Rollenspiele

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Das stehen wir also: Vor dem siebten Neustart eines „Star Wars“-Rollenspiels. Nach einer First Edition, Second Edition und Second Edition Revised and Expanded von WestEnd-Games sowie einer an „D&D“ angelehnten First, Revised und Saga Edition von Wizards of the Coast dürfen wir uns nun auf die Inkarnation aus dem Hause Fantasy Flight Games freuen, die sich lose an die Regeln für die „Warhammer“-Rollenspiele anlehnt. Das Einsteiger-Set ist nun auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag erschienen.

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In „Ausbauregeln II: Kampf“ für „Pathfinder“ werden, neben neuen Klassen, auch wieder unter anderem veränderbare Entwicklungsoptionen für vorhandene Klassen (Archetypen) eingeführt, welche die Klassen gezielt aber genial auf Kampf trimmen.

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Als vor Jahren Gareth von Galotta, dem Dämonenkaiser, und seinen dämonischen Kräften heimgesucht wurde, zerstörte ein Teil seiner fliegenden Festung auch den Haupttempel des Praioskirche und ließ das Ewige Licht verschwinden, was die Gläubigen verzweifeln ließ. Doch wider die Finsternis und des Götterfürsten dunklen Widersacher sammeln sich Streiter des Lichts, Pilger und Helden, um das Ewige Licht zu finden und den Menschen die Hoffnung zurückzugeben: Sie begeben sich auf die Quanionsqueste!

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„Lass ab von Drachen.“ Ein Rat, der für Shadowrunner von Anfang an seine Gültigkeit hatte. Wie im Titel des „Shadowrun“-Romans, der uns zu Beginn der Spielwelt in das Jahr 2050 in die Erwachte Welt brachte, gilt auch für das heutige Jahr 2075 unverändert, dass diese mächtigen Wesen die Welt als Spielbrett und die Metamenschheit zumeist eher als Figuren betrachten, die ihre Ziele fördern ... oder zumindest einen leckeren Happen abgeben sollen.

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„Space: 1889“ ist ein Rollenspiel mit einer langen Geschichte. Die Publikationsdichte insbesondere im deutschsprachigen Raum war allerdings immer sehr überschaubar. Umso erfreulicher, dass nun mit „Äther, Dampf & Stahlgiganten“ eine Abenteueranthologie vorliegt, die das Universum näher beleuchtet. „Egal, ob Sie mit dem Dampfschlitten durch die eisige Dunkelheit des Merkur irren, auf Pachyosauriern die nebligen Dschungel der Venus erkunden oder sich in einem Stahlkoloss wilde Verfolgungsjagden durch die Sierra Nevada liefern wollen: In diesem Abenteuerband finden Sie Anregungen und Ideen für allerlei phantastische Abenteuer zwischen Dampf und Äther.“, so verspricht der Klappentext. Doch sind die enthaltenen Szenarien auch von guter Qualität?

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„Scherben der Sünde“ von Greg A. Vaughan ist der erste Teil des Abenteuerpfades „Der zerbrochene Stern“, der 25. auf Deutsch erschienene Band der Reihe. In den Foren von Paizo als (Mega-)Dungeon-Abenteuerpfad diskutiert, setzt er auf den Ereignissen der ersten drei englischsprachigen Pfade auf und führt die Geschichte weiter. In Deutschland beginnt mit „Scherben der Sünde“ der 5. Abenteuerpfad.

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Eine ganze Abenteuerkampagne, konzipiert für Einsteiger in die Thematik „Das Schwarze Auge“ und nur mit den Basisregeln spielbar – seit der „Spielstein“-Kampagne hat es das in dieser Form nicht mehr gegeben. Und nun sollen auch noch diese Einsteigerhelden zu höheren Weihen geführt werden, sollen sie doch mit ihren Heldentaten zum Ende einer der berüchtigten Heptarchien beitragen. Kann dieser Spagat gelingen?

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Spieler auf den Spuren Cthulhus muss es nicht immer nach Lovecraft Country oder in die deutschen Lande verschlagen. An vielen exotischen Schauplätzen auf der Welt lauern finstere Schrecken auf unerschrockene Charaktere. Daher erschließt Pegasus mit dieser PDF-Veröffentlichung nun Mexiko, das ehemalige Reich der Maya und Azteken, als cthuloiden Schauplatz.

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Nachdem kürzlich das Rollenspielsystem „HârnMaster“ vorgestellt wurde, sollen nachfolgend einige Produkte rezensiert werden. Begonnen werden soll mit dem wohl wichtigsten: „HârnQuest“, einer vierteljährlich erscheinenden Sammlung aller neuen Artikel über „HârnMaster“ für 19,98 $.

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Die Kampagnenwelt „Forgotten Realms“ gibt es nun schon seit fast 30 Jahren. Nun hat Ed Greenwood einen Guide zu seiner Welt, geschrieben aus der Sicht des Gelehrten Elminster, veröffentlicht.

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