Brettspiele

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Im 5. Jahrhundert vor Christus führte der verheerende Peloponnesische Krieg zwischen dem von Athen geführten Attischen Seebund und Sparta mit dem Peloponnesischen Bund zum Niedergang des klassischen Griechenlands. Mit dem Strategie-Spiel „Polis“ aus dem Hause Pegasus haben nun zwei Spieler die Möglichkeit, diesen Konflikt neu auszutragen.

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Joss Whedons kurzlebige, aber extrem beliebte Space-Western-TV-Serie „Firefly“ muss man wohl kaum einem Genre-Fan vorstellen. 15 Episoden lang schipperte Han-Solo-Verschnitt Malcolm Reynolds mit seiner Crew in einem alten Frachter der Firefly-Klasse durchs All, dann machte Fox DEN Fehler seiner Konzerngeschichte und setzte die Serie ab. 2009 gab es noch einen Kinofilm, dann wurde es ruhiger. Jetzt rührt sich wieder was um „Firefly“. Ein MMO ist in der Mache, neue Comics erscheinen und GaleForce9 hat ein Brettspiel herausgebracht, dem man schon drei Erweiterungen spendiert hat. Nun gibt es das Spiel auch auf Deutsch.

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Als „Die Legenden von Andor“ 2012 auf den Markt kam, hätte sich vermutlich keiner träumen lassen, wie irrwitzig erfolgreich es werden sollte. Fantasy-Abenteuerspiele waren bis dato in Deutschland kein großer Markt, Genre-Klassiker wie „Talisman“, „Arkham Horror“ oder „Runebound“ nur Eingeweihten bekannt. Doch das Debütspiel von Michael Menzel schlug ein wie eine Bombe. Zahlreiche Preise, darunter „Kennerspiel des Jahres 2013“ und Übersetzungen in alle großen europäischen Sprachen waren die Folge. Nach zwei kleineren Erweiterungen ist nun mit „Die Reise in den Norden“ die erste große Erweiterung (Teil 2 der als Trilogie angelegten Geschichte) erschienen.

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Mit der zweite Erweiterung zu „Village“ hält die Seefahrt Einzug ins Spiel. Anstatt über Land reisen, heißt es jetzt: Schiff ahoi – Schätze heben, Missionieren und Handel treiben, um in der Dorfchronik am Ende den meisten Eindruck hinterlassen zu haben. Und endlich hat man auch einmal Lebensziele (also für die Spieldauer).

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Wer in den 1990er-Jahren vor dem PC hockte und Videospiele zockte, der wird sich noch voller Nostalgie an sie erinnern: die „Might & Magic“-Rollenspiele, die uns – in krudem Pseudo-3D – in fantastische Welten voller Monster und Abenteuer entführten. Später kam mit „Heroes of Might & Magic“ ein Strategieableger hinzu, der es bis 2011 immerhin in die sechse Inkarnation schaffte. Nun ist das digitale Vergnügen unter dem Titel „Might & Magic Heroes“ von der polnischen Spieleschmiede Axel in ein analoges Brettspiel für zwei bis vier Fantasy-Generäle umgesetzt worden.

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Dass tapfere Ermittler sich cthuloiden Schrecken entgegenstellen, kennt man nicht zuletzt aus zahlreichen Spielen von Fantasy Flight Games. „Arkham Horror“, „Das ältere Zeichen“, „Villen des Wahnsinns“ – alle von der Ausgangslage ähnlich. „Kingsport Festival“ von Stratelibri (deutsch bei Kosmos erschienen) dreht den Spieß um: Wir sind die Kultisten und wir haben vor, es in der alten Stadt von H. P. Lovecraft so richtig krachen zu lassen.

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Als ein Meister der Beschwörung betrittst du die Arena, um jeden Gegner in den Staub zu werfen. Natürlich nicht eigenhändig, denn Meister lassen Kreaturen aller möglicher Couleur gegeneinander antreten, um den Sieg auszufechten. Schande über den, der bei diesem strategisch anmutendem Gemetzel unterliegt.

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Die ganze Stadt, ja das ganze Land ist ein Irrenhaus. Überall Zombies und wir sind vielleicht die letzten Überlebenden. Lasst uns schnell Vorräte beschaffen und dann zurück ins Camp. Lasst uns daraus ein Spiel machen. Wer zuerst zurück ist, gewinnt. Und eins noch: Nur nicht beißen lassen. Willkommen bei "The Walking Dead – Das Spiel".

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Logbucheintrag: Die Spiff haben heute wieder versucht, auf unserem Planeten Fuss zu fassen, doch konnten wir mit Hilfe der Fidos ihren Angriff zurückschlagen. Dadurch waren die Fidos so abgelenkt, dass wir heimlich eine Kolonie auf ihrem Planeten gründen konnten. Nun heißt es, die Kolonie zu versteidigen und zu verstärken. Eintrag Ende.

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Der Heidelberger Spieleverlag ist bekannt für sein umfangreiches Programm an Fantasy- und Science-Fiction-Spielen. Ein Großteil sind natürlich Übersetzungen von Fantasy-Flight-Games-Produkten aus den USA. Doch es gibt auch andere Perlen dazwischen. Beispielsweise „Metallum“ des polnischen Spieleverlags Galakta, das aus der Feder von Wojciech Krupnik und Wojciech Wójcik stammt und uns auf die Jagd nach Ressourcen und Credits durchs All schickt.

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