Romane

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Auch im dritten Band der auf drei Romane ausgelegten Reihe zum Computerspiel „Hellgate London“ ist in der britischen Hauptstadt noch immer die Hölle los. Doch zur Abwechslung werden dieses Mal nicht nur Templerschwerter geschmiedet, sondern auch ehrliche Allianzen. Denn die Überlebenden aus allen Lagern, Templer, Kabbalisten und Soldaten, erkennen, dass sie letztlich nur gemeinsam eine Chance gegen die Dämonen haben.

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Runde 40 Jahre nach der Schlacht um den ersten Todesstern und immerhin schon zehn Jahre nach dem die Galaxis erschütternden Krieg gegen die Yuuzhan Vong stehen die Galaktische Allianz und der Jedi-Orden vor einer neuen Herausforderung. Der Corellianische Sektor strebt seine Unabhängigkeit an und schreckt dabei auch nicht vor Kriegsdrohungen zurück. Gleichzeitig kommen Hinweise auf das Wirken der Dunklen Seite der Macht auf. Eine schwere Zeit steht Luke, Han, Leia und ihren Feunden bevor.

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Die Enterprise-E fliegt wieder. Und die erste Mission klingt nach angenehmer Routine. Es gilt, einen Grenzkonflikt zwischen zwei benachbarten Völkern beizulegen. Doch unvermittelt schlägt die Vergangenheit zu. Ein Übel, das längst besiegt geglaubt war, meldet sich im Geist von Jean-Luc Picard wieder zu Wort: Die verstreuten Reste der im Alpha-Quadranten gestrandeten Borg haben sich wieder gesammelt, und sie drohen, eine neue Königin zu „gebären“. Picard schwört, alles dranzusetzen, um das zu verhindern.

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Kurz vor dem Ziel, Gut Blauenfurt, werden die Gefährten um die Magierin Chandra abgefangen und der Überfälle auf Pilger angeklagt. Und statt der Rettung eines Kindes droht nun nur noch der ruhmlose Tod durch den Strick. Soll dies so das Ende sein, oder können die Abenteurer, die sich vielen Gefahren entzogen haben, doch noch die Wahrheit ans Licht bringen und den Kristall von Al'Zul seiner rechtmäßigen Bestimmung zuführen?

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Nach dem Tod eines Gefährten müssen die anderen vor den Häschern durch die finsteren Wälder der Wildermark fliehen. Und der geschlagene Feind sinnt auf Rache und hetzt diese immer weiter. Als die Bedrohung groß und der Zusammenhalt wichtig ist, spielt einer der Gefährten sein eigenes Spiel und bringt damit die gesamte Gruppe in Gefahr.

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Nach der Schlacht vor der Insel Hequia entkommt das schwarze Schiff, und mit ihm scheint seine geheimnisvolle und vermutlich kostbare Ladung verloren. Und die Helden der Schlacht, die Offizierin Roxane und der Freibeuter Jaquento, müssen sich in die Fänge der Admiralität begeben, wo Roxane das Kriegsgericht und Jaquento der Tod durch den Strick droht. Kann der alte Admiral Thyrane Licht in das Dunkel der Geschehnisse bringen? Die Ereignisse überschlagen sich, und plötzlich ist die schwarze Fregatte wieder in Sichtweite... eine Meeresschlacht beginnt.

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„Star Trek“ meldet sich aus seinem Dornröschenschlaf zurück. Für zumindest kurze Zeit werden die neuen, von Kultregisseur J. J. Abrams verfilmten Abenteuer von James T. Kirk und seiner Crew an Bord der Enterprise die Aufmerksamkeit der Welt auf sich ziehen. Kurioserweise haben selbige in der fernen Zukunft ihren Ausgangspunkt, in einer Föderation etwa zehn Jahre nach „Star Trek: Nemesis“. Doch was ist in diesen Jahren geschehen? Der (bislang nur auf Englisch erhältliche) TNG-Relaunch, auch als „Second Decade“, das „zweite Jahrzehnt“, bezeichnet, erzählt, was Picard und seine Getreuen nach dem Sieg über Shinzon erlebt haben.

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Einige Jahre vor dem Ausbruch der Klonkriege startet eine großangelegte Expedition unter Leitung des Jedi-Meisters Jorus C’baoth, um die entferntesten Regionen der Galaxis zu erforschen und in eine andere Galaxis vorzustoßen.

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Nach „Butlers Djihad“ und „Der Kreuzzug“ kommt die Vorgeschichte zu „Der Wüstenplanet“ mit der „Schlacht um Corrin“ nun zu ihrem Ende. Noch einmal werden alle Register gezogen, und mit viel Action und Milliarden Toten wird eine neue Ära eingeläutet und damit der Grundstein für das Universum des „Wüstenplaneten“ gelegt.

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Kasim ben Gaftar ist ein einfacher Stadtgardist in Khunchom, der sein Leben in Ruhe genießt und und für jedes Bakshish offen ist. Als in der Taverne seines Onkels eine Leiche gefunden wird und dessen Ruf auf dem Spiel steht, muss er den eigenwilligen und unter den anderen Gardisten als seltsam verschrieenen Deniz ben Seyshaban um Hilfe bitten. Die beiden stellen fest, dass mehr hinter dem einfachen Mord steckt und eine Gefahr droht, die ganz Khunchom vernichten könnte...

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