Brettspiele

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Das Fantasy-Brettspiel „Talisman“, ein echter Klassiker mittlerweile, lässt sich durch zahlreiche Erweiterungen ergänzen und dadurch auch dauerhaft spannend gestalten. „Die Frostmark“ bringt thematisch den kühlen Hauch der Eiskönigin ins Spiel, punktet aber vor allem als „Mehr von allem“-Erweiterung.

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Die Weihnachtszeit naht und mit ihr der neue „Hobbit“-Film. Und überall merken Franchise-Partner auf und bringen passende Produkte zum mit Spannung erwarteten Fantasy-Blockbuster auf den Markt. Kosmos steigt mit einem neuen Spiel zum Film in den Ring. „Smaugs Einöde“ macht – genau wie Peter Jacksons Leinwandabenteuer – dort weiter, wo der erste Teil der Geschichte aufgehört hat.

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Das Leben im Mittelalter war hart, erst recht auf dem Lande. Hinzu kam die Pest, und der Tod griff mitunter schneller um sich, als man die Zeit verrinnen sieht. – Wie man mit diesen Restriktionen dennoch strategisch und somit historisch erfolgreich wirtschaften kann, zeigen uns Inka und Markus Brand in ihrem Strategiehit „Village“.

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Endlich ist es soweit: Die zweite Saison beginnt, die Fans sind gespannt, ob sich die Teams der ersten Saison verbessern konnten und freuen sich, die Stars der Liga wiederzusehen. Aber auch neue Teams haben sich gebildet, und es bleibt abzuwarten, wie sich die Spieler schlagen und welche exotischen Stars sich hier in den Himmel der DreadBall-Arenen schwingen.

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Wenn es jemals so etwas wie industrielle Brettspielproduktion gegeben hat, wird sie von Fantasy Flight Games betrieben. Die Macher um Christian T. Petersen haben im Laufe der Jahre nicht nur große Lizenzen wie „Warhammer 40.000“, „World of Warcraft“ und jüngst „Star Wars“ auf den Spieltisch gebracht, sie haben mit „Arkham Horror“, „Runebound“ und „Android“ auch eigene Spiel-Universen begründet und zahlreichen Klassikern („Cosmic Encounter“, „DungeonQuest“, „Talisman“) zu neuem Glanz verholfen. „Relic“ nun ist ein Hybrid. Es verbindet das Universum von „Warhammer 40.000“ mit dem Spielprinzip von „Talisman“. Ob das funktioniert?

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Auch wenn es in J.R.R. Tolkiens Romantrilogie „Der Herr der Ringe“ primär darum geht, wie der Ringträger Frodo und seine Gefährten den Einen Ring nach Mordor bringen: Spätestens seit Peter Jacksons Filmadaption hat man vor allem die Bilder der spektakulären Schlachten um Helms Klamm oder Minas Tirith im Kopf, wenn man an das Epos denkt. „Der Ringkrieg“, ein thematisches Strategiespiel, setzt das Ganze nun für den Spieltisch um.

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Die DreadBall-Arema ist voller ungeduldiger Fans, hier und da fliegen Flaschen gegen die Abgrenzung des Spielfelds und die Scherben regnen über die Zuschauer der ersten Ränge herab. Einige Fans der Besuchermannschaft kommen sich mit denen der Heimmannschaft in die Haare, und das blutige Vergnügen beginnt schon vor dem Anpfiff. Die Kommentatoren zählen gerade die letzten Verluste der beiden Teams auf, als die Spieler auf das Feld stürmen und die Kommentatoren im Jubel der Menge untergehen.

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Wenn vor ihm eine Karte mit unbesiedeltem Land liegt, erwächst im geneigten Brettspielfreund meist nur ein Gedanke: erobern, erobern, erobern. Um nichts anderes geht es auch in „Qin“. Hier kämpfen die Spieler in der Rolle verfeindeter Reiche 2000 Jahre vor unserer Zeit um die Vorherrschaft im chinesischen Hinterland.

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Einige Meeples, die klecksförmigen Bewohner der Stadt Meepleville, haben durch einen Unfall Superkräfte bekommen. Sie sind nun Mutant Meeples. Klar, dass dieses Potenzial nicht verschenkt werden darf, sondern zur Verbrechensbekämpfung eingesetzt werden muss. Es ist also an der Zeit, ein Superheldenteam zusammenzustellen.

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Blut, Sand, Sex und Intrigen – das sind die Stoffe, aus denen die TV-Serie „Spartacus“ besteht, ein brutales Gladiatoren-Spektakel im „300“-Look, das dem Zuschauer eine sehr düstere und zugleich dekadente Facette des Lebens im alten Rom (genauer: Padua) vor Augen führt. Wer auch am heimischen Spieltisch mal in die Toga eines egozentrischen Dominus schlüpfen will, um mit seinen Rivalen um Siege, Gold und Einfluss zu buhlen, kann dies nun mithilfe des Brettspiels zur Serie tun.

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