Romane

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„Life is Strange – Steph's Story“ ist der erste Roman zur Videospielreihe. Dieser erzählt von Stephs Beziehung mit Izzie Margolis und spielt somit vor den Ereignissen von „Life is Strange – True Colors“.

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„Die Geschichte von der Zeit vor der Hohen Republik bis zum Ende der Ersten Ordnung“ – mit diesem barock anmutenden Untertitel kommt der neuste schwere „Star Wars“-Sachbuch-Hardcoverband von Dorling Kindersley (DK) auf den Markt. Geboten wird ein Streifzug quer durch die Jahrhunderte der „Star Wars“-Galaxis, diesmal nicht in Fließtextform, sondern als Zeitleisten aufbereitet. Eine gute Idee?

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„Godmode“ ist ein Roman von Let’s Player SgtRumpel und erzählt von Neil, der sein Lebensunterhalt als professioneller E-Gamer verdient. Eines Tages wacht Neil in einer Welt auf, in der er als Reinigungskraft arbeitet und in der es keine Videospiele gibt. Videospiele werden zu seiner neuen Geschäftsidee, und durch die Vorkenntnisse aus seinem vorherigen Leben, hat er reichlich Inspiration.

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Keera arbeitet im Auftrag des Königs als Assassine, doch ist ihre Loyalität zweifelhaft, da sie wegen ihrer elfischen Herkunft vom Königreich diskriminiert wird. Möglicherweise war es eine unkluge Idee, sich eine Assassine zum Feind zu machen, denn nun schmiedet Keera Rachepläne.

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In einer zukünftigen Welt, in der die Menschheit bereits mehrere Himmelskörper kolonisiert hat, wird der Pluto nun das nächste Terraforming-Projekt. Jedoch kommt es zu Sabotage, zudem soll es angeblich intelligentes Leben auf jenem Eisplaneten geben, wodurch das Projekt ebenfalls gefährdet wird.

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„Cyberpunk 2077: No Coincidence“ ist der erste Roman zum Videospiel „Cyberpunk 2077“. Der Handlungsort ist Night City, welcher Fans bereits bekannt ist. Die Geschichte und Charaktere dagegen bieten auch für Kenner Neues.

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Amberlough entführt den Leser in eine fiktive Welt, die der Weimarer Republik ähnelt. Man bekommt Einblicke in die queere Szene und das Kabarett, das an die 1920er erinnert. Gleichzeitig ist Korruption allgegenwärtig und die Machtergreifung einer gefährlichen Regierung steht bevor.

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Trompetenfanfaren, auf Hochglanz polierte Rüstungen und viel Tamtam. Hanissa und Tomrin sind in der Entourage von Baron Beron von Bondigor in den gigantischen Insekten-Bau der friedfertigen Xix zu einer Feierlichkeit eingeladen worden. Aber sie ahnen nicht, dass vielleicht ganz Bondigor bald einer riesengroßen Gefahr ausgesetzt sein wird.

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Vor vielen Tausend Jahren kannten die Menschen in Aventurien noch keine Reiche. Die Hochelfen dagegen lebten schon in ihren elementaren Städten. Als Beweis der Überlegenheit selbst gegenüber den Göttern lässt der Hochelf Ometheon im tiefsten Eis des Nordens den sogenannten Himmelsturm errichten. Die Stadt beherbergt viele Elfensippen, die sich der Forschung und Kunst widmen. Eines Tages erscheint die Elfe Amadena und zieht nach und nach viele Elfen in ihren Bann. Auch der junge Acuriën schließt sich ihr an und muss zu spät erkennen, dass Amadena düstere Pläne verfolgt …

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„Gefahr aus der Wüste“ setzt die Abenteuer von „Der Ming-Sturm“ fort. Shao Jun ist eine der wenigen überlebenden Assassinen und sucht nun neue Verbündete, um die Acht Tiger zu bezwingen.

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