zuletzt in „Zombicide: Undead or Alive“. Doch jetzt kommt es noch dicker: Die halb verrotteten Superhelden sind los! Und in einem unerwarteten Twist, sind sie diesmal nicht die Gegner, sondern wir selbst übernehmen sie! Willkommen zur pädagogisch absolut nicht wertvollen Jagd auf S.H.I.E.L.D.-Agenten, Zivilisten und Cape-Träger.

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