Brettspiele - Familienspiele

Die Überraschung war schon groß, als bekannt wurde, dass Matt Leacock („Pandemic“, „Pandemic Legacy“ u.v.m.) zusammen mit Rob Daviau ein Legacy-Spiel auf Familienniveau bei Schmidt Spiele herausbringen würde. Das Ziel in jeder Mission soll sein, über Treppen die Spitze einer Ziggurat zu erklimmen, ohne in Löcher zu fallen und mit Rutschen wieder nach unten zu sausen. Klingt eher nach einem Treppenwitz. Aber da muss doch mehr dahinter stecken, als ein Würfelspiel, oder?

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Wie gut verstehst du mich eigentlich? Also wirklich jetzt? Lass uns mal zusammen unsere Assoziationen im Kopf abgleichen. Ich sage dir Schaufel. Wozu passt dieser Begriff deiner Meinung nach am besten: zu Eimer, Graben oder Schild? Wenn du dich jetzt in meinem Kopf gedanklich einnisten kannst, dann sollten wir beide mal schnellstens eine Runde „Landmarks“ spielen.

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Wer schon immer mal mit allen schmutzigen Mitteln gegen die Kontrahenten um einen Königstitel kämpfen wollte, hat hier die Chance dazu. Man darf in diesem Spiel so einiges machen und „List und Tücke“ spielen entsprechend des Untertitels eine große Rolle. Schauen wir doch mal rein.

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Zuhause haben wir ein Garten-Eichhörnchen. Irgendwie leben wir aber im Gefühl, von ihm nur geduldet zu werden. Unsere Haselnüsse dagegen, die wir ihm im Herbst in den Garten legen, nimmt es liebend gerne. Ziemlich clever eigentlich, denn der Daytime-Job eines Eichhörnchens besteht darin, Futter für den Winter zu horten. Also eine ganz artentypische „Mission Haselnuss“.

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Atua sind die Götter Polynesiens. Sie erschufen paradiesische Inseln für die Menschen, und nach ihrem Vorbild sind wir nun an der Reihe, um im Wettstreit das schönste Fleckchen Erde zu erschaffen. Gesagt, getan werden Karten gekauft, ausgelegt und gewertet. Wir wollen klären, ob man sich beim Spielen ebenfalls wie im Paradies vorkommt.

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Wer kennt sie nicht, die ominöse Krimskrams-Schublade, in der Ladekabel, Notizzettel und alter Tand ein unerklärliches Eigenleben führen? In „Krempelkiste“, der cleveren Puzzle-Neuheit von David Smith aus dem Hause Kobold Spieleverlag, wird genau dieser Alltagswahnsinn zur spielerischen Herausforderung.

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Wer kennt die brenzlige Frage nicht: Soll ich das blaue oder das rote Kabel durchtrennen? Oder doch das Gelbe? Die Digitalanzeige zählt währenddessen flackernd die Sekunden runter und der Schweiß läuft über die Stirn und brennt in den Augen. Knackend kommt durch das Walkie-Talkie noch in letzter Sekunde die rettende Hilfestellung: „Das grüne Kabel durchtrennen!“ Und der Seitenschneider durchtrennt das grüne Kabel … und das letzte, was man noch mitbekommt, ist die Explosion.

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„Diamant“ ist letzten Herbst neu erschienen bei Pegasus Spiele. Als Abenteurer giert man auf Höhlenerkundungstour den glitzernden Rubinen und den namensgebenden Diamanten hinterher. Leider hat irgendwer Fallen in den Tacorahöhlen installiert. Und das macht das mit der Gier kompliziert …

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Leuchtende Korallen tauchen ein Riff in atemberaubendes Licht. Seesterne und Krabben kriechen über die Korallenstöcke. Dem menschlichen Auge bietet sich ein überwältigender Anblick. Wer schon mal in den Tropen getaucht ist, weiß wovon die Rede ist. In „Lumicora“ bauen wir ein farbenfroh strahlendes Korallenriff. Es gilt, das eindrucksvollste Ökosystem aus Korallen und anderen Meerestieren zu erschaffen.

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Ihr wolltet schon immer mal einen Boden aus schönen Ornamenten verlegen? Das könnt ihr in „Intarsia“. Wer von euch das schönste und wertvollste Parkett im Café de Paris verlegt, bekommt die Meisterkrone des Bodenverlegens verliehen. Dabei müsst ihr einzelne Ornamente aus 4 Holzelementen zusammenbauen, angefangen vom äußeren Rahmen, der die passende Farbe zum Muster auf dem Spielfeld haben muss, über zwei kleinere Ringe hin zum zentralen Element, einen Tisch, an dem eure Gäste später Platz nehmen können.

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